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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Víbora das Fossas 12 em [7,9]
Nível necessário 160
Pré-requisitos Entomortal
Nível da missão 180
Recompensas XP baseada no nível, 35,980 Kamas, 40 Oricor, 1 Caveira, 1 Gancho enferrujado
Itens necessários Nenhum
Sequência Arma Biológica
Repetível Não

O Senhor dos Entomortis é uma missão.


Pegando a missão[]

Fale com Víbora das Fossas 12 em [7,9] nas Catacombras ao final da missão Entomortal.
Diálogo

Eu fico enchendo você de perguntas, por acaso? Membros da minha organização encontraram restos carbonizados de carcaças. Entre isso e o seu relatório, acho que nós temos uma pista. Vá falar com o Nosf e pergunte sobre a demografia dos Entomortis. Ele fazendo uma investigação no terreno agora, e eu o avisei da sua chegada. Anda logo, ele não tem o dia todo!

  • Obedecer.

Etapa 1: O senhor dos Entomortis[]

A Víbora das Fossas 12 acha que encontrou uma pista e quer que você a verifique.
  • Fale com: Nosf [6,8]
Diálogo

Eu adoro beber, mas não posso mais, porque transformei o Miaw do meu chefe em patê pra Entomortis. Imagino que você não esteja aqui para ouvir meus lamentos.

  • Fazer perguntas sobre os Entomortis.

Você foi enviado aqui pelo número 12? Estou avisando, nós não temos o costume de compartilhar nossas informações com estranhos, mas levando em conta o caráter excepcional da investigação, tenho autorização para falar com você.

  • Ouvir as informações.

Nós observamos uma grande diminuição de cadáveres nas Catacombras. Inicialmente pensei que era por causa de um aumento na população de Entomortis. Mas depois de verificar a evolução demográfica nas Catacombras, percebemos que houve realmente um decréscimo.

  • Ouvir as explicações.

A chegada em massa de habitantes do Mundo dos Doze desde que o acesso a Sramvil foi aberto pelos Viajantes devia ter causado um aumento na quantidade de alimento disponível nas Catacombras e, por conseguinte, a um crescimento na população de Entomortis. No entanto, foi justamente o contrário, e isto corrobora com essa história de que crianças foram vistas mexendo com cadáveres e carniças. Essa conversa toda me deu sede, você pode chegar o seu pescoço mais perto de mim e afastar os cabelos, por favor. Odeio cabelo na boca.

  • Ir embora imediatamente.
Diálogo
  • Fazer um resumo da conversa com os Nosf.

Espero que ele não tenha mordido você. Eu devia ter avisado: ele está proibido de beber até segunda ordem. Vou mandar alguns homens para investigar as Catacombras e procurar as crianças. Você deveria fazer o mesmo.

  • Explora as Catacombras
Vá para [6,8] e fale com Ike.
Diálogo

Eu sinto muito medo no meio de todos esses monstros. Não importa se Merridiu diz que não há nada a temer. Eu tremo cada vez que um deles chega perto de mim. Irmãos, um intruso!

  • Interceptar as crianças antes que elas fujam.

Me larga, cara de peido!

  • Exigir saber o que eles estão aprontando aqui.

Estamos sendo punidos e temos que limpar os Catacombras. Se demorarmos muito, não vamos ganhar sobremesa.

  • Perguntar quem é esse tal de Merridiu.

Ninguém importante, só alguém que nos protege do Entomortis, como esse que está com a boca aberta aí atrás para devorar você.

  • Virar-se bruscamente para enfrentar o monstro.
Diálogo
  • Falar para ela mudar o disco.

Eu lhe pedi que mudasse de rosto para, ao menos, parecer apresentável quando falar comigo? Não? Então cale-se e escute. Meus homens interrogaram os crânios da vizinhança e descobriram uma rede de passagens de difícil acesso. Eles as estão alargando no momento, para adentrá-las e ver aonde levam, já que elas mostram sinais de uso frequente. Quer ir também?

  • Usar uma dessas passagens.
Você será teletransportado para [6,8]
  • Descubra o mapa: Passagem das crianças [6,8]
  • Fale com: Merridiu [6,8]
Clique no osso dentro do vaso na parte de cima do mapa para abrir a passagem secreta. Veja a imagem:
Passagem das crianças

Passagem das crianças

Diálogo

Quem deixou um adulto entrar aqui? O que você quer?

