Eniripsa | ||
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Arquivo:Eniripsa Male.png | Simbolo Eniripsa | Arquivo:Eniripsa Female.png |
A magia dos curandeiros são palavras e orações. A maioria delas é disponível apenas quando o inimigo está a alguns passos de distância. Respeitosos pela vida, esses discípulos passam seu tempo curando e evitando ataques. |
Qualquer um que despreze os Eniripsas, ou As Mãos de Eniripsa (Eniripsa's Hands), como "apenas curandeiros" ainda não os viu em todo seu potencial. Eniripsas são os principais elevadores de moral (buffers) de Dofus, e suas habilidades não estão limitadas a restaurar Pontos de Vida (PV) de seus companheiros. Esses curandeiros podem aumentar o Pontos de Ação (PA) dos personagens, empurrar e destruir inimigos, e até mesmo deter monstros. A maioria de seus ataques elementais são do tipo fogo, então sua alta Inteligência funciona em dobro.
Eniripsas se beneficiam principalmente de valores altos em Inteligência, que aumenta suas curas e habilidades do tipo fogo. Eniripsa/Softcaps
Feitiços de Classe[]
Ícone | Nome | Nível | Elemento | Descrição Curta |
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Arquivo:Mot Olov.png | Mot Olov | Troca por Doploons | Arquivo:Neutral.png Neutro |
Transforma o aliado em uma bomba. E no início do próximo turno, o alvo e os personagens adjacentes perdem 30%. |
Arquivo:Curative-Word.jpg | Palavra do Poder Cura | 1 | Arquivo:Fire.png Fogo/Cura |
Possibilita curar-se |
Arquivo:ForbiddenWord-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Explosão | 1 | Arquivo:Fire.png Fogo |
Ataque com dano de Fogo (Inteligência) |
Arquivo:FrighteningWord-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Medo | 1 | Empurra o Alvo para trás 1 célua, PA 2 por uso 3 usos por alvo. | |
Arquivo:HealingWord-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Restauração | 3 | Arquivo:Fire.png Fogo/Cura |
Cura personagens de seu time |
Arquivo:Wounding-Word.jpg | Palavra do Poder Dor | 6 | Arquivo:Air.png Ar |
Ataque com dano de Ar (Agilidade) |
Arquivo:StimulatingWord-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Vigor | 9 | Arquivo:Neutral.png Neutro |
Adiciona 2 PA a você e ao seu time alcance em cruz |
Arquivo:PreventingWord-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Escudo | 13 | Arquivo:Fire.png Fogo |
Reduz o dano causado pelos adversários por alguns turnos. |
Arquivo:DrainingWord-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Drenar | 17 | Arquivo:Neutral.png Neutro |
Retira PA de algum inimigo mas inflige 2% de dano em seus pontos de vida |
Arquivo:RevitalizingWord-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Revigorar | 21 | Arquivo:Fire.png Fogo/Cura |
Enche os pontos de vida de quem estiver na área do Feitiço |
Arquivo:WordOfRegeneration-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Regenerar | 26 | Arquivo:Fire.png Fogo/Cura |
Enche seus pontos de vida automaticamente durante alguns turnos |
Arquivo:WordOfThorn-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Espelho | 31 | Contra ataque | |
Arquivo:WordOfYouth-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Desencantar | 36 | Desenfeitiça, alcance de curto para longe (amigável) | |
Arquivo:VampiricWord-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Absorção | 42 | Arquivo:Water.png Água/Cura |
Rouba pontos de vida do inimigo, curando-se |
Arquivo:WordOfSacrifice-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Sacrifício | 48 | Arquivo:Fire.png Fogo/Cura |
Recuperação de vida forte, alcance médio |
Arquivo:FriendshipWord-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Cenoura | 54 | Invoca um Coney (Lebre), recupera um pouco de pontos de vida por turno | |
Arquivo:ParalysingWord-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Prisão | 60 | Drena PM, alcance médio (duração) | |
Arquivo:WipingWord-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Levitação | 70 | Aumentao alcance em 1 por 1 turno. Baixo custo de PA | |
Arquivo:WordOfSilence-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Silêncio | 80 | Drena PA dos jogadores na área de efeito, corpo a corpo | |
Arquivo:WordOfAltruism-Spell-Icon.png | Palavra do Poder Santuário | 90 | Recuperação forte, global (amigável) Cura fortemente os aliados, mas impossibilitando o uso de Feitiços que curam após o seu uso por alguns turnos. | |
Arquivo:WordOfRecovery-Spell-Icon.jpg | Palavra do Poder Vida | 100 | Arquivo:Fire.png Fogo/Cura |
Recuperação superior, alcance médio |
Arquivo:Summoning of Dopple.png | Invocação do Eniripsa Dopple | 200 | Invoca um Eniripsa Dopple |
Equipamentos[]
Conjunto de Classe[]
O Conjunto de Classe Eniripsa é o Conjunto Altruísta.
