Resumo da Missão | ||||||||||||||||
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Em pé de igualdade é uma missão.
Pegando a missão[]
- Fale com Lepowide Patalonga em [-65,33] em Animotopia.
Diálogo |
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*treme feito vara verde*
*recua com cautela*
*para de recuar e olha a Cenouwa com desejo*
*devora a Cenouwa em um piscar de olhos e parece ficar mais tranquilo. Olhando com atenção, dá para perceber feridas superficiais e pólvora no pelo.*
*após um exame minucioso dos arredores, você vê a entrada da toca não muito longe dali. Seria bom pôr armadilhas por perto para afastar os caçadores.*
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Etapa 1: Em pé de igualdade[]
- Você decidiu ajudar o Lepowide Patalonga.
- Fale com: Caçasram [-67,31]
Diálogo |
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Isso aqui não é nem loja nem oficina. Eu não faço armadilhas para qualquer desconhecido, mas posso oferecer um projeto para você por alguns kamas. Se você não leva jeito para trabalhos manuais, nada impede que recorra a um profissional.
Quando terminar de fazer as armadilhas, venha me mostrar. Gosto muito de ver como adaptam meu trabalho. |
- Você vai receber 1 Plano de Armadilhas para Caçador.
- Mostre a Caçasram: 1x Baú de Armadilhas para Caçador [-67,31]
- O baú pode ser fabricado por um Faz-tudo nível 190 e requer:
Diálogo |
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Belo trabalho! Dá para ver que não foi feita por um marceneiro de fim de semana. Boa caçada. |
- Instale as armadilhas perto da toca do Lepowide Patalonga [-65,33]
- Clique nas plantas atrás do Lepowide Patalonga.
- Fale com: Lepowide Patalonga [-65,33]
Diálogo |
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*depois de cheirar você, tenta voltar para a toca, mas aciona as armadilhas que você acabou de instalar. É melhor encontrar outra solução para protegê-lo dos caçadores*
*depois de muito esforço mental, você chega à conclusão de que o ideal é que ele possa se defender sozinho, porque você não vai estar sempre por perto para protegê-lo. Lembrando-se de uma história assustadora sobre um monstro criado por um tal de Frank Enstein, você resolve encontrar um meio de multiplicar a força dele*
*enquanto o animal encara você com olhos vazios, o nome Wogew lhe vem à cabeça*
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- Fale com: Wogew, o Ewemita [-1,-39]
Diálogo |
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Pobwe cwiatuwa. Acabaw assim, nas mãos de caçadowes sanguináwios... Eu não quewia estaw no lugaw dela. Eu pwepawei uma poção seguindo as suas exigências, mas vou logo avisando: ainda está em estado expewimental. Não me wesponsabilizo pow nenhum efeito colatewal.
Vou anotaw a fówmula e você pede pawa um alquimista fazew a poção. Pow acaso você tewia 100 kamas? É que pewgaminho não dá em awvowe...
Estou cwuzando os dedos pawa daw cewto. |
- Você vai receber 1 Fórmula de Poção Muscular.
- Entregue a Lepowide Patalonga: 1x Poção Muscular [-65,33]
- A poção pode ser fabricada por um Alquimista nível 190 e requer:
Diálogo |
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*cheira a poção, esbugalha os olhos e bebe de um só gole*
*muda de morfologia, o corpo incha e cresce*
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- Fale com: Lepowide Patalonga [-65,33]
Diálogo |
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*parece perdido*
*enfia a cabeça na toca sem conseguir entrar. Ele não parece ter consciência do seu novo físico.*
*fica tentando entrar na toca até cansar. Nesse ritmo, ele vai acabar à mercê dos predadores*
*para e observa você*
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- Procure alguém capaz de dar características de predador a Lepowide Patalonga
- Fale com Tantã Winston em [-65,30].
Diálogo |
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Uma silhueta imponente pode até impressionar os caçadores, mas ela não vai mantê-los afastados, principalmente se a criatura for dócil. Sou da mesma opinião que você: para deixar os caçadores mais ressabiados, além de privá-los álcool, a solução é deixar a criatura com características de predador.
Cansei de fazer isso na Ilha de Otomai, mas eu tinha um laboratório equipado à minha disposição. Eu não trouxe o material, não pensei que fosse precisar aqui.
Eu adoro improviso: é o primeiro estágio da evolução. Para começar, traga a criatura aqui e, depois, arranje implantes rústicos. Da minha parte, eu vou me virar com o que tenho aqui para fazer as ferramentas. Leve esse esquema a um ferreiro.
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- Você vai receber 1 Esquema de Implantes Rústicos.
- Fale com: Lepowide Patalonga [-65,33]
Diálogo |
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*segue você*
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- Entregue a Tantã Winston: 1x Lepowide Patalonga [-65,30]
Diálogo |
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Essa criatura apresenta um dimorfismo dos mais estranhos. A fisionomia dela foi alterada de forma artificial, mas o cérebro não foi informado sobre isso. Nessas condições, a atitude dela não é de se espantar. Traga-me os implantes, vou remediar esse problema. |
- Entregue a Tantã Winston: 1x Implantes Rústicos [-65,30]
- Os implantes podem ser fabricados por um Ferreiro nível 190 e requer:
Diálogo |
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Eu preferia implantes orgânicos para fazer a espécie evoluir, mas não tenho o material nem o tempo necessário. Será preciso se contentar com isso. Olhe para outro lado durante a operação. Não quero saber de ninguém enjoado aqui vomitando no meu material.
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- Fale com: Lepowide Patalonga [-65,30]
Diálogo |
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*tenta a duras penas mordiscar uma Cenouwa*
*inflige a si mesmo pequenos arranhões com suas garras e não consegue comer direito a Cenouwa, cravando os dentes na hortaliça*
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- Fale com: Tantã Winston [-65,30]
Diálogo |
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Nem precisa me dizer, estou vendo que os dentes dela são menos eficientes para comer do que incisivos e molares. Querendo resolver um problema, acabamos criando outro. É o que muitas vezes acontece quando agimos com precipitação.
Posso retirar os implantes e acho que conseguirei até mesmo anular os efeitos da poção que você a fez ingurgitar. Em vez de ficar quebrando a cabeça assim, por que você não lhe dá simplesmente uma arma para se defender?
Quando eu tiver terminado, mandarei Lepowide Patalonga para casa. |
- Roube uma espingarda e munições dos caçadores [-67,31]
- Clique na espingarda.
- Entregue a Lepowide Patalonga: 1x Espingarda e Munições [-65,33]
Diálogo |
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*pega a espingarda e mira em um inseto*
*acerta na mosca*
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- Fale com: Lepowide Patalonga [-65,33]
Diálogo |
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*observa as redondezas, armado com sua espingarda*
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Recompensas[]
- XP baseada no nível
- 39,880 Kamas
- 5 Cauda de Chumbinha