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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Gralaaz em [-5,-52]
Nível necessário 140
Pré-requisitos Dois Perdidos Numa Gruta Suja
Nível da missão 160
Recompensas XP baseada no nível (Max: 2,282,028), 28,780 Kamas, 1 Cara de Aliena; Passagem secreta entre [-5,-52] e [-4,-53]
Itens necessários 10 Ouros, 10 Pratas, 10 Bauxitas
Sequência Nenhum
Repetível Não

Sem Jeito Mandou Lembranças é uma missão.


Pegando a missão[]

Fale com Gralaaz em [-5,-52] nos Dentes de Pedra ao final da missão Dois Perdidos Numa Gruta Suja.
Diálogo

Esse Shushu é muito mais forte do que parece. Minha arma não tem o menor efeito sobre ele. Se ao menos você não tivesse botado tudo a perder... Mas não adianta chorar pelo leleite derramado. Se unirmos as minhas ilustres capacidades de combate às suas e usarmos a magia Kanig, nós podemos acabar com essa bola fedorenta.

  • Ouvir as instruções.

Vá falar com o Ripley Scott e veja o que ele pode fazer para nos ajudar a derrotar esse Shushu. Eu vou ganhar tempo tentando impedi-lo de devorar tudo.

  • Seguir as instruções.

Etapa 1: Sem jeito mandou lembranças[]

De tanto querer se exibir e partir pra cima sem pensar nas consequências, você acabou umpedindo que os Kanigs reenviassem um Shushu para a Shukrute. Está na hora de remediar a situação.
Diálogo

*O feiticeiro grita com você e gesticula como um louco.*

  • Falar com a Aynter Prett para tentar encontrar uma solução.
Diálogo

Apesar do sotaque carregado, o Ripley Scott possui uma ótima dicção. Ah, se todos os Kanigs pudessem se expressar com a mesma clareza...

  • Explicar a ideia do Gralaaz.

Eu lhe transmito os insultos da parte do Ripley Scott. De uma maneira geral, ele está de acordo e acha que uma arma encantada especialmente para essa ocasião poderia dar um jeito no Shushu. Ele propõe que você leve o material necessário ao escultor Elioy Ticica enquanto ele mesmo prepara um encantamento.

Clique no martelo em cima da carroça.
Diálogo
  • Entregar os materiais e explicar a situação.

*O escultor assente com a cabeça e começa a trabalhar. Com pressa, ele leva apenas uns dez minutos para forjar um machado, que entrega a você.*

Você vai receber 1 Machado Kanig.
  • Encontre 1 Boneca de Ripley Scott [-2,-57]
Clique na boneca dentro da casa.
Você vai receber 1 Boneca de Ripley Scott.
Diálogo
  • Entregar a boneca de Ripley Scott ao seu proprietário.

*O feiticeiro pega a boneca e começa a encantá-la.*

Diálogo
  • Entregar o Machado Kanig.

Finalmente! Apesar da sua aparência rudimentar, esse machado é bastante maneável. Vamos ver se é eficaz...
Prepare-se, nós vamos mandar esse Shushu de volta pra Shukrute depois de fatiá-lo feito um salaminho!

  • Derrote 1x Belxenobu em um único combate [-5,-52]
  • Fale com: Gralaaz [-5,-52]
Diálogo

Ufa, essa foi por pouco... Nunca pensei que fosse dizer isso pra um caipira como você, mas você lutou muito bem! Se não se importar, vou anunciar pessoalmente a boa notícia à Kanígrula. Ela certamente vai querer me mostrar a sua gratidão por ter salvado o seu povo.

  • Despedir-se do caçador de Shushus.
Diálogo

Apesar do sotaque carregado, o Ripley Scott possui uma ótima dicção. Ah, se todos os Kanigs pudessem se expressar com a mesma clareza...

  • Informar-se sobre a situação.

Segundo o Ripley Scott, a ameaça representada pelo Shushu desapareceu. Ele pediu que eu lhe entregasse esses kamas como forma de agradecimento pela sua ajuda, apesar do fiasco do ritual. Ele também lhe dá autorização para usar essa passagem, assim você pode chegar mais rápido à pedreira.

  • Agradecer ao Kanig.

Recompensas[]

  • XP baseada no nível (Max: 2,282,028)
  • 28,780 Kamas
  • 1 Cara de Aliena
  • Passagem secreta entre [-5,-52] e [-4,-53]

Sucessos relacionados[]

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