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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Obarue'Tod'Adiuk em [-16,17]
Nível necessário 170
Pré-requisitos A Toca de Obarue
Nível da missão 182
Recompensas Alinhamento Brakmariano nível 82, XP baseada no nível
Itens necessários 1 Poção de Curandeiro
Sequência Tudo Joia
Repetitiva Não

Gastando Energia é uma missão de alinhamento.


Pegando a missão[]

Fale com Obarue'Tod'Adiuk em [-16,17] dentro da Torre de Gisgul em Gisgul.
Diálogo
  • Perguntar se há outras tarefas previstas.

Eu andei pensando e tive uma ideia genial! Meus novos servos a aprovaram imediatamente. Vamos aproveitar a reforma da torre para armazenar energia mística. Fale com o Quemedo, ele vai lhe explicar os detalhes.

  • Obedecer.

Etapa 1: Gastando energia[]

Obarue'Tod'Adiuk quer transformar a torre de Gisgul em uma bateria de energia mística.
Diálogo

A poción de fineza falhou de nuevo, pero no hay problema. Quando o vi, me dei conta de que no era tán grande assim no fim de las cuentas.

  • Perguntar como vai a reforma.

Imagino que aquel enorme saco de hemoglobina tenga levado crédito pela idea? Que bueno que você no ouviu lo que él estava sugerindo... Y el otro Sacrier que concorda con tudo... Ainda bien que estoy aqui para subir un poco el nível, senão seria una catástrofe.

  • Tentar centrar a conversa na reforma.

No vai ser fácil todos los dias, pero puedo contar con pelo menos una pessoa sensata, no? Aqui está mi idea: como este lugar é dedicado ao culto de Rushu, haverá cerimônias e rituais que requieren mucha energia mística. Para compensar esa enorme despesa, pensei en usar un gerador.

  • Continuar ouvindo.

El problema, além de encontrar el gerador en questión, es difundir la energia em toda la estructura. Como Obarue'Tod'Adiuk quier reformar la torre, yo sugeri contatar los servicios de la Confraria dos Modeladores. Con sus talentos, ellos poderán criar una estructura conductora na qual la energia poderá circular libremente o tiempo todo e todo mundo poderá usá-la.

  • Dizer que é uma ótima ideia.

Sólo faço meu trabajo. Voy indicar la entrada del quartel general de la Confraria dos Modeladores. Sus membros se recusam categoricamente a trabajar para Brakmar, entonces você terá que convencê-los, lo que no debe ser fácil. Imagino que puede ser persuasivo quando quiere, no?

  • Dar um sorriso que diz mais que mil palavras.

Estoy contando con você, senão terei que aplicar las sugestões inadequadas del mestre. Yo preparé una poción para que você volte aqui sán y salvo, tome cuidado!

  • Descubra o mapa: Entrada do quartel general da Confraria dos Moderadores [-18,-33]
  • Fale com o mestre da confraria [-18,-33]
Entre na casa, depois entre na porta a esquerda e fale com Willy Butthar.
Diálogo

Seja bem-vindo à Confraria dos Modeladores.

Falar sobre as necessidades da torre de Gisgul.

A Confraria dos Modeladores não deseja se envolver nesse tipo de conflito. Se fosse um caso de força maior para defender a cidade de Brakmar ou para satisfazer a megalomania do Oto Mustam, eu teria aceitado. Mas se trata de trabalhar com o objetivo de facilitar a prática do culto de Rushu e isso eu não posso apoiar.

  • Insistir.

Eu já disse que não! Não adianta me olhar com esse cara de Milobo raivoso. E, se eu fosse você, deixaria minha arma embainhada. Quedas de pedra e soterramentos fatais são frequentes aqui.

  • Convença os modeladores a trabalhar para Brakmar [-18,-33]
Fale com Blok Znarf.
Diálogo

Adoro passear nas cavernas quentes e úmidas, me sinto em casa.

Perguntar sobre a Confraria dos Modeladores.

Quanto mais o tempo passa, menos contratos a confraria consegue. Isto se deve principalmente à atitude do nosso mestre, Willy Buthar, que recusa projetos que estejam envolvidos em algum conflito. Por exemplo, ele se recusou recentemente a construir um posto avançado para Bonta nas planícies de Sidimote, dizendo que isso só serviria para aumentar as tensões entre as duas grandes cidades.
Sem trabalho, a Confraria dos Modeladores agora só conta com um punhado de indivíduos, e o nosso conhecimento vai se perdendo.

  • Falar sobre as necessidades da torre de Gisgul.

Se eu tivesse no comando da confraria, tudo seria diferente, claro. Tenho grandes projetos, mas Willy Butthar se recusa a me escutar e, como ele é o mestre, não questiono suas decisões.

  • Perguntar o que ele estaria disposto a fazer para se tornar mestre.

Ah, eu não cobiço o posto de mestre da confraria... Mas se Willy Butthar não pudesse mais ocupar o cargo, precisaríamos de alguém para substituí-lo, e eu seria o mais apto a ocupar a função de mestre. Eu poderia, então, conseguir grandes trabalhos para a confraria e fazê-la conhecer a glória.

