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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Meriana em [-6,-3]
Nível necessário
Pré-requisitos Os bandidos de Cania
Nível da missão 100
Recompensas XP baseada no nível, 28,752 Kamas, 1 Mojo do Mulobo, 1 Livro do Bwork Mago
Itens necessários Nenhum
Sequência Última reminiscência
Repetível Não
Dofus Dofus Esmeralda missão 7 de 8
Dofus Esmeralda
Dofus Esmeralda

Draconatropia é uma missão.


Pegando a missão[]

Fale com Meriana em [-6,-3] nos Pântanos Nauseabundos ao final da missão Os Bandidos de Cania.
Diálogo
  • Contar à Meriana que você está progredindo na busca pelas escamas.

Eu sempre soube que ia conseguir. Como eu já disse antes, você está destinado a realizar grandes feitos... Você só precisa de um guia para não se perder pelo caminho. E então, já reuniu todas as escamas?

  • Cnunciar orgulhosamente que conseguiu as três escamas de Prismaradoth.

Você fez um ótimo trabalho, (seu nome). Ainda há uma quarta escama, mas ela está inacessível por enquanto. Não se preocupe, as outras três são suficientes para aumentar as suas chances contra o Drak Vlad.
O mais difícil você já fez. Agora, terá que procurar um receptáculo capaz de conter o poder do Prismaradoth. Segundo a tradição, as escamas devem ser reunidas em um pingente de obsidiana. Também precisarei de uma flor dos atormentados e um anel encantado para controlar a transformação.

  • Perguntar onde pode encontrar tudo isso.

Os anéis encantados costumam ser o bem mais precioso das criaturas mulantrópicas. Ouvi dizer que o Mulobo usa um... Quanto à flor, ela deve ser colhida perto de um jazigo no Cemitério dos Torturados. Por fim, o pingente... Esse tipo de joia é bastante raro. Acho que vai ter que arrancá-lo do pescoço de um mago Bwork... Há um que se esconde na torre de Gisgul. Que tal ir fazer uma visitinha a ele? pegue esta poção, ela teletransportará você diretamente para a torre.

  • Responder que você vai num pé e volta no outro.
Você vai receber 1 Poção de Gisgul.

Etapa 1: Draconatropia[]

Você encontrou as três escamas de Prismaradoth. Agora, precisa encontrar os outros itens necessários para fabricar o talismã. Se você curte cemitérios, mascotis abandonados e salas de rituais, hoje é o seu dia de sorte.
  • Entregue a Meriana: 1x Pingente de Obsidiana [-6,-3]
Derrote o Rasamun, o Verde no alto da Torre de Gisgul em [-16,17]. Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
Diálogo

... Um círculo mágico para a todos governar... E na escuridão aprisioná-los... Hahaha!

  • Interromper o seu monólogo maquiavélico.

Ei! Quem é você? Quem o deixou entrar na torre de Gisgul?

  • Ordenar que ele entregue o pingente de obsidiana.

Ah, já entendi! Foi o Fladnag que mandou você aqui, né? Aquele mago verde-acinzentado tem inveja dos meus poderes... Mas ele não ficará com o meu amuleto! E você também não!

  • Atacá-lo enquanto ele começa a proferir encantamentos injuriosos.
Clique na flor em [-14,36] no Cemitério dos Torturados.
Derrote o Mulobo na Toca do Mulobo.
Diálogo
  • Dizer à Meriana que você encontrou tudo que ela pediu.

Ótimo, ótimo... Espero que não tenha tido muitos problemas. Eu já comecei a preparação do ritual de reconstituição do talismã. Quando todos os componentes estiverem reunidos, eu me encarregarei de montar tudo, dando o meu toque final.

  • Responder que você trouxe todos os componentes.

Na verdade, ainda falta uma coisinha... *estende a mão e arranca um pelo do seu nariz* Ah, pode parar, nem doeu tanto assim! O Dark Vlad vai fazer coisa muito pior com você... *olha para a flor que murcha instantaneamente em sua mão* Um pouco de pó dos atormentados para intensificar os efeitos... *murmura uma fórmula mágica e pega o anel, que fica vermelho como brasa* Não se preocupe comigo, os meus dedos não são sensíveis.

  • Recuar bruscamente.

Vou colocar o anel no centro do triângulo... Agora as escamas! *coloca as três escamas sobre o pingente, que começa a soltar fumaça* Pelo fogo, o vento e a terra... Prismaradoth, dragão das mil cores, mostre-me o seu reflexo! *agita o talismã na sua direção*

  • Sentir o seu corpo se transformando.

Hmmm... É, acho que vai dar conta do recado. Abra um pouco a boca para eu ver... Está sentindo esse cheiro de enxofre? É sinal de boa saúde. Quer dizer que está tudo bem. *coloca o pingente em volta do seu pescoço* Os seus poderes se revelarão quando estiver frente à frente com o senhor da Floresta Maléfica. Não adianta tentar usar a magia do talismã em outros inimigos, seria um desperdício... e uma perda de tempo.
Agora que sabemos que a transformação funciona, vamos nos concentrar novamente no Dark Vlad.

  • Continuar ouvindo.

Enquanto você passeava por aí, eu andei me informando. Tive que gastar muita energia, mas finalmente consegui localizar o Dark Vlad... Bom, mais ou menos. Ele está muito longe daqui. Ele deixou o Mundo dos Doze e agora está na... ilha celestial de Incarnam.
Não adianta me olhar com esses olhos de pesk morto, estou tão surpresa quanto você. Isso quer dizer que você terá de ir ao arquipélago das nuvens também. Segundo a lenda, as terras de Incarnam repousam sobre as costas do Prismaradoth... o que deve garantir o bom funcionamento do talismã.

  • Continuar ouvindo.

Eu não posso acompanhá-lo até lá. É uma longa história, fica pra depois. Siga a estrada de Astrub e use a estátua do seu deus para chegar a Incarnam. Quando estiver na ilha celestial, tente descobrir onde está o Dark Vlad. Assim que souber seu paradeiro, entre em contato comigo usando o Orbalantyr da milícia dos Kerubins.

  • Perguntar o que é o Orbalantyr.

É uma espécie de pedra que os magos usam para se comunicar à distância. Você não deve enfrentar o Dark Vlad antes de falar comigo. Há três lugares poderosos em Incarnam e eu preciso me certificar que o terreno sobre o qual você irá enfrentá-lo não será vantajoso para ele. Entendeu bem?

Nesse caso, pode ir. Da próxima vez que nos falamos, será através do Orbalantyr. E não se esqueça: o silêncio é ouro, a palavra é prata e as aparência enganam.

  • Ir embora.

Recompensas[]

Sucessos relacionados[]