Dofus Brasil
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Lista oficial de companheiros com estatísticas e magias pelo seu nível.

Companheiros são lutadores controlados pelo jogador que têm de ser equipados. Estes lutadores só podem ser equipados por Assinantes e você tem que atingir um certo nível que é dado abaixo (geralmente é o nível 30). A guia Companheiros é encontrada no jogo onde o jogador pode visualizar todos os Companheiros disponíveis.

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Nome - Multiman - Item - Nível - Função - Elemento primário - Aquisição

Archiduk - Sinal de arco - 30

Posicionamento, curador e damager

Comprado de O Grande Emporium por 5800 Ogrines.


Cavaleiro de Astrub - Sinal k - 10

Lutador multi-elemental

Todos

Concluir o A Bit Realização Conhecido (ganhar 500 pontos de conquista).


Beelzebug - Insecto-Signal - 30

Alvo de dano de longa distância

Comprado de O Grande Emporium por 2900 Ogrines.


Kamus Rex - Rex-Signal - 30

Curandeiro, combatente de combate próximo e rangeado

Comprado de The Great Emporium por 5.800 Ogrines


Krobax - Corvo-Signal - 30

Posicionamento e dano empurrão.

Concluir o êxito Rather Sucesso (ganhar 1.000 pontos de realização).


Krosmoglob - Glob-Signal - 100

Multi-elemental em área, manipulador.

Todos

Concluir a conquista Imprudent Voyager.


Lumino - Foto-Sinal - 30 (Melhor Companheiro do jogo)

Curador

Comprado de The Great Emporium para 2900 Ogrines, também pode ser escolhido como um presente ao se inscrever por 6 meses.


Sombra - Sinal de Umbra - 30

Combatente de corpo-a-corpo

Comprado de The Great Emporiumpor 2900 Ogrines.


Skalo - Dento-Signal - 30

Apoio, suporte

Comprado de O Grande Emporium por 2900 Ogrines.


Escoteiro Espectral - Spectra-Signal - 30

Combatente à distância

 Comprado de O Grande Emporium por 5800 Ogrines. Edição limitada; Apenas 10.000 foram distribuídos.


Toxina - Toxina-Sinal - 30

Bombardeiro de apoio

Comprado de O Grande Emporium por 5800 Ogrines.


Trank - Arbo-Signal - 30

Tanque

Complete a Conquista bem sucedida (Ganha 1000 pontos de conquista).




Características e feitiços[]

O nível de um Companheiro corresponde ao do jogador, fazendo assim as características fortemente dependentes do nível do jogador. A iniciativa de um ajudante é metade do jogador. Você não pode nivelar os feitiços do Companheiro. Consulte a guia Companheiros do jogo onde as características de cada companheiro podem ser encontradas.


Multimen[]

Os Multimen são um grupo de seis homens de companheiros específicos. Um multiman difere de outros companheiros pelo seu feitiço especial que é lançado no final de seu turno. O feitiço especial é amarrado com o papel do multiman. Toda semana, um novo multiman pode ser testado gratuitamente por 20 lutas conversando com Fraternica em [4,4] fora da base dos Vigilantes.


== Prós e contras ==  Prós

 Os companheiros contam como jogadores reais e preencherão um ponto em um grupo (ou seja, o jogador de Nível 150 com companheiros iguala a um nível de grupo de 300).

 As características são baseadas no nível do jogador. (Uma vez que obtenha nunca vai se preocupar com equipamentos).  

Contras

 Eles não podem dropar itens.

 Não é possível participar de lutas onde apenas um jogador é permitido. (Isto é, Dopples de Templo, Combates de Quest).

 Somente pode ser equipado por Assinantes e jogadores que são nível 30+ (a exceção é o cavaleiro astrub que pode ser equipado em lvl 10)

 Nenhum uso em qualquer luta PvP (exceto desafios).

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