  • Oferecer o apoio de Brakmar.

Brakmar estaria disposta a me ajudar a satisfazer minhas ambições? Hum, interessante. Ouça, tenho um plano. As esposas dos meus confrades se reunirão em breve para fazer coisas de mulher. Se você sequestrá-las, Willy Butthar terá que negociar a libertação delas e aí você o obrigará a trabalhar para você. Eu aproveitarei a situação vulnerável dele para expulsá-lo e tomar seu lugar na direção da Confraria dos Modeladores. Hahaha, meu plano é genial!

  • Perguntar o que deve fazer.

Para sequestrar as mulheres, é muito simples. Traga um grupo de milicianos encontre-me em frente à casa onde você achou a passagem que o trouxe até aqui. Eu explicarei o resto quando chegarmos lá.

Diálogo
  • Pedir o envio de milicianos para o quartel general da Confraria dos Modeladores.

O que você está aprontando agora? Não precisa desperdiçar sua saliva, tenho alguns milicianos desocupados em busca de ação. Vou motivá-los com uns chutes no traseiro.

Diálogo
  • Perguntar se as mulheres estão todas lá.

Elas estão todas lá dentro, não falta nenhuma. E vocês, estão prontos?

  • Dizer que todos estão em sua posições.

Agora você só precisa entrar e tomar essas mulheres como prisioneiras.

  • Sequestre as esposas [-18,-33]
Entre na casa e fale com Odete Manroit.
Diálogo

O que está fazendo aqui? Que eu saiba, nós não nos conhecemos. Você sempre entra na casa dos outros sem bater? Francamente, Cania está ficando cada vez mais mal frequentada.

  • Anunciar que elas estão presas.

Minha nossa! Eles são muitos e a porta dos fundos está emperrada.
É uma pena que tenhamos deixado nossas armas em casa, senão teríamos ensinado uma boa lição a você.
O que você tem na cabeça? Não está pensando em nos manter prisioneiras para forçar meu marido, Willy Butthar, a trabalhar para você, está? Mas que atitude detestável.

  • Transferi-las para Brakmar.
Diálogo
  • Falar sobre o próximo passo.

Willy Butthar não terá escolha: ele terá que ouvi-lo. Use todas as ameaças que passarem pela sua cabeça, não estou nem aí para o que poderia acontecer com essas mulheres.

Diálogo
  • Ameaçar tornar as esposas deles como prisioneiras.

Você ousaria fazer isso? Ebaaaa! Meus confrades ficarão muito contentes quando souberem. Há séculos não tiramos férias. Agora finalmente poderemos aproveitar as praias e as banhistas da ilha de Moon, as tabernas de Pandala e as festas regadas a bebida dos discípulos de Otomai.

  • Ameaçar libertá-las se a confraria não aceitar trabalhar para Obarue'Tod'Adiuk.

Eu estava achando estranho esse presente de Brakmar, mas agora já entendi... Você tem mesmo uma mente perversa. Deve ser por causa do ar que respira o tempo todo. Está bem... Você está com a faca no nosso pescoço, então não tenho escolha senão aceitar. Vá dizer a quem o enviou que vamos fazer a obra.

Diálogo
  • Anunciar que a Confraria dos Modeladores aceitou cooperar.

Yo sabia que ia conseguir, por eso andei conversando com o Abmarac Odergesé en su ausência. Él va nos dar una mãozinha. Para eso, você deve trazer almas inocentes para él. Sus agentes me deram una lista. Todos los alvos están en Astrub e sus arredores. Tiene que trazê-los vivos. Pegue esta poción para más tarde.

Você vai receber 1 Poção de Gisgul.
Ao final do diálogo, iniciará uma batalha contra ela e um Mercenário de Astrub. Ferecy é uma Feca nível 20 e o mercenário é um Cra nível 182. Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
Diálogo

Olá. Eu cheguei na cidade há pouco tempo e ainda tenho dificuldade para me situar. Escolhi o caminho da deusa Feca para proteger os outros e construir um mundo melhor, onde as almas poderão prosperar, guiadas pela sabedoria da deusa.

  • Sugerir que ela o acompanhe até Brakmar.

Ir para Brakmar? De jeito nenhum! Aquele lugar é um antro de seres abjetos. Eles renegaram sua divindade e juraram aliança ao senhor dos demônios. Quando eu for mais forte, me juntarei à milícia de Bonta e porei fim às tramoias dos brakmarianos.

  • Levá-la à força.

Deixe-me em paz, senão chamarei os guardas.
Socorro! Alguém me ajude!

  • Fugir covardemente como um brakmariano.
  • Enfrentar os guardas.
Diálogo

Você foi enviado pelo Quemedo? Muito bem, ouça com atenção o que vou dizer. Para atiçar o fogo negro de Uronigrido, temos que sacrificar almas recém-encarnadas. Como não podemos intervir diretamente em Incarnam, teremos que nos contentar com as almas de Astrub. Alguns espiões já identificaram os lugares e selecionaram alguns alvos em potencial. Eu selecionei três, você terá que se virar para trazê-los até aqui. Preciso deles vivos.

