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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Silvosse em [-11,-13]
Nível necessário 90
Pré-requisitos Como um Corvoc no seu galho
Nível da missão 110
Recompensas XP baseada no nível (Max: 3.116.628), 34.272 kamas, 3 Koisa Divina
Itens necessários Nenhum
Sequência Onde há fumaça, há fogo
Repetível Não

Ficar aí parado é uma missão.


Pegando a missão[]

Fale com Silvosse em [-11,-13] na Floresta Sombria ao final da missão Como um Corvoc no seu galho.
Diálogo
  • Reconhecer a voz e entender que o vento é o mensageiro de Silvosse.

Meus cumprimento, amigo de Otomai. Eu sei o que traz você aqui, e queria ter certeza de que tudo estava indo bem.

  • Dizer que você teve algumas dificuldades com o Arvraknídeo Ancestral, mas que as coisas terminaram bem.

O velho mágico já era perverso na época em que corria sangue, e não seiva, nas veias dele. Mas ele não é tão mau... Não posso dizer o mesmo do mal que despertou na Floresta Maléfica.

  • Perguntar se ele sabe qual a natureza do seu inimigo.

Não muito... Tudo aconteceu bem antes de eu me tornar Protetor de Flovor. Eu tive o privilégio de conversar com Terrakurial quando meu comando me autorizava a me afastar do mundo durante o sono. Para os seres como ele, a morte não é uma cerca de espinhos impossível de atravessar. Ele é muito enigmático em relação ao passado dele. É ainda mais fechado do que eu, o que não é pouca coisa.

  • Continuar ouvindo.

Qualquer que seja o mal aprisionado no bosque, ele perturba alguns imortais. Hecate parece mais nervosa do que de costume. Os Lenhadores de Amakna reforçaram as patrulhas a pedido de Cra. A deusa da caça volta seu olhar para nós... Não gosto nada disso. Quando os Poderes interferem, não é raro que a Natureza acabe pagando o preço.

  • Esperar que não seja o caso.

Vamos ver.
Se não me engano, ainda falta um pedaço de âmbar para você encontrar. Âmbar espiritual de Plantala.

  • Confirmar.

As florestas sempre foram locais de comunhão entre os dozeanos e os espíritos, mas estes estão à beira da ira. Você vai precisar meditar para acalmá-los. Que você possa reatar os laços muitas vezes rompidos, a fim de que a esperança renasça como um broto após um longo inverno.

  • Prometer fazer o possível e partir para Plantala.

Etapa 1: Ficar aí parado[]

O último pedaço de âmbar será espiritual ou não será nada. O que não falta na floresta de Plantala são espíritos suscetíveis de ajudar você... ou simplesmente suscetíveis mesmo.
  • Encontre um lugar propício à meditação na floresta de Plantala
Dirija-se para [24,-35].
  • Medite à beira da fonte espiritual sem se distrair [24,-35]
Clique na estela em formato de Pandawa ao centro do mapa. 4 Moskito Irritantes irão surgir no mapa. Fale com um deles para iniciar uma batalha em ondas:
Turno 1
  • 4 Moskito Irritantes
Turno 3
  • 2 Moskito Irritantes
Turno 5
  • 2 Moskito Irritantes
Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo. Ao final do combate, clique novamente na estela.
Medite à beira da fonte espiritual sem se distrair

Estela em formato de Pandawa


Diálogo

Um aventureiro tentando alcançar a paz interior... Isso é mais do que suficiente para chamar a minha atenção.

  • Cumprimentar o Plantala.

Vimos passar muitos de seus semelhantes na época em que Itúriko vigiava a entrada da caverna sagrada. Pouquíssimo paravam para contemplar os esplendores da natureza. Eles não tinham vindo para isso.
Por acaso você sabe o que está fazendo aqui?

  • Reconhecer que você não tem certeza absoluta.

O âmbar de que você precisa não existe neste mundo. Ele se encontra em outro lugar, em todos os lugares e em lugar nenhum, lembrança e esperança ao mesmo tempo.

  • Pedir uma pequena dica para saber onde procurar.

Siga a luz. Ela guiará você.

  • Voltar-se para o globo brilhante.
  • Siga a luz dourada
Posicione-se em uma das células ao redor da luz dourada que surgiu no mapa e examine-a. Você precisará repetir essa etapa nos mapas [24,-33], [25,-31] e [26,-30]. Não esqueça de se posicionar em uma das células ao redor da luz antes de falar com ela.
Diálogo

O globo brilhante desaparece na natureza... para reaparecer um pouco mais longe

  • Entre no Bambuzal para encontrar a luz [26,-30]
Fale com Vusi para entrar no calabouço.
Diálogo

Acalmar-se pouco a pouco após o frenesi dos combates.


