Resumo da Missão | ||||||||||||||||
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Gastando Energia é uma missão de alinhamento.
Pegando a missão[]
- Fale com Obarue'Tod'Adiuk em [-16,17] dentro da Torre de Gisgul em Gisgul.
Diálogo |
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Eu andei pensando e tive uma ideia genial! Meus novos servos a aprovaram imediatamente. Vamos aproveitar a reforma da torre para armazenar energia mística. Fale com o Quemedo, ele vai lhe explicar os detalhes.
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Etapa 1: Gastando energia[]
- Obarue'Tod'Adiuk quer transformar a torre de Gisgul em uma bateria de energia mística.
- Fale com: Quemedo [-16,17]
Diálogo |
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A poción de fineza falhou de nuevo, pero no hay problema. Quando o vi, me dei conta de que no era tán grande assim no fim de las cuentas.
Imagino que aquel enorme saco de hemoglobina tenga levado crédito pela idea? Que bueno que você no ouviu lo que él estava sugerindo... Y el otro Sacrier que concorda con tudo... Ainda bien que estoy aqui para subir un poco el nível, senão seria una catástrofe.
No vai ser fácil todos los dias, pero puedo contar con pelo menos una pessoa sensata, no? Aqui está mi idea: como este lugar é dedicado ao culto de Rushu, haverá cerimônias e rituais que requieren mucha energia mística. Para compensar esa enorme despesa, pensei en usar un gerador.
El problema, além de encontrar el gerador en questión, es difundir la energia em toda la estructura. Como Obarue'Tod'Adiuk quier reformar la torre, yo sugeri contatar los servicios de la Confraria dos Modeladores. Con sus talentos, ellos poderán criar una estructura conductora na qual la energia poderá circular libremente o tiempo todo e todo mundo poderá usá-la.
Sólo faço meu trabajo. Voy indicar la entrada del quartel general de la Confraria dos Modeladores. Sus membros se recusam categoricamente a trabajar para Brakmar, entonces você terá que convencê-los, lo que no debe ser fácil. Imagino que puede ser persuasivo quando quiere, no?
Estoy contando con você, senão terei que aplicar las sugestões inadequadas del mestre. Yo preparé una poción para que você volte aqui sán y salvo, tome cuidado! |
- Descubra o mapa: Entrada do quartel general da Confraria dos Moderadores [-18,-33]
- Fale com o mestre da confraria [-18,-33]
- Entre na casa, depois entre na porta a esquerda e fale com Willy Butthar.
Diálogo |
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Seja bem-vindo à Confraria dos Modeladores. Falar sobre as necessidades da torre de Gisgul. A Confraria dos Modeladores não deseja se envolver nesse tipo de conflito. Se fosse um caso de força maior para defender a cidade de Brakmar ou para satisfazer a megalomania do Oto Mustam, eu teria aceitado. Mas se trata de trabalhar com o objetivo de facilitar a prática do culto de Rushu e isso eu não posso apoiar.
Eu já disse que não! Não adianta me olhar com esse cara de Milobo raivoso. E, se eu fosse você, deixaria minha arma embainhada. Quedas de pedra e soterramentos fatais são frequentes aqui. |
- Convença os modeladores a trabalhar para Brakmar [-18,-33]
- Fale com Blok Znarf.
Diálogo |
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Adoro passear nas cavernas quentes e úmidas, me sinto em casa. Perguntar sobre a Confraria dos Modeladores. Quanto mais o tempo passa, menos contratos a confraria consegue. Isto se deve principalmente à atitude do nosso mestre, Willy Buthar, que recusa projetos que estejam envolvidos em algum conflito. Por exemplo, ele se recusou recentemente a construir um posto avançado para Bonta nas planícies de Sidimote, dizendo que isso só serviria para aumentar as tensões entre as duas grandes cidades.
Se eu tivesse no comando da confraria, tudo seria diferente, claro. Tenho grandes projetos, mas Willy Butthar se recusa a me escutar e, como ele é o mestre, não questiono suas decisões.
Ah, eu não cobiço o posto de mestre da confraria... Mas se Willy Butthar não pudesse mais ocupar o cargo, precisaríamos de alguém para substituí-lo, e eu seria o mais apto a ocupar a função de mestre. Eu poderia, então, conseguir grandes trabalhos para a confraria e fazê-la conhecer a glória.