  • Entregar a Ferecy Desdessiro.

Esta Feca parece não gostar muito da gente. Não importa, ela será degolada e sangrada como um Papatudo de qualquer maneira. É irônico, não acha?

Diálogo

Forte como um Iop! Adoro essa expressão.
Deseja alguma coisa?

  • Conversar.

Você já foi ao norte de Astrub? Não muito longe da saída da cidade, bontarianos e brakmarianos estão lutando sem parar para saber quem tem a maior arma. Estou economizando kamas para comprar um equipamento muito poderoso e ir dar um chute no traseiro deles. O problema é que os kamas não caem do céu e os mercados de Astrub não tem muita variedade.

  • Perguntar o que ele acha de se juntar a Brakmar em troca de um equipamento de boa qualidade.

Quer dizer que eu terei um equipamento só meu e que poderei lutar quando quiser? Isso muito me interessa. O que devo fazer?

  • Dizer que ele deve se apresentar a Abmarac Odergesé e dizer que é para o ritual.

Um ritual de iniciação? Maneiro.
Não precisa me acompanhar, vou lá mendigar uma poção de Brakmar.

  • Procure o Sacrier Mígdala
Entre no Ateliê dos Caçadores em [5,-20], no mesmo mapa onde se encontra Khe Vin, e fale com Saketsu.
Diálogo
  • Perguntar onde está o Mígdala.

Você chegou tarde demais, ele acabou de partir para o cemitério. Vai saber por quê, mas ele enfiou na cabeça que iria eliminar todos os Nojosos daquele lugar. Eu avisei que ele não era páreo para aquelas criaturas, mas ele me ignorou completamente.
Se você se apressar, talvez possa alcançá-lo antes que ele acabe sendo morto.

Antes de procurar o Sacrier, entregue a Feca Ferecy Desdessiro ao Abmarac Odergesé primeiro. A alma dele está em [-2,-13] e você precisará de uma Poção de Curandeiro para trazê-lo de volta à vida.
Diálogo

Saketsu estava certo, ainda não estou pronto para vencer os Nojosos. Você não teria uma Poção de Curandeiro, por acaso? Meu sentido de orientação é péssimo, e eu não consigo encontrar a estátua de fênix mais próxima.

Diálogo
  • Entregar uma poção de curandeiro.

Obrigado, já estou sentind a poção fazer efeito. Ainda estou fraco demais para andar, você poderia me levar para um lugar seguro?

  • Aproveitar-se da fraqueza dele e levá-lo à força para Brakmar.
Diálogo
  • Entregar o Mígdala.

Ele não parece estar muito bem. Bom, desde que aguente até o ritual, por mim está bom.

Diálogo
  • Perguntar o que deve fazer.

O Khe Vin chegou há alguns minutos, ele estava todo animado com a ideia de participar do ritual. Pelo visto aquele cérebro de Iop não sabe o que o aguarda. Quanto a você, é melhor ir ver o Kaffra Kyper. Aquele bruto precisa dos seus serviços pois é incapaz de fazer qualquer coisa com delicadeza.

Ele está no segundo andar, do lado direito da torre.
Diálogo

Quer dizer então que toda essa bagunça nas nossas prisões é culpa sua? Oto Mustam estava uma arara. Ele foi insultado por quatro mulheres histéricas e os guardas tiveram muita dificuldade para conter a raiva do chefe e a das prisioneiras.
Seja como for, você fez um bom trabalho, mas ainda resta um detalhe a resolver.

  • Ouvir o que ele tem a dizer.

Você deve ir ao norte das ruínas do vilarejo devastado de Gisgul. Lá, há uma tumba que leva a uma gruta. Fique na frente dessa tumba e ela se abrirá. Em seguida, canalize a magia negra que circula nas veias dos sectários presentes. Graças ao afluxo de fogo negro e ao sacrifício de almas inocentes, um item aparecerá no catalisador. É deste item que o Quemedo precisa.

  • Encontre o catalisador e canalize a energia [-17,18]
Entre na casa destruída na posição indicada e clique nas escadas que levou ao porão. Depois fale com o baú.
Diálogo

Uma poderosa magia impede a abertura deste baú.

  • Forçar a abertura.
Você vai receber 1 Ovo de Magia Negra.
Diálogo
  • Entregar o ovo de magia negra.

Você y yo formamos una bela dupla! Voy colocar el huevo en un lugar seguro enquanto los Modeladores fazem sua trabajo. En breve, esta torre estará repleta de energia mística. Você puede ir avisar o Obarue'Tod'Adiuk.

Diálogo
  • Explicar a implementação da proposta do Quemedo.

Você quer dizer a MINHA proposta, verme! Eu sabia que era uma excelente ideia, como tudo que passa pela minha cabeça. Como pode ver, seu imprestável, o gênio não pode ser explicado.
Tenho que ler um relatório importante do Kap Ytan, então vá procurar o que fazer além de enfiar o dedo no nariz.

Recompensas[]

  • Alinhamento Brakmariano nível 82
  • XP baseada no nível
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