  • Perguntar quem comanda as crianças.

Eu sou o rei das Catacombras e estes são meus súditos. Eles fazem o que eu mando e não têm direito de opinar.

  • Dar uma gargalhada ao ouvir "rei das Catacombras".

Por que você está rindo? Está zombando de mim? Curve-se a mim e talvez eu permita que você saia com vida.

  • Ameaçar transformá-lo em linguiça.

Você não pode questionar a minha autoridade assim! Se é isso que você quer, vai sofrer o mesmo destino que eu costumo reservar aos habitantes de Sramvil. Os Entomortis vão devorar a sua carne e eu vou dançar kamarena em cima do seu cadáver após empalar essa sua matraca com meu tridente.

  • Pôr a ameaça em prática.
  • Aguardar os reforços antes de colocar a ameaça em prática.
  • Derrote o Merridiu [6,8]
Fale com o Merridiu para iniciar uma batalha contra ele. Ele é um Pastor Porkasso nível 180 com 9200 de HP e estará acompanhado de
Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
Você vai receber 1 Costelas de Merridiu.
Diálogo

Eu não fui digno de Sram, pois não consegui vingar a morte do gatuno.

  • Fazer perguntas sobre os acontecimentos anteriores.

Com a ajuda das crianças mais violentas, Merridiu nos obrigou a trabalhar apara ele e a obedecer todas as ordens. Você nos libertou de um pesadelo.

  • Fale com: Liam [6,8]
Diálogo

Obrigada por ter livrado a gente daquele tirano.

  • Fazer perguntas sobre os acontecimentos anteriores.

Aproveitamos o fato de que os adultos não são capazes de nos diferenciar dos pivetes para fazer o que quisermos. Nós queimamos as carcaças mais pesadas e levamos as outras para um depósito especial. Merridiu queria que os Entomortis passassem fome, fazendo com que se tornem mais dóceis ao racionar o acesso à comida.

Diálogo

O rei está morto, viva a liberdade!

  • Fazer perguntas sobre os acontecimentos anteriores.

Merridiu estava pensando em deixar os Entomortis famintos o bastante para forçá-los a ir até a cidade e atacar os seres vivos. Ele escolhera uma arma velha e abandonada pela organização da Madame Hydra, que libera uma toxina que afeta apenas os Entomortis. Ela os tornou mais sensíveis a certos cheiros sintéticos e Merridiu os estava usando para nos proteger e tornar os Entomortis mais agressivos. Ele disse que com isso e a fome, eles seriam fáceis de controlar.

  • Fale com: Oldy [6,8]
Diálogo

Você acha que existe lugar para nós fora das Catacombras? Será que os pivetes vão nos aceitar?

  • Se oferecer para falar com o chefe dos pivetes.

Você faria isso por nós? Obrigada, você é o único adulto legal que eu conheço. Os outros nunca se preocuparam com a gente.

Diálogo
  • Explicar a situação das crianças das Catacombras.

Que coisa horrível. Claro, eles podem se juntar aos pivetes, assim teremos mais amigos para brincar. Quanto às crianças mais próximas do Merridiu, elas vão levar umas palmadas no bumbum em praça pública.

Diálogo
  • Acalmá-la, dizendo que tudo vai acabar bem.

Você acha que eu não sabia?? Conforme acordado com seus superiores, uma vez que o problema com os ataques esteja acabado, vamos negociar a venda das nossas armas experimentais. Você pode dizer a eles que os protótipos serão enviados para a torre da Ordem deles.

Diálogo
  • Anunciar que as armas foram entregues.

Enfim boas notícias para o major Qiu. Você já pode se retirar.

Diálogo
  • Contar a ela as suas proezas.

Você sofre de uma necessidade aguda de reconhecimento e, sem dúvidas, de narcisismo. No entanto, fico aliviada ao saber que este assunto foi resolvido. Fico feliz pelas crianças, elas merecem mais do que uma vida de escravidão. Todos nós deveríamos poder escolher o que queremos ser, não acha?

Recompensas[]

Sucessos relacionados[]