Dofus Brasil
Advertisement

Mordida Gélida é uma magia Xelor de nível 3, causa dano do tipo ar e pode reduzir o AP inimigo. É umas das magias principais para um Xelor baseado em Inteligência.

Propriedades da Magia[]

Linear Diagonal Linha de Visão
False
False
True
Quadrados Livres Alcance Ajustável CD Global
False
True
False


Características da Magia[]

Cuidado: O Dano neutro/elemental dos monstros é modificado pelas estatisticas deles, que são desconhecidas na maioria dos casos.

Nvl Efeito Dano Crítico PA AL Acerto Crítico Lançamentos por CD Nível
do conjurador
Alvo Turno
All
levels
10% dos casos: +1 AP 10% dos casos: +1 AP
1 Dano: 5~10 Air
AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn)
Dano: 11 Air
Lost AP for the target: 1 (1 turn)
5 1-4 1/50 1/100 1 - - 3
2 Dano: 6~11 Air
AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn)
Dano: 12 Air
AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn)
5 1-4 1/50 1/100 1 - - 3
3 Dano: 7~12 Air
AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn)
Dano: 13 Air
AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn)
5 1-4 1/50 1/100 1 - - 3
4 Dano: 8~13 Air
AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn)
Dano: 14 Air
AP perdido pelo alvo: 1 (1 turn)
5 1-4 1/45 1/100 1 - - 3
5 Dano: 9~14 Air
AP perdido pelo alvo: 2 (1 turn)
Dano: 15 Air
AP perdido pelo alvo: 2 (1 turn)
4 1-4 1/40 1/100 1 - - 3
6 Dano: 10~15 Air
AP perdido pelo alvo: 2 (1 turn)
Dano: 16 Air
AP perdido pelo alvo: 2 (1 turn)
3 1-4 1/40 1/100 1 - - 103

Notas[]

Esta magia pode ser um ataque secundário para Xelor de Agilidade, por que seu alcançe não é linear. O dreno de AP é comparável a da Ampulheta de Xelor, mas com um alto custo de AP e curto alcançe.

Advertisement