Zobal | ||
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Zobal homem | simbolo Zobal | Zobal mulher |
Os Zobal são criaturas famintas por poder. De acordo com eles, os deuses fornecem apenas uma quantidade limitada de poder, então eles precisam procurar por outras fontes. As mascaras animistas que usam lhes dá poder e, de acordo com a lenda, imortalidade. |
Os Zobal são guerreiros inconstantes, que ganham suas diversas habilidades através de três mascaras especiais.
Dependendo de qual mascara eles vestem, podem variar de ofensivos para defensivos ou para uma aproximação mais equilibrada nas lutas. Eles tem uma ampla gama de feitiços, do dano bruto ao dreno de HP, a feitiços de escudo..
Características[]
Característica | 1:1 | 2:1 | 3:1 | 4:1 | 5:1 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Vitalidade | 1~∞ | - | - | - | - | |
Arquivo:Sabedoria.png | Sabedoria | - | - | 1~∞ | - | - |
Arquivo:Força.png | Força | 1~100 | 101~200 | 201~300 | 301~400 | 401~∞ |
Inteligência | 1~100 | 101~200 | 201~300 | 301~400 | 401~∞ | |
Arquivo:Sorte.png | Sorte | 1~100 | 101~200 | 201~300 | 301~400 | 401~∞ |
Arquivo:Agilidade.png | Agilidade | 1~100 | 101~200 | 201~300 | 301~400 | 401~∞ |
AsCaracterísticas mais associadas a esta classe são:
- Força: Possui uma flexibilidade menor em relação a alcance, mas um dano decente em todos os feitiços
- Agilidade: Apresenta ataques de apenas 3 de AP e ataques de área no arsenal do Zobal
- Sorte: Foca em empurrar seus inimigos, e possui um buff para puxar/empurrar exclusivo.
- Vitalidade:Seus escudos dependem do HP do conjurador, então pode ser útil como uma build de suporte
Feitiços da Classe[]
Ícone | Nome- | Nível | [[1]] | Descrição |
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Arquivo:Difração.png | [[2]] | trocada por dopllons | Dá a cada aliado e inimigo um escudo. | |
Arquivo:Máscara Covarde.png | [Covarde|Máscara Covarde] | 1 | Aplica a mascara do covarde, proíbe o uso de armas e aumenta a esquiva do conjurador e aliados | |
Arquivo:Martelo.png | [(feitiço)|Martelo] | 1 | Terra [[3]] |
Rouba vida no elemento terra e aplica uma penalidade de esquiva ao alvo |
Arquivo:Reforço.png | [[4]] | 1 | Terra Ar Agua [[5]], [[6]] e [[7]] |
Causa dano no inimigo em tres elementos e afasta o conjurador do alvo |
Arquivo:Picada.png | [[8]] | 3 | Ar [[9]] |
Causa dano de Ar e aplica uma penalidade de trava ao alvo |
Arquivo:Bling.png | [[10]] | 6 | Leva o conjurador mais perto do alvo | |
Arquivo:Tortoruga.png | [[11]] | 9 | Aplica um escudo ao redor do alvo | |
Arquivo:Máscara Clássica.png | [Clássica|Máscara Clássica] | 13 | Aplica a Máscara Clássica e aumenta a trava do conjurador e de seus aliados na área de efeito | |
Arquivo:Retenção.png | [[12]] | 17 | Ar [[13]] |
Rouba vida no elemento Ar e subtrai PM do alvo |
Arquivo:Máscara Psicopata.png | [Psicopata|Máscara Psicopata] | 21 | Aplica a Máscara Psicopata e aumenta o dano do conjurador e de seus aliados | |
Arquivo:Furia.png | [(Zobal)|Furia] | 26 | Terra [[14]] |
Leva o conjurador mais perto do alvo, causa dano de Terra e aumenta os danos fixos do conjurador pelo resto do turno. |
Arquivo:Distância.png | [[15]] | 31 | Agua [[16]] |
Causa dano de Água aos inimigos e empurra o alvo para trás numa linha reta |
Arquivo:Plastrão.png | [[17]] | 36 | Aplica um escudo ao redor do conjurador e de seus aliados numa área de efeito | |
Arquivo:Ardor.png | [[18]] | 42 | Dessensibiliza o alvo para travar e aumentar seu dano, mas o deixa incurável | |
Arquivo:Debandada.png | [[19]] | 48 | Teleporta através de uma curta distancia e aumenta PM | |
Arquivo:Saltitar.png | [[20]] | 54 | Ar [[21]] |
Teleporta você para uma célula alvo, causa dano de ar em uma cruz e aumenta os danos do conjurador pelo resto do turno |
Arquivo:Chamariz.png | [[22]] | 60 | Agua [[23]] |
Rouba vida no elemento Agua de inimigos e atrai o alvo em uma linha reta |
Arquivo:Trance.png | [[24]] | 70 | Aplica um escudo ao redor do alvo aliado, mas tambem diminui temporariamente seu HP. | |
Arquivo:Apatia.png | [[25]] | 80 | Terra [[26]] |
Causa dano de Terra e subtrai PM do alvo |
Arquivo:Boliche.png | [[27]] | 90 | Agua [[28]] |
Aumenta o dano de empurrão pelo turno atual, leva o conjurador para perto de seu alvo causa dano de agua nos inimigos e empurra o alvo para tras |
Arquivo:Mascarado.png | [[29]] | 100 | Reduz temporariamente o HP de todos os aliados e inimigos | |
Arquivo:.Invocação de Dopple.png | [de Dopple Zobal|Invocação de Dopple Zobal] | 200 | Invoca um Dopple Zobal |
Equipamento[]
Armas[]
Arma [[30]] [[31]] [[32]] [[33]] [[34]] [[35]] [[36]] [[37]] [[38]] [[39]] [[40]] -5% -10% -10% -10% -10% -10% -10% 0% -10% -10%
Conjunto de Classe[]
O Conjunto Especifico de Classe para os Zobal é o Moody Set .
Build[]
Ajude a Aumentar nossa área de Builds! Poste a sua! Acrescente sua Build clicando nas paginas abaixo. Se sua build não encaixar em nenhum dos tipos pré-existente, crie o seu e acrescente na lista! |
°=Não recomendada, +=build de longo prazo (requer alto investimento), ++=Divertida mas desafiadora, +++=Build solida e aprovada
Elemento(s) | Rating | Notas |
---|---|---|
Builds elementais puras | ||
[em Sorte] | +++ | build Valentão, empurra e puxa os oponentes enquanto causa dano |
Builds elementais hibridas | ||
[[41]] | +++ | build Street Fighter, usa combos de feitiços para causar um dano excelente |
Upando[]
- veja um guia basico para Upagem (subir de nivel) para todas as classes em
- Guia de Upagem
Templo[]
O Templo Zobal pode ser encontrado em (1,-8), ondde voce pode obter mais informações sobre os Zobal, trocar Doploons e lutar contra o Dopple Zobal.
Predefinição:Classbox
Zobal/Softcaps