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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Saré Josney em [-47,44]
Nível necessário 1
Pré-requisitos Selo Sazonal
Nível da missão 1-200
Recompensas XP baseada no nível (Max: 6,500,000)
Itens necessários Nenhum
Sequência Um Inquérito Alambicado - Identificação
Repetível Não

Um Inquérito Alambicado - Investigação é uma missão.


Pegando a missão[]

Fale com Saré Josney em [-47,44] no Vilarejo de Vulkânia.
Diálogo

Está gostando de sua estadia? Nós fazemos de tudo para agradar os hóspedes.

  • Descubra mais sobre a Medalha para Campistas Felizes.

Ah... hum... sim... Essa medalha só costuma ser dada para aqueles que estão com grande parte de seus passaportes vulkanianos preenchidos. O seu está? Infelizmente, devido a um problema de logística com o pedido, não posso entregar sua medalha, lamento. Volte ano que vem, quando, estou certo, a situação já terá sido resolvida.

  • Role no chão, uivando. Você quer muito essa medalha!

Não há necessidade de se machucar... basta fechar os olhos e respirar fundo.

  • Ameace se jogar em chamar de um precipício se não conseguir uma medalha.

Bem, eu posso ver que você está disposto a fazer o que for necessário para conseguir o que deseja... Talvez possamos chegar a algum entendimento. Quero que guarde o segredo que vou lhe contar, agora.

  • Acalme-se e escute com atenção.

Já há algum tempo, um criador de casos vem espalhando a desordem em Vulkânia. Atos de vandalismo, roubo, profanação, rapto... a lista de crimes é longa e tudo isso está começando a incomodar os habitantes da ilha. Nós não podemos mais deixar os turistas participarem do surfe e, o que é pior, não podemos mais distribuir as Medalhas de Campista Feliz, já que foram roubadas!

  • Continuar ouvindo.

Eu decidi que a melhor maneira de consertar a situação é através da ciência, ou da alquimia. Recebi minha nova máquina revolucionária, que foi desenvolvida por um dos velhos discípulos de Otomai, a Destilaria de Investigação Criminal. Tenho certeza de que depois que a DIC tiver analisado várias amostras, poderei colocar minhas mãos nesse causador de problemas!

  • Deixe-o continuar com suas explicações.

Consegui pegar algumas provas de uma das cenas do crime: O sabotador teve a audácia de vir até minha Barnacave e pisar no meu carpete caríssimo. As pessoas não respeitam nada!

  • Mostre que está chocado e continue escutando.

Graças à destilaria, poderemos comparar essa amostra com as outras e, então, encontrar o criminoso por processo de eliminação!
Eu já tenho uma lista de suspeitos. São todos funcionários do parque. Eles dizer ter sido vítimas de ataques criminosos... mas, não tenho dúvidas de que o bandido é um deles!

  • Pergunte qual será seu papel nesse negócio.

Pegue esses frascos vazios. Sua missão, caso você a aceite, é encontrar todos os funcionários envolvidos e obter uma amostra de cada um deles. Isso não vai ser difícil, já que me mostrou como pode ser convincente. Se pudermos descobrir quem é o nosso sabotador, poderemos recuperar as medalhas. E eu ficarei muito feliz em poder lhe premiar com uma!

  • Partir em busca das amostras.
Você vai receber 1 Caixa de Frascos Vazios.

Etapa 1: Investigação da cena do crime[]

Saré Josney, líder da vila de Vulkânia, precisa de sua ajuda para descobrir o responsável por uma série de atos de sabotagem. Você terá de coletar amostras de vários suspeitos para que possam ser analisadas. Agora, você é um investigador profissional de cenas de crimes, não se esqueça de colocar suas luvas antes de tocas nas evidências!
Inicie e conclua a missão A Pobre Scarlet Perdeu seu Miaw.
Inicie e conclua a missão Memórias Perdidas.
  • Colete uma amostra de Stok
Inicie e conclua a missão Precisa de Mais Sal!.
  • Colete uma amostra de Stak
Inicie e conclua a missão Como Você Preenche um Buraco?.
  • Colete uma amostra de Tom Stone (Seb Hultura)
Inicie e conclua a missão A Técnica das Placas.
Diálogo

Aí está você! Conseguiu pegar as amostras?

  • Mostre todas as amostras.

Muito bom! Meus parabéns por um trabalho bem feito. Agora, podemos usar a destilaria para a análise do DIC. A máquina está em minha Barnacave. Entre, a porta está aberta. Eu encontro você lá.

Recompensas[]

  • XP baseada no nível (Max: 6,500,000)

Sucessos relacionados[]

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