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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Walter Pez em [-80,-45]
Nível necessário 90
Pré-requisitos Nenhum
Nível da missão 100-120
Recompensas XP baseada no nível (Max: 2,047,500), 23,960 Kamas, 1 Vacina Contra a Gribe (temporária)
Itens necessários Nenhum
Sequência Pão de Mia
Repetitiva Não

Os Monólogos da Vacina é uma missão.


Pegando a missão[]

Fale com Walter Pez em [-80,-45] no Burgo.
Diálogo

Eu não tenho tempo!
Beba um bom litro de álcool, coloque o ferimento em água fervente e use uma bandagem esterilizada com baba de Papamute.
Ahn, você não está machucado?
Ah, me desculpe, o que posso fazer por você? Rápido, não tenho tempo porque a essa altura a gribe já está se espalhando, haverá uma epidemia em breve. Eu tenho que encontrar uma vacina eficaz antes que seja tarde.

  • Oferecer para ajudar a encontrar uma cura ao frio.

Bem, eu não estava esperando por isso! É raro ver homens de boa índole hoje em dia. Eu preciso de amostras frescas de sangue de Papamute. Vá até os campos e me traga meia-dúzia.
A propósito, quero apenas amostras retiradas de Papamutes adultos e doentes, mas não muito velhos nem muito novos.

Etapa 1: Sangue para Walter[]

Leve as amostras de sangue de Papamute doente para Walter Pez.
As amostras dropam apenas dos Papamutes. Obtenção de base: 30%
Diálogo
  • Entregar as amostras.

Obrigado, espero que você não tenha pegado o Papamute errado.
Enquanto eu os estudo, vá buscar um pouco de água do mar isotônica pra mim. Mas tome cuidado, pois ela deve ser a mais pura possível. O capitão Mubeb é o único que sabe como obtê-la, então pergunte a ele.

Etapa 2: Suscetibilidade à flor da pele[]

Walter Pez precisa de água do mar isotônica. Só o capitão Mubeb sabe como consegui-la.
Diálogo
  • Pedir por um pouco de Água do Mar Isotônica.

Eu não tenho quase nenhuma sobrando, então tire as mãos disso. Se quiser minha água do mar isotônica, deverá me dar algo em troca. Não quero nenhuma porcaria de turista, o que eu quero é... artemísia! Desapareceram completamente de Frigost mas ouvi dizer que Herb Olário tem algumas em estoque. Me traga e lhe darei a água. E não me importo se é pra lutar contra a gribe ou qualquer outra coisa.

Você tem três opções para convencê-lo. Todas as alternativas terão o mesmo resultado.
Diálogo
  • Pedir algumas artemísias.

Artemísia? Quem foi que disse que...? Foi o Capitão Mubeb, não foi?
Aquele pé de cana riu de mim durante o concurso de invenções agrícolas e você espera que eu simplesmente o perdoe? De jeito nenhum!
Quero mais é que ele continue esculpindo gelo e se afogue na própria bebida, é isso que ele merece.

  • Oferecer alguns itens de valor.
  • Propor um jantar à luz de velas.
  • Procurar outra solução.

Eu não estou à venda. Pode dizer àquele pé de cana que se ele quiser a minha artemísia, vai ter que vir se desculpar pessoalmente antes.

Você terá que escolher um horário para completar esta fase da missão. Não se esqueça que o horário se refere ao Horário Universal do Dofus, que pode ser consultado pelo comando /time
Diálogo
  • Anunciar que o Herb Olário recusou.

O que? Ele quer que eu peça desculpas porque eu disse que a invenção dele era uma máquina de reciclar esterco? Ele pensa que eu sou algum tipo de idiota?

  • Insistir na Água do Mar Isotônica para tratar o frio.

Eu entendo seu problema, não sou estúpido. Eu me recuso a ir e ser ridicularizado na frente daquele Eniripsa idiota, e nada nem ninguém vai me fazer mudar de ideia.

Propor um encontro a dois.

Isso é uma piada?
Hmm, quando você estará livre?

