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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Beto Luse em [-80,-73]
Nível necessário 160
Pré-requisitos Quem Se Beneficia do Papamute
Nível da missão 180
Recompensas XP baseada no nível (Max: 4,642,640), 71,960 Kamas, 4 Kama de Gelo, 1 Raiz de Korrozivo, 1 Eu, Missiz Frizz
Itens necessários Nenhum
Sequência Um Amigo Que Não Deseja o Seu Melhor
Repetitiva Não

Depósito de provisões é uma missão.


Pegando a missão[]

Fale com Beto Luse em [-80,-73] no Vilarejo Soterrado.
Diálogo

Você deve ter cuidado. Essa vila é atacada regularmente pelos Gelifox. Como resultado, meu irmão e eu temos que mudar constantemente o esconderijo do nosso estoque de comida, para que aqueles monstros tenham que recomeçar suas buscas toda vez que atacam.

  • Perguntar se pode ajudar de alguma forma.

Seria bom ter um pouco de ajuda. especialmente já que você parece ser forte e durão o bastante para se aventurar na floresta petrificada.
Eu e meu irmão saímos para obter suprimentos, não vou incomodá-lo com os detalhes e, na volta, fomos atacados por algumas árvores malignas. Nós estávamos em um número menor e não tínhamos a menor chance, então largamos as caixas e fugimos o mais rápido que conseguimos.
Nós temos muito trabalho a preparar para o próximo ataque de Gelifox. Então, se você pudesse pegar as caixas de volta na floresta para nós, agradeceríamos muito.

  • Aceitar.

Você encontrará as caixas ao noroeste da Floresta Petrificada. É uma longa jornada a pé, e as árvores são violentas, então sugiro que leve alguns amigos com você.

Etapa 1: Esperando caixas[]

Beto Luse e Albert Lioz tiveram que abandonar algumas caixas na Floresta Petrificada para poderem escapar com vida. Você foi encarregado de recuperá-las.
  • Recupere as caixas [-74,-72]
Clique na caixa enterrada na neve do lado de fora do Vilarejo Soterrado.
Você vai receber 1 Caixa do Beto Luse.
Diálogo
  • Entregar a caixa e mencionar o lamento.

Obrigado. Espero que não tenha sido muito difícil.
Quanto a essa história do lamento, a floresta petrificada é assombrada, então... Se você realmente quiser descobrir, é melhor procurar sozinho, ninguém vai querer perder tempo lhe ajudando. Na minha opinião, você vai se perder entrando na floresta com um rastelo de dentes finos, depois não diga que eu não avisei.

Você vai perder 1 Caixa do Beto Luse.

Etapa 2: A floresta do medo[]

Segundo Beto Luse, ninguém está interessado pelos barulhos estranhos que vêm da Floresta Petrificada, já que ela é considerada assombrada. Se quiser descobrir mais, vai ter que se virar sozinho.
Fale com Adelaide em [-81,-69].
Diálogo

Ah, você me assustou! Não o ouvi chegar.

  • Pergunte o que ela está fazendo aqui.

Eu vim ver o meu avô, ele é prisioneiro do gelo. Os aldeões disseram que não há mais esperanças, mas eu sei que não é verdade.
Às vezes, quando venho vê-lo à noite, eu o ouço pedir ajuda. Os adultos dizem que é o barulho do vento e que a minha imaginação anda me pregando peças, mas a verdade é que eles têm medo de se aventurar nessa floresta, principalmente à noite.
Você é adulto, então talvez os aldeões o escutem se você falar com eles. Se procurar a pessoa que o contratou, ela acreditará em você mais facilmente.

Diálogo
  • Falar sobre Adelaide e seu Avô.

Ela está sozinha desde que seu avô desapareceu, coitadinha.
Ela poderia ter ido viver no burgo com sua tia, mas ela preferiu ficar aqui com sua amiga Pit.
Na minha opinião, essa história sobre seu avô é só uma encenação para darmos mais atenção a ela. O padre Doby ficaria muito feliz em tomar conta dela. Talvez você deva falar com ele sobre isso.

Diálogo
  • Fale sobre Adelaide.

Ah, crianças! Elas têm uma imaginação tão fértil, mas ninguém deve levá-las a sério. O desaparecimento do Avô da pequena Adelaide a afetou bastante, mas deve-se compreender qual parte de sua história é real e qual é ficção. Mesmo se o seu desejo mais sincero seja que seu Avô volte, é impossível. Já me ofereci para tomar conta dela, mas ela se recusa a sair da casa de seu Avô. Ela diz que alguém precisa tomar conta da casa para o dia que o seu avô voltar.
Siga o meu conselho: não dê ouvidos às loucuras dela.

  • Encontre um aldeão que provavelmente acredite em Adelaide
Fale com Salah Connol em [-78,-75].
Diálogo
  • Fale sobre Adelaide.

