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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Sargento Zaltzom em [-22,-24]
Nível necessário 80
Pré-requisitos Nenhum
Nível da missão 100-200
Recompensas XP baseada no nível, Kamas baseada no nível
Itens necessários Nenhum
Sequência A Porta de Enutropia
Repetível Não

Boa Viagem é uma missão.


Pegando a missão[]

Fale com Sargento Zaltzom em [-22,-24] nas Estradas Rochosas.
Diálogo

Ei, você! É, você, (seu nome)! Você gosta de viajar? Gosta de sentir o vento nos seus cabelos? Acha que o mundo é pequeno demais para um aventureiro da sua envergadura? Então tenho uma proposta para você!

  • Ouvir sua proposta.

Já ouviu falar sobre os Viajantes Dimensionais? Imagino que sim, pois há um monte de histórias sobre eles! Os Viajantes decidiram colaborar com valentes aventureiros para explorar mundos longínquos... e você parece se encaixar no perfil que eles procuram! Então, o que me diz? Está pronto para pôr os pés onde nunca esteve antes?

  • Dizer que está interessado.

Eu não tinha a menor dúvida! Você está diante da torre dos Viajantes. É o quartel general da nossa ordem. Entre e apresente-se ao coronel Onil. Nós contamos com você, aventureiro!

  • Dirigir-se à escada da torre.

Etapa 1: Boa viagem[]

O sargento Zaltzom o convidou para entrar no quartel general dos Viajantes Dimensionais. Esta visita será o ponto de partida da aventura que o levará para bem longe da sua casa... É a oportunidade perfeita para ver coisas novas!
  • Descubra o mapa: Salão dos Viajantes [-22,-24]
Suba as escadas e entre na torre.
Diálogo

A ordem é o que protege o Krosmoz do caos... Disciplina: este é o segredo do sucesso. *faz uma saudação militar batendo os calcanhares* Como posso ajudá-lo, aventureiro?

  • Dizer que foi enviado pelo sargento Zaltzom.

Você se voluntariou para ajudar a ordem dos Viajantes na missão de exploração das dimensões divinas? Ora, não faça essa cara de espanto. O que você acha que estamos organizando aqui? Excursões à ilha de Moon? Nós abrimos portas para os domínios dos deuses, não com o objetivo de conquistá-los, mas para expandir nosso conhecimento.

  • Responder que este parece ser um objetivo bastante nobre.

Mas atenção: o fato de colocarmos o conhecimento acima de tudo não quer dizer que somos ratos de biblioteca! A exploração também envolve ação, além de análise e reflexão. Um Viajantes competente deve estar preparado para enfrentar qualquer eventualidade. *olha para você de cima a baixo* Você parece ter potencial... Talvez possa nos ser útil. Se quiser se tornar um aliado dos Viajantes, terá que obter o consentimento da Exploranciã antes. Ela é a nossa guia, a nossa líder e a fundadora da ordem. Dispensado!

  • Ir falar com a Exploranciã.
Diálogo

Chegou a hora de os habitantes do Mundo dos Doze descobrirem os mundos que os rodeiam.
A exploração alimenta o conhecimento que leva à compreensão do Krosmoz.

  • Apresentar-se.

Deixe-me olhar para você... Eu sinto que tem uma grande força. Está pronto para colocar sua vida a serviço da nossa causa? Está pronto para servir os Viajantes?

  • Dizer que está disposto a dar o melhor de si.

Saiba que não estou lhe pedindo para renegar seus compromissos anteriores nem sua lealdade à sua divindade. Muitos Viajantes se libertaram da influência dos Doze, mas este caminho espiritual é uma escolha muito pessoal. Você deverá simplesmente manter a mente aberta e encontrar seu lugar. E então, está disposto a se tornar um aliado da nossa ordem?

  • Responder que seria uma honra para poder ajudar a ordem dos Viajantes em sua missão.

neste caso, está na hora de começar sua iniciação. O coronel Onil lhe explicará o que esperamos ecatamente dos agentes que trabalham conosco. Até logo, (seu nome)!

  • Saudá-la respeitosamente e ir embora.
Diálogo
  • Anunciar que a Exploranciã aceitou a ajuda que você ofereceu aos Viajantes.