  • De 1h às 3h da manhã.
  • De 4h às 6h da manhã.
  • De 7h às 9h da manhã.
  • De 10h às 12h.
  • De 13h às 15h.
  • De 16h às 18h.
  • De 19h às 21h.
  • De 22h à 0h.
Você vai receber 1 Hora Marcada.
  • Vá até a pousada no horário atribuído [-77,-38]
Fale com o Capitão Mubeb dentro da Taberna do Paraíso Frigostiano no horário combinado.
Diálogo

Eu achei que você viria. Pegue uma cadeira e sente-se.
Você quer algo para comer? Não olhe assim, esta é por minha conta.

  • Pedir uma bebida.

Não fique com vergonha.
Então sobre o que você está falando? Espere, vamos molhar a garganta antes. Hoteleiro, duas bebidas por favor. Com gelo.

  • Falar sobre tudo e nada - mas falar mais sobre nada.

Viu, você tem coisas para contar. Vá em frente, beba mais um pouco para se aquecer.

  • Saciar a sua sede.
Você será teletransportado para [-85,-36].
Diálogo
  • Pedir algumas artemísias.

Não sei o que você fez, mas o Capitão Mubeb veio aqui pessoalmente me pedir desculpas. Eu fiquei tão atordoado que esqueci de entregar a artemísia e ele esqueceu de pedi-la.
Toma, entregue isso a ele. Eu sou um homem de palavra, ao contrário daquele maldito Conde Traspafrent.

Voce vai receber 1 Artemísia.
Diálogo
  • Entregar a Artemísia em troca de um pouco de Água do Mar Isotônica.

Ah, eu me esqueci daquele.
Eu vou lhe trazer um balde d'água. Vá logo e leve ao doutor antes que congele!

Você vai receber 1 Água do mar isotônica.
Diálogo
  • Entregar a Água do Mar Isotônica.

Você demorou... Mas tudo bem, me ajudou a fazer um bom progresso em minha pesquisa. Precisarei pedir um último favor, mas pode ser perigoso.
Eu acabei de dar uma vacina experimental para uma cobaia que guardo no porão, mas ela não me deixa chegar perto. Eu preciso de uma amostra de sangue para examinar o efeito da vacina. Você consegue pegar isso para mim?
Ela quebrou o mecanismo de abertura, então você irá precisa de ajuda para entrar.

Etapa 3: Desafie a Besta[]

Colete uma amostra de sangue da cobaia de Walter Pez.
Para conseguir a amostra você derrotar A Besta no porão de Walter Pez (desça as escadas). Ela está dentro de uma jaula, e para abri-la serão necessários 4 jogadores. O jogador que estiver fazendo a missão deve ficar em cima do quadrado com desenho de diamante (o quadrado mais próximo da jaula), enquanto os outros devem se posicionar nos quadrados lisos. Eles também podem participar da batalha.
Ao iniciar o combate, aqueles que estiverem fazendo a missão ganharão o Feitiço do Walter Pez. Abra o menu de feitiços e arraste-o para a barra de atalhos de feitiços. Ele deve ser usado pelo menos 2 turnos antes de matar A Besta. Do contrário, todos morrerão no final da batalha e você não conseguirá a amostra.
Diálogo
  • Entregar a amostra de sangue.

Me mostre aquilo, rápido.
Vejamos, isso é bom... Ele reagiu bem... nenhum rastro do vírus nem de mutação... Parece que restou algum resíduo aqui, o que pode ser problemático.
Escute, estamos no caminho certo. Essencialmente, a vacina funciona, mas acho que ela será efetiva apenas durante uma semana. Eu posso vaciná-lo regularmente se você me trouxer uma amostra de Sangue de Papamute.
Tudo o que me resta é achar um meio de estender os efeitos da vacina e, diferente do Conde, o problema com a Gribe será apenas uma memória ruim.

Recompensas[]

  • XP baseada no nível (Max: 2,047,500)
  • 23,960 Kamas
  • 1 Vacina Contra a Gribe (temporária)

Sucessos relacionados[]

Trívia[]

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