Wikia Dofus
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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Meriana em [-6,-3]
Nível necessário
Pré-requisitos Nenhum
Nível da missão 40
Recompensas XP baseada no nível, 1,428 Kamas
Itens necessários Nenhum
Sequência
Repetitiva Não

O Dofus e o Alquimista é uma missão.


Pegando a missão[]

Fale com Meriana em [-6,-3] nos Pântanos Nauseabundos.
Diálogo
  • Falar sobre o Dofus Ocre.

Durante anos, o alquimista Otomai foi o guardião do ovo do dragão das florestas. Mas parece que ele está querendo renunciar... Se julgar que a sua pessoa esteja à altura da tarefa, pode escolher você para a sucessão.

  • Continuar ouvindo.

Pelo que entendi, Otomai empreendeu uma tarefa colossal, uma longa missão que ele dificilmente vai conseguir terminar sem a ajuda de um aventureiro incansável e obstinado... em suma, alguém como você. Então seria bom você procurar o alquimista na ilha para oferecer seus serviços.

  • Perguntar como chegar à Ilha de Otomai.

O Capitão Kradoc pode levar você lá. O barco dele está atracado no porto de Sufokia. Olho vivo, pois a viagem pode não ser um cruzeiro tranquilo: ele é um velho calejado, mas tem tendência a pegar no sono quando lê as cartas náuticas... Deve ser por causa das refeições regadas a bebida alcoólica.

  • Ir para Sufokia.

Etapa 1: O Dofus e o alquimista[]

Vá à ilha de Otomai e fale com o alquimista mais famoso do Mundo dos Doze.
Complete as missões O Novo Mundo e A Ilha dos Náufragos para ter acesso à Ilha de Otomai. Otomai se encontra no último andar do Tronco da Árvore Hakam. Consulte o mapa dessa área para encontrá-lo.

Recompensas[]

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