Criação de uma Guilda[]
Para criar uma guilda, você deve possuir uma Gema da União/Guildolagem. Você também precisa ser assinante do jogo (P2P) quando vai criar a guilda, assim como os membros fundadores, mas você pode ser não-assinante e ser um Líder ou um membro.
As guildas são criadas no templo em (0,-8). Para chegar la passe por (1,-8)e vá para a esquerda.
Logos da Guilda[]
Quando se cria uma Guilda deve-se escolher o logo e suas cores.
Experiênciada Guilda[]
Em alguns casos, a Liderança da Guilda irá obrigar ou encorajar os membros a doarem uma porcentagem de XP para a Guilda. Qualquer membro que tenha o direito de modificar a experiencia não de si proprio mas de todos os outros membros pode modificar ou criar um tanto de experiencia doada. este tanto pode ser de 0% a 90%. Quando o personagem entra na guilda ele começa doando 0%, mas quem tem direito de mudar a exp pode mudar a quantidade de exp doada.
Nota de Experiência da Guilda[]
A experiência (XP) que você ganha no final de uma luta é partilhada entre o jogador e sua guilda, de acordo com o percentual de XP que decidiu doar a mesma. A quota de XP dada a guilda será calculada de acordo com o nível entre o jogador e o seu Clãn. Quanto maior a
diferença entre o nível do jogador e o que a sua guilda está, menor será a parcela da guilda. Os percentuais obtidos pela Guilda de XP é determinado conforme segue:
- Nível menor que 10: 10% de XP é doado;
- Entre o nível 10 e 20: 8% de XP;
- Entre o nível 20 e 30: 6% de XP;
- Entre o nível 30 e 40: 4% de XP;
- Entre o nível 40 e 50: 3% de XP;
- Entre o nível 50 e 60: 2% de XP;
- Entre o nível 60 e 70: 1.5% de XP;
- Nível maior que 70: 1% do XP.
Exemplo: Ao ganhar uma batalha que lhe dará 10000 pontos de experiencia, considerando que o personagem está doando 50% do XP para a Guilda, o mesmo irá ganhar 5000 pontos de Experiencia. Considerando seu nível como 50, e o da Guilda 20, a incorporação por parte da Guilda será de 200 pontos (4%) e o personagem ganhará 5000 pontos.Para ajudar melhor a calcular os pontos de experiencia da guild,a cada 25 xp seus são 1 da guilda.
Nível da Guilda []
Tal como os personagens, as Guildas necessitam de quantidades crescentes de experiência, para que possa também subir de nível. A cada nível que sobe a guilda passa a poder adicionar mais membros, e Coletores. A tabela abaixo mostra a quantidade de experiência exigida em cada nivel da guilda, para alcançar o próximo nível. Listamos também a quantidade de paddock e o limite de cada nível.
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Entrando para uma Guilda []
Para se juntar a uma guilda, você não pode fazer parte de uma guilda existente, e deve ser convidado por um membro que faça parte da Guilda e tenha direito de convidar membros.
Postos dos Membros da Guilda Editar[]
Há um grande número de Postos (Ranks) que são nomeados aos membros da guilda, distribuídos de acordo com o nível do personagem ou por mérito. Esses postos são tipicamente usados para determinar os direitos de um membro dentro da guilda. Nem todas as Guildas usam todos os Postos, e nem todas as Guildas usam o mesmo Posto da mesma maneira.
Os postos, em ordem hierárquica, são os seguintes:
1.Líder: O posto mais alto numa guilda. Só pode haver um líder. O líder determina os direitos e postos de todos os outros membros da guilda.
2.Segundo em Comando (Antigo Oficial, depois Braço Direito): O mais alto posto alcançável por um membro de guilda que não é o líder. O Segundo em Comando pode ter muitos ou todos os direitos.
3.Tesoureiro: Um posto de nível alto. Ele comumente vem com os direitos de coletar materiais e kamas do Coletor.
4.Protetor (Antigo Guardião): Um posto razoavelmente alto. Um Protetor é geralmente requerido para defender Coletores e pode vir a tomar conta dos kamas que seu coletor recebe.
5.Artesão (Antigo Fabricador): Esse posto geralmente é dado a alguém com alto nível de profissão e que pode também receber prioridade em materiais coletados de Coletores.
6.Reservista (Antigo Defensor): Membros deste posto têm poucos direitos de guilda e espera-se que protejam seu coletor nas batalhas, embora eles possam muitas vezes estabelecer suas próprias contribuições de experiência (XP) e coletar kamas de coletores colocados.
7.Servo: Um posto dado para membros que servem diretamente a um membro específico, geralmente Segundo no Comando ou Líder.
8.Guarda: Um membro que ajuda a defender Coletores em algumas ocasiões.
9.Batedor: Membro usado para ir até lugares distantes à procura de alguma coisa: pode ser para colocar um Coletor, detectar Coletores de outras guildas etc.
