Resumo da Missão | ||||||||||||||||
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Ficar aí parado é uma missão.
Pegando a missão[]
- Fale com Silvosse em [-11,-13] na Floresta Sombria ao final da missão Como um Corvoc no seu galho.
Diálogo |
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Meus cumprimento, amigo de Otomai. Eu sei o que traz você aqui, e queria ter certeza de que tudo estava indo bem.
O velho mágico já era perverso na época em que corria sangue, e não seiva, nas veias dele. Mas ele não é tão mau... Não posso dizer o mesmo do mal que despertou na Floresta Maléfica.
Não muito... Tudo aconteceu bem antes de eu me tornar Protetor de Flovor. Eu tive o privilégio de conversar com Terrakurial quando meu comando me autorizava a me afastar do mundo durante o sono. Para os seres como ele, a morte não é uma cerca de espinhos impossível de atravessar. Ele é muito enigmático em relação ao passado dele. É ainda mais fechado do que eu, o que não é pouca coisa.
Qualquer que seja o mal aprisionado no bosque, ele perturba alguns imortais. Hecate parece mais nervosa do que de costume. Os Lenhadores de Amakna reforçaram as patrulhas a pedido de Cra. A deusa da caça volta seu olhar para nós... Não gosto nada disso. Quando os Poderes interferem, não é raro que a Natureza acabe pagando o preço.
Vamos ver.
As florestas sempre foram locais de comunhão entre os dozeanos e os espíritos, mas estes estão à beira da ira. Você vai precisar meditar para acalmá-los. Que você possa reatar os laços muitas vezes rompidos, a fim de que a esperança renasça como um broto após um longo inverno.
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Etapa 1: Ficar aí parado[]
- O último pedaço de âmbar será espiritual ou não será nada. O que não falta na floresta de Plantala são espíritos suscetíveis de ajudar você... ou simplesmente suscetíveis mesmo.
- Encontre um lugar propício à meditação na floresta de Plantala
- Dirija-se para [24,-35].
- Medite à beira da fonte espiritual sem se distrair [24,-35]
- Clique na estela em formato de Pandawa ao centro do mapa. 4 Moskito Irritantes irão surgir no mapa. Fale com um deles para iniciar uma batalha em ondas:
- Turno 1
- 4 Moskito Irritantes
- Turno 3
- 2 Moskito Irritantes
- Turno 5
- 2 Moskito Irritantes
- Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo. Ao final do combate, clique novamente na estela.
Estela em formato de Pandawa
- Fale com o espírito sereno [24,-35]
Diálogo |
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Um aventureiro tentando alcançar a paz interior... Isso é mais do que suficiente para chamar a minha atenção.
Vimos passar muitos de seus semelhantes na época em que Itúriko vigiava a entrada da caverna sagrada. Pouquíssimo paravam para contemplar os esplendores da natureza. Eles não tinham vindo para isso.
O âmbar de que você precisa não existe neste mundo. Ele se encontra em outro lugar, em todos os lugares e em lugar nenhum, lembrança e esperança ao mesmo tempo.
Siga a luz. Ela guiará você.
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- Siga a luz dourada
- Posicione-se em uma das células ao redor da luz dourada que surgiu no mapa e examine-a. Você precisará repetir essa etapa nos mapas [24,-33], [25,-31] e [26,-30]. Não esqueça de se posicionar em uma das células ao redor da luz antes de falar com ela.
Diálogo |
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O globo brilhante desaparece na natureza... para reaparecer um pouco mais longe |
- Entre no Bambuzal para encontrar a luz [26,-30]
- Fale com Vusi para entrar no calabouço.
- Derrote 1x Damadríade em um único combate [26,-30]
- Fale com: Damadríade [26,-30]
Diálogo |
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Acalmar-se pouco a pouco após o frenesi dos combates.
Os lenhadores nem sempre foram nossos inimigos. Houve um tempo em que eles respeitavam a selva e seus habitantes...
*olha para você com uma cara estranha*
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- Mergulhe na luz [26,-30]
- Posicione-se em uma das células ao redor da luz dourada e examine-a. Você será teletransportado para o Bosque de Litneg.
- Localize a tumba do lenhador pandawa
- Dirija-se para [-14,-59] e fale com Trool Profanador. Iniciará uma batalha após o diálogo.
Diálogo |
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*bate na estela para parti-la*
MGRRRAR! MATAAAAR!
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- Impeça os Trools de profanar a sepultura [-14,-59]
- Iniciará uma batalha contra:
- 1 Trool Profanador: Trooligarka nv. 110~120
- 1 Trool Necrófago: Troolograma nv. 110~120
- 1 Trool Sacrílego: Trooleolê nv. 110~120
- Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
- Fale com o fantasma desarraigado [-14,-59]
Diálogo |
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Obrigado pelo que você fez... Não quero que meus restos sejam espalhados pelos Trools. Já estou mal o suficiente.
As emoções e as lembranças alimentam a nossa alma, e os arrependimentos nos deixam esfomeados.
Ah, é mesmo? Voltar para a minha terra natal, me fundir a ela... Já tinha perdido a esperança de que isso pudesse acontecer.
Vou facilitar as coisas para você. Eu não era um Pandawa como os outros... Não era sangue que corria em minhas veias, era seiva. Não há um esqueleto no meu túmulo.
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- Colha o broto de bambu e plante-o perto da fonte espiritual [24,-35]
- Posicione-se em uma das células ao redor do Broto de Bambu e examine-o. Você vai receber 1 Broto de Pandawa. Depois volte para Plantala e clique novamente na estela da etapa inicial da missão.
Broto de Bambu
- Despeça-se da alma renascente [24,-35]
Diálogo |
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Posso ouvir as vozes da floresta... Estou em casa!
Vou me abrigar aqui, onde ficarei protegido pelos Plantalas. Muito obrigado. Graças a você, uma nova vida começa.
Os espíritos estão contentes. Você também parece estar à procura do seu caminho... Leve um pouco de luz com você.
*tranforma o globo brilhante, em seguida o dá a você com um sorriso*
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- Você vai receber 1 Âmbar Espiritual.
- Purifique o âmbar espiritual com o poder do anel ocre
- Equipe o Anel Ocre e clique duas vezes no Âmbar Espiritual.
- Você vai receber 1 Âmbar Amarelo Purificado.
- Fale com o espírito sereno antes de ir embora de Plantala [24,-35]
Diálogo |
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As folhagens balançam com o vento... Nossa preocupação aumenta. A ausência do dragão ocre está se tornando angustiante.
Antes, a Floresta Maléfica ficava bem próxima do mundo dos espíritos. Quando o mal foi enterrado nas suas profundezas, as criaturas se esconderam na sombra das árvores. A diversão preferida delas era confundir os viajantes... mas depois elas cometeram coisas piores. A floresta acabou virando um lugar tenebroso. Onde se perde a razão e a vida.
O fato de você já conhecer o local será útil, mas não significa que conseguirá ver além das aparências. Os Malters da orla encantada se fazem passar por seres inofensivos. Não se deixe enganar. Se for preciso, amplie o campo da consciência. Revele o invisível. |
Recompensas[]
- XP baseada no nível (Max: 3.116.628)
- 34.272 kamas
- 3 Koisa Divina