Obsidemônio é um monstro guardião de calabouço.
Zonas[]
Missões relacionadas[]
- Lavomatic
- Porta, Obsidemônio, Tesouro
- A Mina Sinistra
- Campos Perfurantes
- Flores Coradas
- Daquele Que o Cinto Segura
- Dungeons and Dragrunts
- Fogo no S.L.I.P.
- A Bênção de Thomahon
Características[]
Feitiços[]
- Obrigação: entra no estado Invulnerável. Duração infinita.
- Objeção: roubo de dano de fogo 400-700. Alance linear e de longo alcance. Obsidemônio usa apenas quando está invulnerável. Pode ser usado várias vezes em um mesmo turno e em alvos diferentes.
- Silimaldição: invoca um Onany. Intervalo de relançamento de 4 turnos.
- Andespite: revive um aliado com 10% do seu HP. Obsidemônio usa apenas quando está vulnerável. Intervalo de relançamento de 1 turno. Alcance longo.
- Silicorte: ataque de terra de médio alcance. Obsidemônio troca de lugar com o alvo ao mesmo tempo que inflige dano. O dano é baseado no HP perdido, ou seja, este ataque não inflige dano se o hp do alvo estiver cheio. Obsidemônio usa apenas quando está vulnerável. Pode ser usado várias vezes em um mesmo turno e em alvos diferentes.
Espólios[]
Estratégia[]
Para remover a invulnerabilidade do Obsidemônio, basta que um aliado receba dano de empurrão ao lado dele. O ideal é que um aliado posicione-se ao lado do Obsidemônio e seja empurrado contra a parede, uma invocação ou um aliado, evitando, desta forma, que Obsidemônio receba os buffs de dano ao sair do estado invulnerável.
Também é possível remover a invulnerabilidade empurrando um aliado contra o próprio Obsidemônio, mas dessa forma ele receberá +50 Danos por 4 turnos. A vulnerabilidade também dura 4 turnos.
No quinto turno, Onany, sua invocação, irá explodir, infligindo dano maciço de fogo em todos que estiverem mais de 7 células de distância dela. Geralmente mata todos os alvos. Se o Obsidemônio não estiver morto ao final do quarto turno, certifique-se de terminar o turno numa célula próxima a Onany para não morrer na explosão.
Também é possível remover a invulnerabilidade empurrando um aliado contra o próprio Obsidemônio, mas dessa forma ele receberá +50 Danos por 4 turnos. A vulnerabilidade também dura 4 turnos.
No quinto turno, Onany, sua invocação, irá explodir, infligindo dano maciço de fogo em todos que estiverem mais de 7 células de distância dela. Geralmente mata todos os alvos. Se o Obsidemônio não estiver morto ao final do quarto turno, certifique-se de terminar o turno numa célula próxima a Onany para não morrer na explosão.