A força e a selvageria se misturam à sabedoria e à tranquilidade. A vida e a morte, as raízes e os cumes... O Wukin e o Wukang. Todos se unem.

  • Vislumbrar a ambivalência da realidade.

Os lenhadores nem sempre foram nossos inimigos. Houve um tempo em que eles respeitavam a selva e seus habitantes...
Uapishikami se lembra de um amigo dos Plantalas. Um Pandawa nascido na chuva. Ele foi enterrado muito longe daqui. Muito longe mesmo. Descubra onde ele está e leve-o para casa. Ele vai lhe dar o que você está procurando.

  • Dizer que fará tudo o que for possível.

*olha para você com uma cara estranha*
Sua respiração se mistura à de Terrakurial... Você é uma árvore que esconde uma floresta. Tome cuidado para não se perder nem mentir para si mesmo.

  • Voltar-se novamente para a luz.
  • Mergulhe na luz [26,-30]
Posicione-se em uma das células ao redor da luz dourada e examine-a. Você será teletransportado para o Bosque de Litneg.
  • Localize a tumba do lenhador pandawa
Dirija-se para [-14,-59] e fale com Trool Profanador. Iniciará uma batalha após o diálogo.
Diálogo

*bate na estela para parti-la*

  • Notar os caracteres pandalianos e pedir aos Trools que respeitem o lugar.

MGRRRAR! MATAAAAR!

  • Atacar os Trools.
  • Impeça os Trools de profanar a sepultura [-14,-59]
Iniciará uma batalha contra:
  • 1 Trool Profanador: Trooligarka nv. 110~120
  • 1 Trool Necrófago: Troolograma nv. 110~120
  • 1 Trool Sacrílego: Trooleolê nv. 110~120
Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
Diálogo

Obrigado pelo que você fez... Não quero que meus restos sejam espalhados pelos Trools. Já estou mal o suficiente.

  • Admitir que não sabe o que os mortos sentem.

As emoções e as lembranças alimentam a nossa alma, e os arrependimentos nos deixam esfomeados.

  • Dizer que você está aqui para levá-la para casa.

Ah, é mesmo? Voltar para a minha terra natal, me fundir a ela... Já tinha perdido a esperança de que isso pudesse acontecer.

  • Pedir autorização para exumar o corpo.

Vou facilitar as coisas para você. Eu não era um Pandawa como os outros... Não era sangue que corria em minhas veias, era seiva. Não há um esqueleto no meu túmulo.
Sei que você vai escolher o melhor lugar para mim.

  • Ver um broto de bambu sair da terra.
Posicione-se em uma das células ao redor do Broto de Bambu e examine-o. Você vai receber 1 Broto de Pandawa. Depois volte para Plantala e clique novamente na estela da etapa inicial da missão.
Colha o broto de bambu e plante-o perto da fonte espiritual

Broto de Bambu


Diálogo

Posso ouvir as vozes da floresta... Estou em casa!

  • Sentir a alegria do Pandawa.

Vou me abrigar aqui, onde ficarei protegido pelos Plantalas. Muito obrigado. Graças a você, uma nova vida começa.

  • Dizer que você está feliz de ter ajudado.

Os espíritos estão contentes. Você também parece estar à procura do seu caminho... Leve um pouco de luz com você.

  • Ver o Pandawa estender a mão para a esfera dourada.

*tranforma o globo brilhante, em seguida o dá a você com um sorriso*
Nunca me esquecerei de você, (seu nome).

  • Despedir-se do Pandawa e pegar um pedaço de âmbar espiritual.
Você vai receber 1 Âmbar Espiritual.
Equipe o Anel Ocre e clique duas vezes no Âmbar Espiritual.
Você vai receber 1 Âmbar Amarelo Purificado.
Diálogo

As folhagens balançam com o vento... Nossa preocupação aumenta. A ausência do dragão ocre está se tornando angustiante.

  • Dizer que você pretende renovar o juramento de Terrakurial com os três pedaços de âmbar.

Antes, a Floresta Maléfica ficava bem próxima do mundo dos espíritos. Quando o mal foi enterrado nas suas profundezas, as criaturas se esconderam na sombra das árvores. A diversão preferida delas era confundir os viajantes... mas depois elas cometeram coisas piores. A floresta acabou virando um lugar tenebroso. Onde se perde a razão e a vida.

  • Responder que você já se aventurou no Labirinto do Dark Vlad.

O fato de você já conhecer o local será útil, mas não significa que conseguirá ver além das aparências. Os Malters da orla encantada se fazem passar por seres inofensivos. Não se deixe enganar. Se for preciso, amplie o campo da consciência. Revele o invisível.

Recompensas[]

Sucessos relacionados[]