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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Oto Mustam em [-26,36]
Nível necessário 180
Pré-requisitos A Vingança É um Prato Que Se Come Frio
Nível da missão 191
Recompensas Alinhamento Brakmariano nível 91, XP baseada no nível
Itens necessários 100 Kamas
Sequência Mundo Fedido
Repetitiva Não

Assalto a Sete Palmos é uma missão de alinhamento.


Pegando a missão[]

Fale com Oto Mustam em [-26,36] dentro da milícia de Brakmar.
Diálogo

Estou de saco cheio de todos esses problemas. Ouça bem: confio a você numa missão que precisa de uma discrição absoluta. Se o que vou dizer chegasse ao ouvidos da população, seríamos considerados como palhaços, ninguém mais nos temeria e isso incitaria outros criminosos a virem nos roubar. Consegue imaginar o horror?

  • Pedir mais informações sobre essa história de assalto.

Uma relíquia da época da Aurora Púrpura foi roubada. Trata-se do capacete de Hyrkul. O antigo dono o jogou fora depois de fracassar vergonhosamente ao tentar varrer Bonta do mapa. Ele servia para nos lembrar que, mesmo com poderes inimagináveis, até os mais poderosos combatentes podem sofrer derrota se houver traidores em sua companhia.

  • Continuar ouvindo.

Chega de papo furado! Essa relíquia estava conservada em uma fossa magmática sob a vigilância de um Molosso de três cabeças. Pelo que sei, o Molosso foi tranquilizado, então vá imediatamente interrogar Guy Hoi sobre esse assunto. A relíquia deve ser recuperada e o ladrão, capturado; ele poderá escolher trabalhar para mim ou morrer por meio de sofrimentos atrozes.

  • Obedecer.

Etapa 1: Assalto em sete palmos[]

Você está investigando um assalto ocorrido nos subterrâneos da cidade.
Diálogo

Em geral, eu formo adestradores de Komenozes para trabalhar com os rastreadores e batedores da milícia. Os mais habilidosos ganham a oportunidade de me ajudar a adestrar criaturas muito mais perigosas. Quem não tem essa sorte acaba virando ração.

  • Conversar sobre o roubo da relíquia.

Mais discrição, por favor! Não quero que as nossas tripas acabem num prato.

  • Ouvir com atenção.

Quando o açougueiro veio alimentar o Molosso com os restos dos condenados executados na véspera, ele deu pela falta da relíquia, e nós revistamos tudo imediatamente. Não encontramos nenhum sinal de luta, e o Molosso dormia feito pedra. Sabe o que isso significa?

  • Confessar a sua ignorância.

O ladrão é muito esperto, ele sabia como botar o Molosso para dormir. Só uma meia dúzia de adestradores e Oto Mustam têm preparo para fazer isso, para o caso de o Molosso quebrar as correntes e aterrorizar a cidade.

  • Sugerir torturar todos os adestradores que conheçam o método para tranquilizar o Molosso.

Eu já comecei a me mexer. Eles estão a caminho do prédio da milícia. Eu disse que haveria distribuição de bolinho. Diga a Heitor Tura para ele se preparar.

  • Ir prevenir Heitor Tura.
Vá até o segundo andar da milícia, no mesmo mapa onde se encontra o Penn Hitenciario, e clique na passagem secreta atrás da escada que leva ao terceiro andar.
Diálogo
  • Conversar sobre o interrogatório dos adestradores.

Vou ficar com a garganta seca de torturar tanta gente em tão pouco tempo. Traga uma cerveja bem gelada. Vou precisar pelo menos disso para aguentar.

  • Partir em busca de cevejas geladas.
Fale com Elta Kemada na taberna do Miawkemado em [-26,41] para comprar a cerveja por 100 kamas.
Diálogo
  • Pedir uma cerveja gelada.

100 kamas!

  • Indignar-se com o preço exorbitante, mais caro do que no mercadinho da esquina.

*assobia*

  • Pagar 100 kamas.
Diálogo
  • Entregar a cerveja.

Buuuuurp! Isso faz um bem danado! Desculpe por descabelar você. Um adestrador abriu o bico: ele contou para a paquera como se faz para acalmar o Molosso. Na minha opinião, ele não vai viver muito...

  • Perguntar quem era esse paquera.

Ele se chama Wesley Cachação e trabalha meio expediente como pau-d'água na Taberna da Miséria. Você pode interrogá-lo? Eu já tive a minha dose de sangue e gritos por hoje.

  • Ir para a Taberna da Miséria.
Diálogo
  • Conversar sobre o encontro dele com um adestrador.

Gosto de homens capazes de domar um leão por dia, e daí, qual é o problema?