10.Espião: Um membro que possui um alinhamento e pertence à classe espiã.
11.Diplomata: Um membro que ajuda a melhorar as relações e a comunicação com outras guildas.
12.Secretário: Uma pessoa digna de confiança que freqüentemente possui múltiplos direitos significativos, como a administração dos pontos de experiência.
13.Caçador de Mascotes: Uma pessoa que mata animais de estimação ou uma pessoa com a profissão de açougueiro.
14.Traidor: Um traidor para a guilda.
15.Caçador ilegal: Uma pessoa que possui a profissão de caçador.
16.Caçador de tesouros: Uma pessoa que faz tudo por itens de conjuntos ou kamas.
17.Gatuno: Uma pessoa que rouba itens ou kamas dos outros.
18.Iniciado: Uma pessoa que tem uma profissão em baixo ou médio nível e é um aprendiz de um personagem de alto nível da guilda.
19.Infiltrador (“Assassino”): Um membro de alto nível que é enviado para desafiar e derrotar alguém por “vingança”, devido alguma ofensa feita contra a guilda.
20.Governador: Normalmente um membro que fica cuidando de certos departamentos de baixo nível e ajuda-os em seu funcionamento.
21.Musa: Uma fonte de inspiração.
22.Conselheiro: Um membro que encoraja os outros membros.
23.O Escolhido: Similar à aprendiz, mas muitas vezes escolhido pelo líder da guilda para eventualmente tomar seu lugar.
24.Guia: Uma pessoa que tem uma quantidade enorme de conhecimento sobre Dofus.
25.Mentor: Uma pessoa que é freqüentemente usada para treinar membros de baixo nível, em certos casos, de qualquer forma.
26.Oficial de Recrutamento: Um posto usado para recrutar pessoas, onde, algumas vezes, o único direito é convidar novos membros.
27.Criador: Um membro da guilda que alimenta dragossauros e tem direitos envolvendo padoques.
28.Mercador: Normalmente um membro que vende recursos e itens obtidos de coletores para ajudar no sustento da guilda.
29.Aprendiz: Um membro da guilda que está sendo treinado por um membro de alto posto para trabalhos específicos.
30.Em avaliação (Antigo Em aprovação): O posto mais baixo. Ele é dado a novos membros. Eles normalmente têm pouquíssimos ou direito algum.
31.Punidor: Uma pessoa que te tortura.
32.Desertor: Uma pessoa suspeita de estar inativa, ou que deixou o jogo completamente. Essas pessoas são geralmente removidas da guilda após um curto período de tempo.
33.Perturbador: Um posto dado à pessoas que estão chateando, mas ao mesmo tempo, continuam humanas o bastante para permanecerem na guilda.
34.Penitente: Uma peste que ainda continua na guilda. Esses usuários são freqüentemente chutados para fora da guilda em caso de persistirem ultrapassando os limites. Eles normalmente também perdem seus direitos temporariamente.
35.Mascote: Esse posto é muitas vezes dado para o cara mais engraçado ou divertido da guilda.
Líder da Guilda[]
O Líder da Guilda é especial, Rank único. Pode existir apenas um, e ele não pode ser banido. O Líder tem todos os direitos e estes não podem ser tirados do mesmo, ou desativados.
Alterando o Líder da Guilda []
Apenas o atual Líder da Guilda poderá colocar outro líder. Para mudar o atual irá colocar o novo Líder com este Rank. Logo que seja confirmado a mudança o papel do líder vai mudar e a Guilda passa a ter um novo líder, com todos os direitos apropriados. O líder anterior irá perder todos os seus direitos, por isso é muito importante que o Rank correto seja selecionado
Deixando uma Guilda []
Para deixar uma Guilda basta pressionar a opção " X " ao lado do nome do seu personagem.
Não é muito bom sair de uma Guilda sem prévio aviso, é sempre bom falar as reais razões que o faz desejar o fazer e dar adeus aos seus companheiros. Deixar uma guilda em más condições e tentar convencer outras pessoas a sair com você é considerado muito imaturo e mal educado. Os outros membros da guilda pode tomar suas próprias decisões se deseja ficar ou sair.
É sempre importante também que se tiver vendendo uma Guilda todos os membros sejam informados.
Padoque da Guilda []
As Guildas podem comprar Padoque em qualquer lugar que desejar, sendo que tem o limite de 1 Padoque a cada 10 níveis da Guilda. A Guilda só poderá obter o seu primeiro Padoque quando tiver 2 meses de idade, depois é so continuar comprando a cada 10 niveis um , pois não se aplica essa regra de 2 meses.
Casa da Guilda []
O membro da Guilda pode transformar a sua casa em uma casa da Guilda. A guilda pode ter 1 casa a cada 10 níveis, e deve ser superior a 2 meses para ser capaz de mudar as casa normais em casas de guilda.A casa pode ter uma senha que serve para bloquear a entrada na casa e o cofre.