Resumo da Missão | ||||||||||||||||
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Diga Não à Poluição é uma missão.
Pegando a missão[]
- Fale com Capitão Amakna em [0,0] no Vilarejo de Amakna.
Diálogo |
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Como você é perspicaz! Estou com um novo problema em minhas mãos. Muitos aldeões ficaram doentes sem motivo aparente. Os curandeiros do tempo Eniripsa diagnosticaram uma intoxicação alimentar massiva: todas as pessoas doentes comeram peixe proveniente do rio Kawaii. Diante de um fenômeno de tamanha amplitude, resolvi fazer uma investigaçãozinha...
Ao que parece, as águas do rio estão poluídas e os peixes foram contaminados. O assistente de Otomai que mora na região fez as análises. Eu não captei todas as sutilezas das suas explicações, mas ele foi bastante categórico: a poluição foi causada por um óleo pesado utilizado na tecnomagia. E quem utiliza tecnomagia? os Steamers!
Foi o que eu pensei no início... Eu enviei o Blerghy a Sufokia para obter mais informações junto aos discípulos de Oktapodas. Ao contrário do que possam pensar, meu acólito é muito mais diplomático que eu. Ele voltou com uma mensagem: o responsável pela poluição pode ser o Merkator!
Eu não seu muita coisa sobre esse indivíduo. Parece se tratar de um supervilão da pior espécie, um cartógrafo louco que vive nas profundezas do oceano. Blerghy já deve estar voltando, ele vai poder me dar mais informações. Às vezes, eu me pergunto o que faria sem ele! É muito bom poder contar com um assistente, mesmo se ele for um Goblin.
É verdade! Você desmascarou o Dramak e deu um jeito nos pilantras que andavam atacando os habitantes do vilarejo de Amakna. Olha, se você não estiver muito ocupado, eu bem que poderia precisar da sua ajuda...
O assistente de Otomai está buscando uma maneira de purificar as águas do rio Kawaii, mas para remediar a situação é preciso encontrar a fonte da poluição. Eu procurei ao longo das margens, mas não notei nada fora do comum. E eu jamais me aventuraria no rio, eu nado como um Smagabola.
Pelas barbas de Iop, você tem razão! Não há dúvidas, você é muito esperto mesmo. Me disseram que há um Steamer que usa equipamento tecnomágico nas operações de mergulho na lagoa de Astrub. Talvez ele possa nos ajudar! Que tal ir lá falar com ela?
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Etapa 1: Diga não à poluição[]
- Uma catástrofe ecológica ameaça o reino de Allister: as águas do rio foram poluídas! Segundo o Capitão Amakna, o culpado seria Merkator, um supervilão que arquiteta planos maquiavélicos nas profundezas de Sufokia. Como defensor da justiça, é o seu dever intervir. Vista a cueca por cima das calças, calce sua botas mais bregas, ajuste sua capa e voe para salvar o rio Kawaii!
- Fale com: Alberta Borida [1,-21]
Diálogo |
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Pelo Polvo Supremo! Mesmo se alguns Steamers se deixam cegar pelas maravilhas da tecnomagia, a maioria de nós tem um grande respeito pelo meio ambiente. Faz tempo que não vou a Sufokia, mas já ouvi falar de Merkator. Dizem que ele não sobe à superfície há séculos... Todo esse tempo trancado naquela base submarina deve tê-lo deixado completamente louco.
Nós utilizamos todo tipo de instrumentos de medida para estudar o fundo do oceano. Por exemplo, as sonossondas são muito úteis para localizar um objeto ou gruta longe da superfície.
Quando encontrar a fonte da poluição, você pode utilizar a pikossonda para tirar algumas amostras. Elas serão muito úteis.
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- Você vai receber 1 Pikossonda.
- Ative a Pikossonda perto do templo Pandawa [4,-2]
- Clique duas vezes na Pikossonda.
- Vá até a posição indicada pela Pikossonda [9,1]
- Vá até a posição indicada pela Pikossonda [10,1]
- Vá até a posição indicada pela Pikossonda [10,3]
- Use a Pikossonda para retirar uma amostra da água
- Clique numa parte do rio no canto superior direito. (Talvez seja necessário cortar a árvore de freixo para visualizá-la).
- Examine a borda para ver se pode recuperar a Pikossonda [10,3]
- Clique novamente no rio para iniciar uma batalha contra 1 Karangrena Explorador nível 206. Outros jogadores podem participar da batalha.
- Fale com: Blerghy [10,3]
Diálogo |
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Olá, amigo do Capitão! Você esmagô karangrena, você muito forte!
Melhor assim, porque você virar superforte agora. Vilões Mercemares notar você. Eles chegam, você ser pronto? Mim ajudar você a ganhar a briga.
