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Gordum

Gordum é um monstro guardião de calabouço.

Antigamente conhecido como N.


Zonas[]

  • Mina abandonada de Kifril

Missões relacionadas[]

Características[]

Feitiços[]

  • Inverno Eterno:
  • Geada: rouba danos em um ataque AoE linear. Reduz alcance por 1 turno e cura o Gordum em mais de 1000 de HP.
  • Campo de Gelo: ataque de água e curto alcance em linha reta. (~450)
  • Ciclo: revive um monstro aliado como invocação.

Espólios[]

Estratégia[]

Quando os outros monstros forem derrotados durante o combate, Gordum irá ressuscitá-los com 20% de seu HP original (zumbis). Para remover a invulnerabilidade do Gordum, basta posicioná-lo ao lado de um dos monstros ressuscitados, e matar este zumbi quando ele estiver no estado geada. Assim que o zumbi no estado geada morrer ao lado do Gordum, o guardião do calabouço ficará vulnerável por 1 turno. O estado geada é aplicado pelo próprio Gordum (geralmente logo depois que ele ressuscita o monstro, mas nem sempre).

  • Tentar remover PM do Gordum fará com que ele ganhe 8000 de resistência em todos os elementos por 1 turno, assim torna-se impossível infligir danos nele.
  • Ao ficar vulnerável Gordum tem sua aparência alterada de azul para vermelho.
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