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Klim é um monstro guardião de calabouço.
Para o NPC de mesmo nome, veja Klim (NPC).
Zonas[]
- Salões Privados de Klim
Missões relacionadas[]
Características[]
Feitiços[]
- Couro e Bigode:
- Escrabigode:
- Palma de Couro:
Espólios[]
Estratégia[]
Para remover a invulnerabilidade de Klim é preciso empurrar um aliado ou monstro nele. Ele ficará vulnerável por apenas 1 turno.
No início do turno de cada monstro, um glifo surge na célula em que ele se encontra e permanecerá no campo de batalha por 2 turnos. A princípio, não é necessário se preocupar com eles. Mas a partir do turno 4, os jogadores devem terminar seus turnos em cima de um glifo, do contrário, entrarão no estado pacifista no turno seguinte. Essa mecânica deve ser repetida até o final do combate. Por outro lado, se um monstro terminar seu turno em cima de um glifo, ele ganhará +300 de dano, com duração de 1 turno.