Dofus Brasil
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Ídolo é um tipo de Equipamento e Recurso

veja Também: Ídolo Solo, Ídolo de Equipe

Obtendo[]


Usos[]

  • Equipe (clique duplo, ou use a tecla de Ídolo, por padrão hotkey: e) para aumentar os ganhos de XP e Drop em troca de deixar os Monstros mais fortes e as lutas mais difíceis.
  • Ídolos podem ser equipados pelo líder de um grupo (ele também pode equipar Ídolos que sejam possuídos por outros jogadores do grupo). Se os jogadores não estão em um grupo, então os ídolos escolhidos pelo Personagem que iniciar a luta será usado.
  • Os Bônus no XP e Drop dependem de:

Ídolos Disponíveis[]

Esta lista é gerada automaticamente a partir de páginas existentes, todas as edições devem ser feitas nas páginas correspondentes.
Nota: Você pode ter que atualizar esta pagina para ver as mudanças.

Nome Nível Tipo Bônus Efeitos Sinergias
Dínamo Menor

1

Ídolo Solo

15

  • Os adversários ganham 1 PM
  • Tubby Menor *1.33
  • Hulhu Menor *0.90
  • Krasso Menor *1.29
  • Yosh Menor *1.11
  • Dagob Menor *1.29
  • Sak Menor *1.20
  • Ugah *1.27
  • Horiz Menor *1.20
  • Penitente *1.18
  • Tubby *1.23
  • Hulhu *0.92
  • Krasso *1.15
  • Bihilet Menor *1.17
  • Dínamo *0.90
  • Dagob *1.15
  • Horiz *1.13
  • Yosh *1.13
  • Ultram *1.20
  • Krasso Maior *1.12
  • Sak *1.13
  • Hulhu Maior *0.94
  • Tubby Maior *1.18
  • Bihilet *1.11
  • Sak Maior *1.10
  • Dínamo Maior *0.90
  • Horiz Maior *1.10
  • Yosh Maior *1.14
  • Hulhu Magistral *0.95
  • Tubby Magistral *1.14
  • Nekineko *0.70
  • Dagob Maior *1.11
  • Krasso Magistral *1.10
  • Dínamo Magistral *0.90
  • Sak Magistral *1.08
  • Horiz Magistral *1.08
  • Okide *0.80
  • Sak Magistral *1.08
  • Bihilet Maior *1.08
  • Dagob Magistral *1.08
  • Bihilet Magistral *1.06


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