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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Couvepolho em [-21,14]
Nível necessário 70
Pré-requisitos Nenhum
Nível da missão 90
Recompensas XP baseada no nível, 19,760 Kamas, 5 Roda de Clocinomo
Itens necessários 5 Pá de Raspagem, 25 Madeira de Olivioleta, 30 Manganês, 5 Cenouwas, 10 Cebolas, 10 Batatas, 10 Berinjelas, 1 Bananagrume, 1 Noz de Kokoko
Sequência Divisão por Dois
Repetitiva Não

Retorno às Raízes é uma missão.


Pegando a missão[]

Fale com Couvepolho em [-21,14] no Caminho das Caravanas, dentro da tenda.
Diálogo

Cultivar frutas e legumes nas Estepes de Sidimote não é moleza, mas faz parte da profissão. Assim, eu me certifico da qualidade dos produtos usados na fabricação dos meus instrumentos horticultores.

  • Fazer perguntas sobre essa estranha profissão.

A ideia original não é minha, é dos quatro irmãos fundadores do clã. Eles eram saltimbancos e viviam da arte do espetáculo: mímica acompanhada de música minimalista feita à base de percussões em legumes crus. Gênios da expressão corporal, alquimistas do gesto, visionários, sempre foram artistas incompreendidos.

  • Continuar ouvindo.

Na verdade, o público das cidadezinhas era mais chegado a humor pastelão e comédias circenses, o que explica a incompreensão mútua. O lucro era muito baixo, e eles tiveram que procurar uma alternativa para não morrer de fome. Foi assim que adotaram o conceito de "bandoleirismo-espetáculo", a arte de pilhar as vítimas com um sorriso.

  • Continuar ouvindo.

Eles fizeram fortuna com o conceito, e a trupe virou um clã com regras bem rígidas. Veio um período de prosperidade e, depois, de declínio, até a renovação de 639. Infelizmente, mesmo depois de todo esse tempo, o clã ainda insiste na ideia de bandoleirismo-espetáculo. Estou convencido de que chegou a hora de atualizar a mímica e a música.

  • Perguntar como ele pretende fazer isso.

Eu tentei pedir a opinião dos outros membros do clã, mas logo percebi que eles tomavam cuidado com o que respondiam, sem dúvida para não me contrariar. Muitos me veem como um excêntrico idealista.

  • Espantar-se que ele tenha desistido tão rápido.

De jeito nenhum! Eu só achei que as respostas dos meus companheiros não foram sinceras e gostaria que alguém de fora conversasse com eles para saber o que realmente pensam.

  • Oferecer-se para se encarregar disso em troca de uma remuneração.

É o meu dia de sorte! Não vou abusar do seu tempo. É inútil interrogar cada membro do clã. Fale direto com os membros mais influentes, principalmente com aqueles encarregados dos diferentes acampamentos da região. Isso me dará uma ideia da tendência global.

  • Aceitar.

Etapa 1: Retorno às raízes[]

Couvepolho quer que o clã dos Riktus Mágikus retorne às raízes da arte dos membros fundadores.
Diálogo
  • Conversar inocentemente sobre um possível retorno às raízes do clã.

Eu não tenho opinião formada, vai depender do que Couvefield acha.

  • Tomar nota e ir embora.
Diálogo
  • Conversar inocentemente sobre um possível retorno às raízes do clã.

Eu lutei para incentivar a diversifação das atividades do clã, e você quer que a nossa atividade se resuma a bater em legumes? Hunf, seja isso ou outra coisa, o clã pode fazer o que quiser... Mas será sem mim! Sem meus animais, perdi todo o ânimo.

  • Tomar nota e ir embora.
Diálogo
  • Conversar inocentemente sobre um possível retorno às raízes do clã.

Fale a verdade. Foi o musicólogo que mandou você, não foi?

  • Concordar.

Em vez de se voltar para o passado, eu iria sugerir que ele tentasse seguir adiante, como o Dragoperu que conduz a caravana.

  • Tomar nota e ir embora.
Diálogo
  • Espantar-se por ela estar próxima à tribo dos Bermans.

Os Riktus Mágikus e os Bermans tomam cuidado para não se esbarrarem, pois todos sairiam perdendo em casa de conflito. Além disso, é mais fácil fabricar barcos na praia do que no interior.

  • Perguntar para que vão servir esses barcos.