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- Derrote os Mercemares com a ajuda de Blerghy [10,3]
- Iniciará uma batalha contra
- 1 Karangrena Explorador nível 203 (Karangrena)
- 1 Mercemar Cruel nível 203 (Glifakir)
- 1 Mercemar Imponente nível 203 (Ciclofandro)
- Não é possível que outros jogadores participem da batalha, mas Blerghy lutará ao seu lado. Ele tem 11,000 de HP.
- Você vai receber 1 Pikossonda amassada.
- Fale com: Blerghy [10,3]
Diálogo |
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Você superforte, você derrotô Mercemares. Você comer catota supervitaminada?
Capitão enviar mim para ajudar você. Mim encontrar você fácil porque você cheira forte. Mim chegou de Sufokia. Merkator se esconder na base embaixo da água. Mim bater em Mercemares e trecos mecânicos, mas mim não conseguiu abrir porta. Muita alavanca, mim não entende nada. Você esperto, você conseguir! Você ir na base abissal dizer pro Merkator parar de poluir rio Kawaii. Você não pode dizer não, você ser amigo do Capitão e de mim!
Você falar com Pam Chollion em Sufokia. Ela ajudar você a explorar base Merkator.
Mim dar isso ao Capitão? Mim entender. Mim desejar boa sorte a você! Pela justiça!
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- Você vai perder 1 Pikossonda amassada.
- Fale com : Pam Chollion [22,19]
Diálogo |
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Ah, é mesmo? Bom, se você não destruir tudo no caminho, sua intervenção pode nos ajudar... O Merkator não nos deixa entrar em seus domínios, sabe. Nossos mergulhadores e arqueólogos não são muito bem-vindos por lá. Tantos testemunhos do passado, tantos tesouros que merecem ser estudados, catalogados e expostos ao público... O lugar deles é no museu!
Se você descer até o fundo da zona da escavação, vai encontrar um elevador que o levará à base abissal. No caminho, você vai passar por Obe Drecht, nosso engenheiro. Foi ele quem elaborou a chave para acessar o Aquódromo, o quartel general do Merkator.
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- Fale com: Obe Drecht [22,19] (desça 2 mapas)
Diálogo |
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Você pretende fazer uma visitinha ao cartógrafo? Nesse caso, vai precisar da chave que eu elaborei a partir de peças recuperadas na base abissal. Se você não entender nada de serralheira, um faz-tudo experiente poderá fabricá-la para você... A não ser que você possua um molho de chaves mágicas, é claro. O Conselho do Mar colocou um agente perto da entrada do Aquódromo. Fale com ele para usar a sua chave.
Há elevadores, mas a maioria é controlada pelos tenentes do Cartógrafo. As portas dos diferentes níveis se abrem acionando alavancas alimentadas por pilhas tecnomágicas... E essas pilhas se encontram nos bolsos dos Mercemares que trabalham para o Merkator.
Eu encontrei uma maneira de fabricá-las, então posso lhe dar algumas... Mas não vá desperdiçá-las, hein.
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- Você vai receber 5 Pilha Steamer.
- Descubra o mapa: Entrada do Aquódromo [21,18]
- Veja o vídeo da missão Tirando Medidas para chegar ao Aquódromo de Merkator. Você precisará de no mínimo 2 personagens e muitas Pilhas Steamer.
- Fale com: Theo Dolito [21,18]
Diálogo |
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Diálogo |
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Nem no fundo do oceano eu consigo encontrar paz. Normalmente, eu expulso os visitantes para que se afoguem nas águas da baía, mas vou abrir uma exceção dessa vez. Você resistiu aos meus ataques e destruiu aqueles imprestáveis que deveriam proteger a tranquilidade da minha propriedade. Por isso, você ganhou o direito de continuar a viver. Agora dê o fora antes que eu mude de ideia.
Eu não sei do que está falando. Por que eu iria perder meu tempo poluindo o rio que corre ao longo de um vilarejo de caipiras? Eu tenho mais o que fazer.
Eu não sou responsável pelos atos de todo mundo que trabalha para mim. Se alguns deles partiram para cima de você, é porque deviam ter uma boa razão. A menos que tenham lhe atacado por pura indolência, já que a maioria deles não serve para nada além de brigar.
Eu me desfiz recentemente de um estoque importante de óleo pesado degradado que não servia mais para nada... Eu vendi todos os barris a uma iluminada, ela me ofereceu uma boa quantia por eles. Talvez isso tenha algo a ver com o assunto que parece estar lhe preocupando. Sinceramente, quem se importa com o destino dos habitantes de um reino governado por um pastor? Ah é, o Capitão Amakna, um goblin e... você. Que belo grupo de perdedores.
