'Área de Efeito' (também conhecida como AoE) é um termo que se refere a qualquer feitiço ou ataque que afeta mais de uma célula simultaneamente. Para equilibrar este efeito, à medida que a área de dano é espalhada, ela perde um pouco de sua potência, especificamente 10% para cada quadrado fora da célula alvo central, que é 100%. Deve-se notar que esse efeito é uma média, já que o dano parece ser re-rolado para cada monstro, então não é incomum ter um monstro longe do centro recebendo mais dano do que o monstro no meio.
O dano é causado primeiro no centro, depois no sentido horário.
Círculo (C)[]
Para uma área circular de efeito, o número de células afetadas pode ser calculado através da fórmula abaixo, onde x representa a área de efeito que a magia possui.
2 (x ^ 2 + x) + 1
Área de Efeito 1[]
Uma "cruz" de 5 células é a área afetada com a célula central como a área de destino.
Exemplos incluem: Martelos.
Área de Efeito 2[]
Um "círculo" de 13 células é a área afetada com a célula central como a área de destino.
Exemplos incluem: Flecha Explosiva.
Área de Efeito 3[]
Um "círculo" de 25 células é a área afetada com a célula central como a área alvo.
Exemplos incluem: Glifo Flamejante
Área de Efeito 4[]
Um "círculo" de 41 células é a área afetada com a célula central como a área alvo.
Exemplos incluem: Sarças Múltiplas
Linear (L)[]
Área de Efeito 1[]
Uma "linha" de 3 células é a área afetada.
Exemplos incluem: Pandatak
Área de Efeito 2[]
Uma "linha" de quatro células é a área afetada.
Exemplos incluem: Garra Brincalhona
Área de Efeito 3[]
Uma "linha" de 5 células é a área afetada.
Exemplos incluem: Flecha Flamejante
Cruz (X)[]
Uma área na forma de uma cruz que inclui a célula-alvo e as células em todas as 4 direções lineares da célula-alvo.
Exemplos incluem: Espada de Iop
Arco (A)[]
Uma área na forma de um arco de 3 ou 5 células que inclui a célula-alvo e as células diagonais em cada direção de volta para o lançador.
Exemplos incluem: Adagas Bumerangue
Anel (o)[]
Uma área na forma de um anel que inclui todas as células em um intervalo específico, mas quaisquer células dentro ou fora do anel não são afetadas.
Exemplos incluem: Decepção
Cone (V)[]
Uma área na forma de uma área de efeito de um Martelo invertido que inclui a célula-alvo e uma linha de 3 células diretamente atrás da célula-alvo.
Exemplos incluem: Vapor
Perpendicular (P)[]
Uma área na forma de uma linha que é perpendicular à direção da qual foi lançada.
Exemplos incluem:
- Diagonalmente: Carabina
- Linear: Bastões