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Hell Mina

Hell Mina é um monstro guardião de calabouço.
Para o NPC de mesmo nome, veja Hell Mina (NPC).

Versões antigas[]

Antiga versão da Hell Mina, antes da reformulação da Floresta Maléfica:

Hell Mina antiga

Zonas[]

Características[]

Feitiços[]

  • Justa:
  • Lâmina Divina:
  • Lâmina de Iop:
  • Tensão:

Espólios[]

Estratégia[]

No início da luta, Hell Mina lança o feitiço “Ira de Hell Mina”. Este feitiço aplica a ela os estados "Pesado" e "Invulnerável" durante a luta. Quando seu turno começar, Hell Mina escolherá, para cada personagem, um elemento aleatório entre os 4 (Terra, Fogo, Água, Ar). O elemento correspondente será indicado por um estado acima do seu personagem. Cada personagem terá que usar um ataque no elemento que lhe foi designado (pode até mesmo ser no chão, mas se quiser completar o sucesso Especial, a Hell Mina deve ser o alvo).

O estado de Ira de Hell Mina será aumentado em 1 para cada ataque. (O estado de Ira de Hell Mina só pode ser aumentado uma vez por personagem porque você consome seu estado) O estado de Ira de Hell Mina deve ser aumentado de I (1) para VI (6), depois disso Hell Mina se tornará vulnerável. (Hell Mina se torna vulnerável no momento em que você usa o sexto ataque elemental. Ela também ganha 3MP, 40% de dano final e 50% de crítico para o resto da luta)

OBS: Caso um personagem não utilize ataque no elemento escolhido, ele sofre 500 de dano neste mesmo elemento e o estado desaparece sem fazer nada para Hell Mina.

NOTA: Quando Hell Mina entra no estado 5, nenhum outro estado é exibido, mas tudo que você precisa fazer é usar um último ataque do elemento designado para remover sua invulnerabilidade.

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