Não vá pensando que o fato de ter arranhado a minha armadura lhe dá o direito de sair por aí exigindo seja lá o que for. Mas se essa é a única maneira de me livrar de você, eu respondo. Trata-se de uma Osamodas, adoradora fervorosa de um deus do qual eu nunca tinha ouvido falar... Kemadizel, ou algo parecido. Ela me disse que se eu quisesse me livrar de outros produtos tóxicos, era só enviar alguém ao sul do porto de Madrestam para avisá-la. Imagino que possa encontrá-la por lá. Agora que tal ir ver se estou na esquina? Estou com uma vontade enorme de esmagar esse seu crânio com meu mekabraço.
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- Encontre o Osamodas ao sul de Madrestam
- Vá para o mapa [13,1] e fale com Zida Cocoma. Quando ela perguntar o nome do deus dela, responda "Kemadizel" para evitar uma luta contra ela.
Diálogo |
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Eu bebi um copo de água pura uma vez, sem nenhum aditivo. Que gosto horrível! Quase vomitei.
O que te faz pensar que eu possuo esse tipo de substância? Eu não sou faz-tudo e não pratico tecnomagia.
...Ah é? E como ele se chama? Pense bem antes de responder. Se errar, o Tofuel vai te mostrar o poder do meu verdadeiro mestre... "Kemadizel". Então você também é discípulo de Kemadizel, o senhor da poluição? Pois saiba que eu sou sua grande sacerdotisa do Mundo dos Doze. É bem verdade que foi Osamodas, o Domador Celestial, quem me deu meus poderes, mas ele não é o deus a quem consagro minhas preces. Ajoelhe-se diante de mim! Entrar no jogo e se ajoelhar. Muito bem. Você é respeitoso e demonstra uma devoção sincera. Se você realmente serve Kemadizel com toda a sua alma, farei de você meu primeiro servo. A partir de agora, você será meu assistente em minhas obras sagradas.
Foi um belo trabalho, não foi? Todo mundo está culpando o Merkator. Eu até contratei alguns dos Mercemares dele para afastar os curiosos da boca do rio. Mas esse é apenas o começo, os habitantes do vilarejo de Amakna ainda não viram nada. Eu estou negociando com os discípulos de Dek e de Anulideven. Primeiro, vamos contaminar todos os poços e riachos. Depois, o mar Kador e o mar Mota! O Mundo dos Doze será invadido por uma gigantesca maré negra! Hahaha! *risada maquiavélica*
O assistente de Otomai está tentando criar uma substância capaz de fazê-lo. Que imbecil! Vai levar séculos até encontrar a solução. Ele não sabe da existência do superdetergente!
É uma mistura detestável, apesar de útil. Eu roubei um frasco de um discípulo de Kham. Eu só uso mesmo em último caso, pois não gosto de destruir o óleo espalhado em nome de Kemadizel. Mas se eu ficar grudada, só vai atrasar a minha missão...
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- Derrote 1x Ziza Cocoma em um único combate [13,1]
- Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
- Você vai receber 1 Superdetergente.
- Entregue a Assistente de Otomai: 1x Superdetergente [-2,-4]
Diálogo |
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Ah, foi você quem localizou a fonte de contaminação das águas do rio? Sua amostra me foi muito útil. Que mistura é essa? Você disse que ela é capaz de dissolver o óleo pesado? Vou testá-la em um pano impregnado de óleo. Esse aqui, por exemplo. Minha nossa, as manchas desaparecem a olhos vistos! É realmente impressionante! Com esse líquido, acho que vamos conseguir pôr um fim à poluição. Obrigado pela ajuda!
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- Fale com Capitão Amakna novamente [0,0]
Diálogo |
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Em boa hora! E aí, você teve uma discussão acalorada com o Merkator e seus argumentos bem elaborados superaram a vilania dele? Como assim, ele não é o culpado? Uma sacerdotisa de Kemadizel? Pelos bíceps besuntados de óleo do Iop, o mal pode mesmo se apresentar nas mais diversas formas e rostos... De qualquer forma, ficarei de olho no Merkator. Tenho certeza que ele tem um plano para dominar o mundo, ou qualquer coisa do tipo!
Ah, a modéstia é uma qualidade indispensável aos super-heróis! Como recompensa, o Conselho do Mar e eu gostaríamos de lhe oferecer esta cabeça de martelo, proveniente de uma antiga relíquia Steamer. Tenho certeza que um artesão competente poderá fazer alguma coisa com ela.
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Recompensas[]
- XP baseada no nível (Max: 5,250,000)
- 87,960 Kamas
- 1 Velha Cabeça de Martelo