Brakmar estaria disposta a me ajudar a satisfazer minhas ambições? Hum, interessante. Ouça, tenho um plano. As esposas dos meus confrades se reunirão em breve para fazer coisas de mulher. Se você sequestrá-las, Willy Butthar terá que negociar a libertação delas e aí você o obrigará a trabalhar para você. Eu aproveitarei a situação vulnerável dele para expulsá-lo e tomar seu lugar na direção da Confraria dos Modeladores. Hahaha, meu plano é genial!
Para sequestrar as mulheres, é muito simples. Traga um grupo de milicianos encontre-me em frente à casa onde você achou a passagem que o trouxe até aqui. Eu explicarei o resto quando chegarmos lá. |
- Fale com: Oto Mustam [-26,36]
Diálogo |
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O que você está aprontando agora? Não precisa desperdiçar sua saliva, tenho alguns milicianos desocupados em busca de ação. Vou motivá-los com uns chutes no traseiro. |
- Fale com: Blok Znarf [-18,-33]
Diálogo |
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Elas estão todas lá dentro, não falta nenhuma. E vocês, estão prontos?
Agora você só precisa entrar e tomar essas mulheres como prisioneiras. |
- Sequestre as esposas [-18,-33]
- Entre na casa e fale com Odete Manroit.
Diálogo |
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O que está fazendo aqui? Que eu saiba, nós não nos conhecemos. Você sempre entra na casa dos outros sem bater? Francamente, Cania está ficando cada vez mais mal frequentada.
Minha nossa! Eles são muitos e a porta dos fundos está emperrada.
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- Fale com: Blok Znarf [-18,-33]
Diálogo |
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Willy Butthar não terá escolha: ele terá que ouvi-lo. Use todas as ameaças que passarem pela sua cabeça, não estou nem aí para o que poderia acontecer com essas mulheres. |
- Fale com: Willy Butthar [-18,-33]
Diálogo |
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Você ousaria fazer isso? Ebaaaa! Meus confrades ficarão muito contentes quando souberem. Há séculos não tiramos férias. Agora finalmente poderemos aproveitar as praias e as banhistas da ilha de Moon, as tabernas de Pandala e as festas regadas a bebida dos discípulos de Otomai.
Eu estava achando estranho esse presente de Brakmar, mas agora já entendi... Você tem mesmo uma mente perversa. Deve ser por causa do ar que respira o tempo todo. Está bem... Você está com a faca no nosso pescoço, então não tenho escolha senão aceitar. Vá dizer a quem o enviou que vamos fazer a obra. |
- Fale com: Quemedo [-16,17]
Diálogo |
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Yo sabia que ia conseguir, por eso andei conversando com o Abmarac Odergesé en su ausência. Él va nos dar una mãozinha. Para eso, você deve trazer almas inocentes para él. Sus agentes me deram una lista. Todos los alvos están en Astrub e sus arredores. Tiene que trazê-los vivos. Pegue esta poción para más tarde. |
- Você vai receber 1 Poção de Gisgul.
- Fale com: Ferecy Desdessiro [3,-15]
- Ao final do diálogo, iniciará uma batalha contra ela e um Mercenário de Astrub. Ferecy é uma Feca nível 20 e o mercenário é um Cra nível 182. Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
Diálogo |
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Olá. Eu cheguei na cidade há pouco tempo e ainda tenho dificuldade para me situar. Escolhi o caminho da deusa Feca para proteger os outros e construir um mundo melhor, onde as almas poderão prosperar, guiadas pela sabedoria da deusa.
Ir para Brakmar? De jeito nenhum! Aquele lugar é um antro de seres abjetos. Eles renegaram sua divindade e juraram aliança ao senhor dos demônios. Quando eu for mais forte, me juntarei à milícia de Bonta e porei fim às tramoias dos brakmarianos.
Deixe-me em paz, senão chamarei os guardas.
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- Entregue a Abmarac Odergesé 1x Ferecy Desdessiro [-26,34]
Diálogo |
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Você foi enviado pelo Quemedo? Muito bem, ouça com atenção o que vou dizer. Para atiçar o fogo negro de Uronigrido, temos que sacrificar almas recém-encarnadas. Como não podemos intervir diretamente em Incarnam, teremos que nos contentar com as almas de Astrub. Alguns espiões já identificaram os lugares e selecionaram alguns alvos em potencial. Eu selecionei três, você terá que se virar para trazê-los até aqui. Preciso deles vivos.
