Wikia Dofus
Advertisement
Grasmera

Grasmera é um monstro guardião de calabouço.
Para os outros Grasmeras, veja:

Zonas[]

Missões relacionadas[]

Características[]

Feitiços[]

  • Apocalipse:
  • Fissão:
  • Imaturidade:
  • Magnetismo:
  • Meteoro:

Espólios[]

Estratégia[]

No início do turno 6, Grozilla ativará o feitiço "Ervilhas em uma Vagem", que fará com que Grasmera use o feitiço "Apocalipse" em seu turno, matando todos os jogadores do combate. Para evitar que Grozilla ative este feitiço, é necessário que Grozilla e Grasmera estejam no máximo a duas células de distância um do outro no início do turno 6 de Grozilla. Repita o processo nos turno 11, 16... e assim por diante.

Também recomenda-se matá-los, ambos, no mesmo turno. Do contrário, caso apenas 1 deles morra e o outro fique vivo, o dinossauro que ficar em combate matará um jogador automaticamente no início de cada turno.

Advertisement