Acertos Críticos[]
Acertos críticos ou mais comumente como apenas críticos, são uma probabilidade de maior dano em um golpe ou como em alguns casos algum efeito adicional, não sendo obrigatóriamente o aumento de dano.
Exemplos[]
O feitiço Pá Espectral da classe Enutrof: esse feitiço em casos de golpes críticos como efeito adicional ela remove quaisquer efeitos de qualquer feitiço conjurado anteriormente, como buffs, armaduras e outros...
O feitiço Garra Divertida da classe Ecaflip: esse feitiço em casos de golpes críticos aumentam a quantidade de dano direto. Quando sendo um golpe normal seu dano é de 21 a 26 (terra), em golpes críticos sobe para 30 (terra).