Dofus Brasil
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Propriedades da Habilidade[]

Linear Diagonal Linha de Visão
Verdadeiro
False
Verdadeiro
Quadrados Livres Alcance Ajustável CD Global
Verdadeiro
Falso
False

Características da Habilidade[]

Cuidado: O Dano neutro/elemental dos monstros é modificado pelas estatisticas deles, que são desconhecidas na maioria dos casos.

Nvl Efeito Dano Crítico PA AL Acerto Crítico Lançamentos por CD Nível
do conjurador
Alvo Turno
1 Cria um dublê do usuário - 5 1-1 - 1/100 - - 15 13
2 Cria um dublê do usuário - 5 1-1 - 1/100 - - 13 13
3 Cria um dublê do usuário - 5 1-1 - 1/100 - - 11 13
4 Cria um dublê do usuário - 5 1-1 - 1/100 - - 9 13
5 Cria um dublê do usuário - 4 1-1 - 1/100 - - 8 13
6 Cria um dublê do usuário - 2 1-1 - 1/100 - - 6 113

Essa magia irá invocar um Dublê (basicamente, um clone) do Sram (mesmos PV, PA e PM) porém o invocador não poderá controlá-lo. O dublê somente irá distraír os inimigos movendo-se para perto deles. É basicamente uma isca enquanto seus PV durarem. Ele não pode usar magias ou causar dano, de qualquer forma. Aumentando o nível dessa maiga não vai aumentar os PV, PA ou PM do Dublê. Porém, assim que o inimigo descobrir que o Dublê é falso, irá atacar o invocador ao invés do Dublê. Porém, isso depende dos níevis dos inimigos. Tendo uma agilidade alta faz o Dublê ficar mais útil, algumas vezes os inimigos não irão atacá-lo, porém eles não poderão se mover.

Notas[]

Antes da atualização 1.14.0, a vitalidade fornecida por equipamentos não aumentava os PVs do Dublê. Também, ele sempre teve 6 PA e 3 PM sem contar aqueles do Sram invocador do Dublê.



Textos traduzidos do site Dofus Wikia(Inglês)

By WinAngel

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