Arma[]
Eniripsa | -10% | -10% | -10% | -10% | -10% | -10% | -10% | -5% | -10% | 0% |
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Build[]
A maioria do|}
Build[]
A maioria dos feitiços dos Eniripsa são baseados em Fogo; isso favorece em muito builds baseadas em inteligência. Entretanto, builds baseadas em outras características também são viáveis para jogadores experientes. A escolha de uma construção dessa forma depende de outros critérios, se relacionando a como você quer que seu personagem tome parte da lutas: em equipe (mais comum) ou solo, como um curandeiro (suporte completo) ou também causando parte do dano.
Ajude a Aumentar nossa área de Construções! Poste a sua! Acrescente sua Construção clicando nas páginas abaixo. Se sua construção não encaixar em nenhum dos tipos pré-existentes, crie o seu e acrescente na lista! |
°=Não recomendada, +=construção de longo prazo (requer alto investimento), ++=Divertida mas desafiadora, +++=construção sólida e aprovada
Notas | ||
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Construções de suporte de equipe | ||
[[1]] | +++ | Construções de Suporte são mais tradicionais, e se focam em fornecer PA e um monte de cura em equipe para maximizar as habilidades e sobrevivência do grupo. Ataques de combate e com potencial de dano não são prioridade. Para isso, é aconselhável possuir muita inteligência, para poder curar danos altos.Muito difícil para lutas solo. |
Construções de combate em equipe | ||
[[2]] | +++ | Construções de combate em equipe se focam mais para um equilíbrio entre ataque e cura, alêm de se focarem no atributo Agilidade já que seu dano é muito mais estável que os de inteligência |
Construções Solo | ||
[[3]] | +++ | Se concentra em curas e buffs para si, enfatizando também o dano |
[AGI|AGI] || ++ || Se concentra em danos apenas |
- Veja também um gui|}
- Veja também um guia básico para Aumento de Níveis para todas as classes em
- Guia de Upagem
E guia especialmente para iniciantes com Eniripsa de level 0 ao 54:
http://pt.dofuspedia.wikia.com/wiki/Eniripisa/Inteligencia/0-54
Templo[]
O Templo Eniripsa fica em [7,1]. Dentro você pode conseguir informações básicas com Limine Bryone ou falar com Haikido Peule para lutar com um Training dopple.
Predefinição:Classbox
Qualquer um que despreze os Eniripsas, ou As Mãos de Eniripsa (Eniripsa's Hands), como "apenas curandeiros" ainda não os viu em todo seu potencial. Eniripsas são os principais elevadores de moral (buffers) de Dofus, e suas habilidades não estão limitadas a restaurar Pontos de Vida (PV) de seus companheiros. Esses curandeiros podem aumentar o Pontos de Ação (PA) dos personagens, empurrar e destruir inimigos, e até mesmo deter monstros. A maioria de seus ataques elementais são do tipo fogo, então sua alta Inteligência funciona em dobro.