Ótimo! Vou lhe falar então sobre o seu objetivo enquanto aliado dos Viajantes. A criação de portais para as dimensões divinas é uma tarefa incrivelmente complexa. Não vou entrar em detalhes pois não quero que acabe pegando no sono. Nós usamos um gerados tecnomágico para abrir os portais e esse gerador só funciona graças a um material realmente impressionante: o oricor.

  • Continuar ouvindo.

Nós precisamos de oricor para viajar por outros mundos... E é você quem irá nos fornecer este recurso. Precisamos de grandes quantidades, por isso é imprescindível que todos se empenhem!
O sargento Nado é o oficial encarregado da coleta do oricor na torre. Vá falar com ele e depois vá para a sala de localização dos portais para se apresentar à capitã Gladis. Ela lhe dará a sua primeira missão. Você poderá ir para a dimensão Enutropia ou escolher a dimensão Ecafliperama, como quiser. *bate continência*

  • Bater continência de volta.
Diálogo

Olá, aventureiro. Se tiver algum oricor com você, pode entregá-lo a mim sem medo. Eu me certificarei de que ele será bem utilizado. Como forma de agradecimento pela sua colaboração, você receberá recompensas à altura dos seus esforços.

  • Pedir maiores informações sobre o oricor.

Ninguém conhece a origem deste material dotado de propriedades energéticas fora do comum. Tudo o que se sabe é que ele só pode ser encontrado nas dimensões divinas. Os Viajantes precisam de oricor para manter o gerador de portais funcionando. Para nós, este recurso é muito mais precioso que o ouro ou o diamante. Quando um agente cumpre corretamente as missões que lhe são confiadas, ele recebe oricor como pagamento. Depois, basta procurar os coletores para escolher sua recompensa.

  • Agradecer pelas informações e ir embora.
  • Perguntar se a única maneira de conseguir oricor é através das missões.
Às vezes é possível recuperar pequenas quantidades com as criaturas que vivem nas dimensões, mas o oricor é difícil de localizar. Apenas os aventureiros que já realizaram diversas missões são capazes de detectá-lo.
  • Ir embora.
  • Descubra o mapa: Sala de localização dos portais
Suba no teletransportador de luz vermelha.
Diálogo

Com todos esses novos agentes para formar e treinar, não tenho muito tempo apara você. O que deseja, aventureiro?

  • Dizer que está ansioso para realizar sua missão e conhecer a dimensão Enutropia.
Foi o coronel quem o enviou? Bom, serei breve. Você precisa localizar um portal que dê acesso a Enutropia e atravessá-lo para chegar ao posto avançado dos Viajantes que se encontra naquela dimensão divina. Quando chegar lá, procure o sargento Frinklan. Boa viagem!
  • Perguntar como lançar uma busca de portal dimensional.
Os consoles de localização estão bem debaixo do seu nariz. Escolha aquele que corresponde à dimensão que procura e ative o sistema de busca. Siga corretamente as instruções, evite cometer muitos erros e esteja preparado para qualquer eventualidade: a proximidade de uma passagem para outro plano de existência costuma perturbar algumas criaturas do Mundo dos Dize, por isso os Viajantes são frequentemente atacados pouco antes da aparição de um portal.
  • Continuar ouvindo.
Só mais uma coisa: os portais dimensionais não ficam abertos permanentemente. Eles se fecham com o tempo e o número de exploradores que pode atravessá-lo é limitado. É melhor se apressar...
  • Responder que você se voluntariou para explorar a dimensão Ecafliperama.
Você recebeu as ordens do Major Qiu? É ele quem está coordenando as buscas pelo Querri. Você encontrará na sala do gerador, ali em cima.
  • Ir para a sala do gerador.
  • Perguntar quem é Querri.
É o Miaw do Major Qiu. Ele desapareceu durante a abertura do primeiro portal para Ecafliperama. Qiu está preocupadíssimo, o que é muito raro... Normalmente, ele só se preocupa com suas invenções.
  • Ir para a sala do gerador.

Recompensas[]

  • XP baseada no nível
  • Kamas baseada no nível

Sucessos relacionados[]