O que você acha? A pequena se lecusa a encalal a lealidade de flente. Seu avô está molto e não estalemos muito atlás. É só uma questão de tempo... Todos nós palticipamos da cliação de uma máquina que develia facilital as nossas vidas, mas, em vez disso, detelminou o nosso destino.
Falo pala Adelaide aploveital ao máximo o tempo que lesta, mas não adianta. Não impolta o que ela faça, ela está condenada, como o lesto de nós. Olha, nada disso impede minha emplegada Lulu Cotte de sail escondida algumas noites pala il à galganta Spalgo e voltal com suas loupas um pouco queimadas ou com cheilo de enxofle mistulado com seu pelfume. Ela é muito despleocupada, mas os clientes a amam pol causa disso, então eu a deixo continual.

Lulu Cotte aparece no andar de baixo entre 08:00 e 20:00 no horário do Dofus.
Diálogo
  • Falar sobre suas visitas noturnas.

Quem lhe disse isso? Deve ter sido aquela maldita Hakal Cinha. Ela odeia não ter tantos aventureiros como eu. Espero que você, pelo menos, não tenha contado para ninguém. Ainda não? Ótimo.
Não quero falar sobre isso publicamente, então sugiro o seguinte.
Vamos nos encontrar em uma noite da sua escolha no Hipogeu do Obsidemônio. Quando você estiver lá dentro, vá para a esquerda e o mais importante é que não mate nenhum monstro. Se você matar, terá que voltar.
Esperarei por você aqui, com a roupa apropriada para esse tipo de situação. Até lá, não fale com ninguém sobre isso. Será o nosso segredinho.

Etapa 3: Encantos de dois kamas[]

Do jeito que ela é despreocupada, é bem provável que a Lulu Cotte aceite ajudá-lo. Só falta convencê-la.
Entre no calabouço e dirija-se a esquerda na primeira sala. Os NPCs aparecem entre 20:00 e 07:59. Fale com Nakab Eça. Ela irá atualizar a missão Departamento de Suprimentos e Missão Solução simultaneamente, e também iniciará a missão Fogo no S.L.I.P..
Diálogo

Boa noite. A Lulu Cotte me disse que você viria. Geralmente, eliminamos qualquer um que possa ameaçar o nosso anonimato, mas vamos abrir uma exceção para você. Meus colegas mostraram querer ter alguém em nossa classe que possa ir e vir livremente no continente. Então, o resto de nós, profetas do Senhor de Lava Incompreendido pelo Público, poderá espalhar a sua influência por toda Frigost. Se você se recusar a nos ajudar, não teremos escolha, a não ser invocar o nosso Senhor, de quem o Obsidemônio, tenho certeza de que não preciso lembrá-lo, é simplesmente um rebento.

  • Saber mais a respeito.

Lulu Cotte, Lebar e Aluorec vão lhe dar missões para você completar. Se você for bem-sucedido, se tornará um profeta do S.L.I.P. oficial e receberá, de recompensa, um slip Rólou, que só nós podemos usar. Nós também faremos o possível para que você possa ajudar a Adelaide.

  • Obtenha a ajuda dos profetas do S.L.I.P.
Conclua a missão Fogo no S.L.I.P..
Diálogo
  • Mostrar a poção para Asselo.

Pensei que você precisava da ajuda de uma das criaturas de lava para fazer essa poção. Você realmente não vai me contar como conseguiu isso? Como você quiser. Para conceder poder o bastante para descongelar os lenhadores sem queimá-los, vou precisar de um Ranúnculo. Adicionando essa flor à poção, terei poder o bastante para libertar os lenhadores sem arriscar a sua segurança.
Procure por um ao sul da floresta petrificada. Você poderá encontrar um Ranúnculo lá.

Etapa 4: Hibernautas[]

Asselo pode lhe ajudar a libertar os lenhadores do gelo, desde que você siga seus conselhos.
  • Recupere 1 Ranúnculo [-76,-64]
Clique na flor.
Diálogo
  • Entregar o Ranúnculo.

Não seja bobo. Se eu colocar a dosagem errada, a poção será arruinada.
Apenas a quantidade certa, nem mais, nem menos. Isso deve funcionar. Rápido, vá depressa pegar os lenhadores. Já era hora dos aldeões receberem boas notícias.

  • Liberte o lenhador preso no gelo [-74,-70]
  • Liberte o lenhador preso no gelo [-74,-70]
  • Liberte o lenhador preso no gelo [-72,-67]
  • Liberte o lenhador preso no gelo [-78,-65]
  • Entregue a Adelaide: 1x Poção do S.L.I.P. [-81,-69]
Diálogo
  • Entregar a poção.

As gotas que restam poderão libertar o meu avô do gelo?
Obrigada, você é um amor!

Diálogo

O que... Adelaide, minha garotinha, você me salvou!
Estive preso no gelo por... tanto tempo que perdi a própria noção do tempo. Quanto a você, por favor, leve isso como um sinal de minha gratidão. O livro está escondendo um segredo terrível que será útil, caso você decida se aventurar no castelo do Conde Traspafrent.

Recompensas[]

Sucessos relacionados[]

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