Resolvi levar as atividades do clã para os mares, e a ideia teve um sucesso razoável. Não estou nem aí para esses detratores que alegam que eu fui seguida principalmente pelos fãs das minhas apresentações teatrais.

  • Descobrir mais coisas sobre a atividade marítima.

Fazer apresentações no mar vai ser lucrativo, principalmente por conta da falta de concorrência na área. Nossa arte do espetáculo não se assemelha em nada à brutalidade e grosseria dos ataques dos piratas. Mas não vamos pôr o carro na frente dos Papatudos! Primeiro temos que construir navios que passem pelo menos algumas horas sem afundar.

  • Conversar inocentemente sobre um possível retorno às raízes do clã.

Essa arte obsoleta não tem e nunca teve a menor importância. O clã não teria se expandido tanto se os membros fundadores não tivessem tido a ideia genial de mudar suas opiniões da água para o vinho.

  • Tomar nota e ir embora.
Diálogo
  • Conversar inocentemente sobre um possível retorno às raízes do clã.

Comecei minha carreira com Veneta da Mata. Após cultivar as frutas e legumes que ela fazia desaparecer no palco, passei a cuidar do acompanhamento sonoro e musical dos espetáculos dela. Fazíamos o maior sucesso, então não tenho nada contra reconquistar a fama.

  • Tomar nota e ir embora.
Diálogo
  • Dizer a opinião dos membros influentes.

Ai, parece pior do que eu pensava. Paciência, vou fazer sem o apoio deles. Quem sabe não mudam de ideia quando a máquina estiver em ação?

  • Perguntar o que ele tem em mente.

Pensei muito sobre o que seria necessário fazer se eu conseguisse convencer o resto do clã. Em primeiro lugar, preciso de voluntários: tenho de incitar os membros do clã a assinarem um documento em que se comprometem a dedicar 20% do tempo de trabalho deles a diversas atividades para iniciar um retorno às raízes do clã.

  • Informar-se sobre as atividades.

Essas atividades incluem, entre outros, apresentações regulares para as caravanas e comboios que percorrem a rota 666 com o objetivo de financiar as outras atividades, contribuir com a restauração de uma colina abandonada para transformá-la em sala de aula, com a implementação de um ambiente propício à aprendizagem, com a instrução de professores para os mais ambiciosos e com a formação na mímica e na música.

  • Perguntar como ele pretende fazer isso.

É você quem vai convencê-los durante os espetáculos. Pegue leve, pois eles ainda precisam estar conscientes no final do espetáculo para assinarem o documento.

  • Ir assistir a alguns espetáculos.
Derrote Rodafakas, Clocinomos, Gordobolas e Pirolesas. Obtenção de base: 100%.
Diálogo
  • Entregar os documentos assinados.

Você tem um bom poder de convencimento, o que vai ser útil para mim no que vem pela frente. Agora que disponho de uma base de voluntários, vou precisar de materiais e acessórios para fazê-los botar a mão na massa. Traga-me tudo o que tem nesta lista, é o suficiente para começar.

  • Pegar a lista.
Diálogo
  • Entregar uma parte do material.

Obrigado, vamos ver se eu estou com tudo de que preciso. Não vai levar muito tempo.

  • Esperar.
Diálogo

Pelo seu relato, MC Dimote parecia estar entusiasmado com um retorno às raízes. Tá, ele não é muito esperto e vive junto com os mais marginalizados do clã, separado do resto, mas é o que tem pra hoje. Volte para vê-lo e diga que eu preciso do apoio dele para convencer Couvefield.

  • Aceitar e aproveitar para fazer perguntas sobre Couvefield.

Couvefield é o chefe atual do clã. Ele é obcecado por prestidigitação, e, por conta de uma confusão idiota, nós não estamos em bons termos. Ele não fala mais comigo e me proibiu de pisar na tenda, senão cortaria meu pé fora. Com o apoio de outros membros influentes, pode ser que ele aceite me receber.

  • Ir falar com MC Dimote novamente.

Aproveite enquanto estiver lá para perguntar a ele onde mora Veneta da Mata. Eu não a vejo há um bom tempo, mas, como ele trabalhou muito com a ilusionista, certamente tem notícias dela.

Complete a missão Divisão por Dois.
Complete a missão Mata-mata.
Complete a missão O Mito do Eremita.

Recompensas[]

Sucessos relacionados[]

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