Esta Feca parece não gostar muito da gente. Não importa, ela será degolada e sangrada como um Papatudo de qualquer maneira. É irônico, não acha? |
- Fale com: Khe Vin [5,-20]
Diálogo |
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Forte como um Iop! Adoro essa expressão.
Você já foi ao norte de Astrub? Não muito longe da saída da cidade, bontarianos e brakmarianos estão lutando sem parar para saber quem tem a maior arma. Estou economizando kamas para comprar um equipamento muito poderoso e ir dar um chute no traseiro deles. O problema é que os kamas não caem do céu e os mercados de Astrub não tem muita variedade.
Quer dizer que eu terei um equipamento só meu e que poderei lutar quando quiser? Isso muito me interessa. O que devo fazer?
Um ritual de iniciação? Maneiro. |
- Procure o Sacrier Mígdala
- Entre no Ateliê dos Caçadores em [5,-20], no mesmo mapa onde se encontra Khe Vin, e fale com Saketsu.
Diálogo |
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Você chegou tarde demais, ele acabou de partir para o cemitério. Vai saber por quê, mas ele enfiou na cabeça que iria eliminar todos os Nojosos daquele lugar. Eu avisei que ele não era páreo para aquelas criaturas, mas ele me ignorou completamente. |
- Procure Mígdala no Cemitério de Astrub
- Antes de procurar o Sacrier, entregue a Feca Ferecy Desdessiro ao Abmarac Odergesé primeiro. A alma dele está em [-2,-13] e você precisará de uma Poção de Curandeiro para trazê-lo de volta à vida.
Diálogo |
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Saketsu estava certo, ainda não estou pronto para vencer os Nojosos. Você não teria uma Poção de Curandeiro, por acaso? Meu sentido de orientação é péssimo, e eu não consigo encontrar a estátua de fênix mais próxima. |
- Entregue a Alma de Mígadala: 1x Poção de Curandeiro [-2,-13]
Diálogo |
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Obrigado, já estou sentind a poção fazer efeito. Ainda estou fraco demais para andar, você poderia me levar para um lugar seguro?
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- Entregue a Abmarac Odergesé: 1x Mígdala [-26,34]
Diálogo |
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Ele não parece estar muito bem. Bom, desde que aguente até o ritual, por mim está bom. |
- Fale com: Abmarac Odergesé [-26,34]
Diálogo |
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O Khe Vin chegou há alguns minutos, ele estava todo animado com a ideia de participar do ritual. Pelo visto aquele cérebro de Iop não sabe o que o aguarda. Quanto a você, é melhor ir ver o Kaffra Kyper. Aquele bruto precisa dos seus serviços pois é incapaz de fazer qualquer coisa com delicadeza. |
- Fale com: Kaffra Kyper [-26,34]
- Ele está no segundo andar, do lado direito da torre.
Diálogo |
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Quer dizer então que toda essa bagunça nas nossas prisões é culpa sua? Oto Mustam estava uma arara. Ele foi insultado por quatro mulheres histéricas e os guardas tiveram muita dificuldade para conter a raiva do chefe e a das prisioneiras.
Você deve ir ao norte das ruínas do vilarejo devastado de Gisgul. Lá, há uma tumba que leva a uma gruta. Fique na frente dessa tumba e ela se abrirá. Em seguida, canalize a magia negra que circula nas veias dos sectários presentes. Graças ao afluxo de fogo negro e ao sacrifício de almas inocentes, um item aparecerá no catalisador. É deste item que o Quemedo precisa. |
- Encontre o catalisador e canalize a energia [-17,18]
- Entre na casa destruída na posição indicada e clique nas escadas que levou ao porão. Depois fale com o baú.
Diálogo |
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Uma poderosa magia impede a abertura deste baú.
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- Você vai receber 1 Ovo de Magia Negra.
- Entregue a Quemedo: 1x Ovo de Magia Negra [-16,17]
Diálogo |
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Você y yo formamos una bela dupla! Voy colocar el huevo en un lugar seguro enquanto los Modeladores fazem sua trabajo. En breve, esta torre estará repleta de energia mística. Você puede ir avisar o Obarue'Tod'Adiuk. |
- Fale com: Obarue'Tod'Adiuk [-16,17]
Diálogo |
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Você quer dizer a MINHA proposta, verme! Eu sabia que era uma excelente ideia, como tudo que passa pela minha cabeça. Como pode ver, seu imprestável, o gênio não pode ser explicado. |
Recompensas[]
- Alinhamento Brakmariano nível 82
- XP baseada no nível