| Sram | ||
|---|---|---|
| Sram Macho | Simbolo Sram | Sram Femea |
| Os discípulos de Sram são as piores pessoas no mundo de Amakna. São afiados na arte do roubo e o deus Sram é o único ser que respeitam. Blefe, truque e astúcia são necessários para jogar essa classe.'' | ||
Sram ou Sombra do Sram utilizam invisibilidade e traps (armadilhas) para derrotar seus inimigos. São conhecidos como os Assassinos no mundo de Amakna.
Sram/Softcaps
As Características mais associadas com esta classe são:
- Agilidade - Agilidade aumenta a taxa de Acerto Crítico dos Srams, o que é importante para esta classe, especialmente com Adagas (facas), Arcos e Ataque Letal. bonus de Agilidade lhe custará 1 ponto até alcançar 100.
- Força - As Armadilhas são baseadas no dano de Terra. Os Srams também têm muitos ataques baseados em dano de Neutro. Bonus de Força lhe custará 1 ponto até alcançar 100.
As outras características são:
- Vitalidade - Não recomendado, pode ser facilmente adiquirido com equipamentos.
- Sorte - Srams não tem ataques baseados em dano de Agua, o que torna esta característica sem importância.
- Inteligência - Nao recomendado pois Srams nao possuem ataques baseados em dano de Fogo.
- Sabedoria - Aumente esta característica com scrolls e equipamentos, nunca utilize pontos aqui.
Magias de classe[]
As magias disponíveis para esta classe são:
| Ícone | Nome | Level | Elemento | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| Arquivo:Xeque-Mate.png | Xeque-Mate | Troca por Doplons | Minimiza os efeitos aleatórios dos feitiços de um inimigo ou aliado, e é o feitiço especial dos Srans. | |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Tricky Trap.jpg | Armadilha Enganadora | 1 | Arquivo:Earth.png Terra |
Inflige dano de terra pra quem ativar ela. |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Location.jpg | Localização | 1 | Revela jogadores invisíveis e traps do mapa. | |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Deviousness.jpg | Desvio | 1 | Arquivo:Earth.png Terra |
Uma dos únicos ataques de alcance longo da classe. Inflige dano de terra. |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Deceitful Attack.jpg | Ataque Enganador | 3 | Arquivo:Air.png Ar |
Envenena o alvo por alguns turnos e inflige danos do tipo ar,ataque linear. |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Mistake.jpg | Engano | 6 | Arquivo:Air.png Ar |
Permite roubar força e agilidade e inflige dano de ar no inimigo. |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Tricky Blow.jpg | Golpe Enganador | 9 | Arquivo:Earth.png Terra |
Inflige dano e joga o inimigo alguns espaços para trás. |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Double.jpg | Dublê | 13 | Permite invocar uma cópia com as mesmas características mas sem nenhum ataque. | |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Invisibility.jpg | Invisibilidade | 17 | Permite ficar invisível. | |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Mass Trap.jpg | Armadilha de Massa | 21 | Arquivo:Earth.png Terra |
Inflige alto dano de terra não apenas para quem ativar, mas para todos que estiverem na área. |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Invisibility of Others.jpg | Invisibilidade de Outros | 26 | Permite deixar outro jogador invisível. | |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Poisoned Trap.jpg | Armadilha Envenenada | 31 | Arquivo:Neutral.png Neutro |
Envenena o jogador que ativar. |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Chakra Concentration.jpg | Concentração de Chakra | 36 | Permite aumentar a Força. | |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Paralyzing Trap.jpg | Armadilha de Imobilização | 42 | Impede todos os jogadores que estiverem na área de se moverem. | |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Trap of Silence.jpg | Armadilha de Silêncio | 48 | Faz com que o jogador que ativá-la perca AP. | |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Unsummoning Trap.jpg | Armadilha de Desinvocação | 54 | Empurra inimigos e aliados. | |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Fear.jpg | Medo | 60 | Permite repelir um inimigo com um custo pequeno de AP. | |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Con.jpg | Trapaça | 70 | Arquivo:Air.png Ar |
Trapaça permite que você roube kamas de inimigos e inflige danos do tipo Ar. |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Chakra Impulse.jpg | Impulsão de Chakra | 80 | Permite aumentar a probabilidade de acerto crítico. | |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Lethal Attack.jpg | Ataque Letal | 90 | Arquivo:Earth.png Terra |
Causa grande dano de terra em um inimigo e pode até mata-lo instantâneamente com um acerto crítico. |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Lethal Trap.jpg | Armadilha Letal | 100 | Arquivo:Earth.png Terra |
Lethal Trap pode matar um inimigo que ative ela. |
| Arquivo:Sram-Icon-Spell-Summoning of Sram Dopple.JPG | Invocação de Sram Dopple | 200 | Permite invocar um Sram Dopple que ajudará seu mestre nas lutas. |
Notas[]
- Traps precisam ser colocadas em espaços livres, sem nenhum jogador existente (invisível ou não), invocações ou traps. Podem ser colocadas em qualquer espaço das Glyphs dos Fecas, exceto no centro dela. Todas as traps exceto Unsummoning Trap podem aumentar o alcançe e não necessitam linha de visão.
- Para jogar em time, a estratégia muda trágicamente. Suas traps podem causar danos nos companheiros e em suas invocações também. É essencial que você mostre onde está colocando as traps e onde você está quando estiver invisível.
- Srams tem +40% de bônus quando utilizam daggers, e podem utilizar também bows e swords (espadas) sem sofrer nenhuma perda.
Bonus nos danos das Armas[]
Arma [[1]] [[2]] [[3]] [[4]] [[5]] [[6]] [[7]] [[8]] [[9]] [[10]] Sram -10% -5% 0% -10% -10% -10% -10% -10% -10% -10%
Build[]
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°=Não recomendada, +=build de longo prazo (requer alto investimento), ++=Divertida mas desafiadora, +++=Build solida e aprovada
| Elemento(s) | Rating | Notas |
|---|---|---|
| builds elementais puras | ||
| [[11]] | ? | ??? |
| [builds elementais hibridas para Sram] | ||
| [de arco/adaga|Sram/Hibrida/critico de arco/adaga] | ?? | ??? |
| Outras Builds | ||
| ? | ?? | ??? |
- veja também um guia basico para Upagem (subir de nivel) para todas as classes em
- Guia de Upagem
Conjunto de Classe[]
O Conjunto de Classe dos Sram é o Criminal Set
Predefinição:Classbox