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Psikopompo

Psikopompo é um monstro procurado.


Zonas[]

Missões relacionadas[]

Características[]

Feitiços[]

  • Bondage: coloca o alvo no estado enfraquecido.
  • Corta à Jato:
  • Retorno ao Remetente: reflete um feitiço de nível 6 (máximo). Duração de 1 turno. Pode ser removido.
  • Sentença: o alvo sob o efeito da sentença não pode ser curado. Se o alvo sob efeito receber cura, morrerá instantaneamente.
  • Tormento: habilidade passiva aplicada a todos os jogadores no início da batalha. Ao início do turno de cada jogador, todos aqueles que se encontrarem em células adjacentes sofrerão danos. Duração infinita.

Espólios[]

Estratégia[]

Para remover a invulnerabilidade do Psikopompo, basta remover PM dele. Ele se torna vulnerável apenas por 1 turno e ganha 63 de Alcance.

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