Dofus Brasil
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Propriedades da Habilidade[]

Linear Diagonal Linha de Visão
Verdadeiro
False
Falso
Quadrados Livres Alcance Ajustável CD Global
Verdadeiro
Verdadeiro
False

Características da Habilidade[]

Cuidado: O Dano neutro/elemental dos monstros é modificado pelas estatisticas deles, que são desconhecidas na maioria dos casos.

Nvl Efeito Dano Crítico PA AL Acerto Crítico Lançamentos por CD Nível
do conjurador
Alvo Turno
1 Posiciona uma armadilha de tamanho 1 Area de Efeito: 1 (Circular) 1C - 5 1-1 - 1/100 - - 6 42
2 Posiciona uma armadilha de tamanho 1 Area de Efeito: 1 (Circular) 1C - 5 1-2 - 1/100 - - 5 42
3 Posiciona uma armadilha de tamanho 2 Area de Efeito: 2 (Circular) 2C - 5 1-2 - 1/100 - - 5 42
4 Posiciona uma armadilha de tamanho 2 Area de Efeito: 2 (Circular) 2C - 5 1-4 - 1/100 - - 5 42
5 Posiciona uma armadilha de tamanho 3 Area de Efeito: 3 (Circular) 3C - 5 1-4 - 1/100 - - 5 42
5 Posiciona uma armadilha de tamanho 3 Area de Efeito: 3 (Circular) 3C - 4 1-5 - 1/100 - - 5 142

A Armadilha de Imobilização(Paralyzing Trap) previne que qualquer jogador no alcance dela se mova. O efeito de menos PM tem efeito imediatamente quando a armadilha é ativada, somente quando a pessoa escapa de um pouco da drenagem, ele ainda vai ter PMs, nos próximos turnos também causaram perda de PM.

Textos traduzidos do site Dofus Wikia(Inglês)

By WinAngel

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