Introdução[]
Cegueira | ||||||||||||
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Um dos feitiços iniciais do Feca, Cegueira é um ataque de longa distância que reduz alguns PAs e inflinge um pequeno dano. Como é baseado em Força, poucos são os Fecas que conseguem um dano alto com esse feitiço. Por ter um custo baixo, Cegueira é usada normalmente em conjunto com outro feitiço agressivo.
Em relação à progressão, a grande mudança ocorre ao chegar no nível 5 quando a quantidade de PAs reduzido se firma em 2 pontos. Ao lutar contra grupos de monstros, o Feca pode facilmente incapacitar dois alvos no turno.
Apesar de no geral ser um feitiço que pode se mostrar bastante útil, os jogadores normalmente têm outras prioridades e acabam investindo em Cegueira apenas quando já possuem seus principais feitiços maximizados.
Linear | Diagonal | Linha de Visão |
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Quadrados Livres | Alcance Ajustável | CD Global |
Características do Feitiço[]
Cuidado: O Dano neutro/elemental dos monstros é modificado pelas estatisticas deles, que são desconhecidas na maioria dos casos.
Nvl | Efeito | Dano Crítico | PA | AL | Acerto Crítico | Lançamentos por | CD | Nível do conjurador | ||
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Alvo | Turno | |||||||||
1 | -1~2 PA(1 turno) Dano: 1 |
-2 PA (1 turno) Dano: 2 |
3 | 1~6 | 1/50 | 1/100 | 1 | ~ | ~ | 1 |
2 | -1~2 PA (1 turno) Dano: 2~3 |
-2 PA (1 turno) Dano: 4 |
3 | 1~7 | 1/50 | 1/100 | 1 | ~ | ~ | 1 |
3 | -1~2 PA (1 turno) Dano: 2~4 |
-2 PA (1 turno) Dano: 5 |
3 | 1~7 | 1/50 | 1/100 | 1 | ~ | ~ | 1 |
4 | -1~2 PA (1 turno) Dano: 2~5 |
-2 PA(1 turno) Dano: 6 |
3 | 1~7 | 1/50 | 1/100 | 1 | ~ | ~ | 1 |
5 | -2 PA (1 turno) Dano: 3~7 |
-2~3 PA (1 turno) Dano: 8 |
3 | 1~7 | 1/50 | 1/100 | 1 | ~ | ~ | 1 |
6 | -2~3 PA (1 turno) Dano: 6~15 |
-3 PA (1 turno) Dano: 16 |
3 | 1~8 | 1/50 | 1/100 | 1 | ~ | ~ | 101 |