  • Explicar que Heitor Tura liberou a sala para conversar em particular caso a discussão na taberna não dê em nada.

Eu entendi, não precisa desenhar. Um Ladino me abordou e ofereceu uma fortuna para eu seduzir um adestrador da milícia. Eu fui contra, mas ele me intimidou.

  • Continuar ouvindo.

Forçado a aceitar a proposta, eu seduzi a vítima e passei a informação ao Ladino. Antes da proposta, eu nunca tinha visto o sujeito, e nunca nos vimos de novo depois do pagamento. Eu imploro, tenha piedade de mim.

  • Afirmar que ele não é digno de pena e avisar que, em caso de reincidência, ele acabará na barriga dos Komenozes da milícia.
Diálogo

O caso não deve ser divulgado.

  • Explicar como a investigação está avançando.

O mandante talvez seja um colecionador, um feiticeiro, um mago artesão ou então um alquimista. Neste caso, deve haver rumores correndo sobre a compra da relíquia no mercado negro. Vá conversar com Hergole Poarrô na Taberna de Djaul, um espião da Ordem do Olho Pútrido.

  • Ir para a taberna.

mas não tenha tanta pressa! Para você ficar sabendo, as obras para organizar as cavernas estavam em andamento perto do local do roubo. Após discutir com Hergole Poarrô, venha interrogar o mestre de obras. Convoquei-o na cozinha.

  • Seguir as ordens.
Diálogo
  • Conversar sobre a relíquia roubada e o mercado negro.

Não sei nada sobre isso, vou dar uma investigada. Você vai ter o resultado mais tarde.

  • Retornar para a milícia enquanto isso.
Ele está na cozinha da milícia, dois andares abaixo da entrada.
Diálogo

Me prometeram uma fatia de pizza de chouriço. Ainda estou esperando...

  • Fazer perguntas sobre as obras e os operários.

Não me lembro de nada fora do normal. A não ser... Achei estranho três escravos meus ficarem doentes no mesmo dia. Passei uma semana inteira sem poder contar com eles. Precisei contratar trabalhadores temporários para ocupar o lugar deles, porque não vale a pena comprar escravos para uma posição provisória.

  • Continuar fazendo perguntas.

Os escravos têm autorização para se embriagar na Taberna do Bwork para esquecer sua existência miserável. Sobre os temporários, não me lembro bem de nenhum. Trabalhando direito, eu não estou nem aí para a aparência deles. Talvez tenham mais informações no centro profissional.

  • Anotar essas informações.
  • Fale com: Kro Burk [-22,31] (Taberna do Bwork)
Diálogo
  • Fazer perguntas sobre os escravos que ficaram doentes.

Eles não ficar doente por causa de cerveja. Único efeito colateral conhecido ser correr direto pro vaso. Recorde atual ser de 6,2 segundos.

  • Insistir.

Comida ser recém matada e às vezes ainda não completamente morta. Taberna ser impecável.

  • Insistir no assunto dos escravos.

Eles vir juntos todas as noites beber e, às vezes, comer. Eles ausentes uma semana da noite pro dia após beber com outros clientes. Eles muitas vezes falar e beber com outros clientes.

  • Fazer perguntas sobre as pessoas que estavam com eles.

Clientes não regulares, eles estrangeiros. Eu não reconhecer eles.

  • Ir embora.
Diálogo
  • Fazer perguntas sobre a contratação de operários temporários.

Temos gente pronta para trabalhar por apenas um dia ou um período maior. O pagamento é feito no final de cada dia. Com relação aos serviços especiais, eles são oferecidos por hora, por meio-dia ou por dia inteiro, no entanto, você deve provar não ser vetor de contaminação e o pagamento é sempre adiantado.

  • Pedir mais explicações sobre o trabalho dos operários temporários nas obras das cavernas.

Lembro-me vagamente deles. Era a primeira vez que vinham procurar trabalho e já foram contratados logo no dia seguinte. Por sorte, eles tinham todas as competências necessárias para substituir os três escravos que ficaram doentes. Devo ter o nome deles aqui no registro.

  • Esperar.

Aqui estão: Jessie, Jeimes e Miauf. Tinha um Ecaflip também, mas me lembro mais da mulher. A aparência dela chamou a minha atenção: parecia mais adequada a uma festa da alta sociedade que a um canteiro de obras. Quando esse trabalho terminou, eles não voltaram para se inscrever. Provavelmente não se aguentaram de saudades de Amakna.

  • Agradecer a ajuda.
Diálogo
  • Perguntar se a investigação deu em alguma coisa.

Falei com vários contatos meus, mas ninguém sabe de nenhuma relíquia roubada que tenha aparecido no mercado. O assunto do momento são as piadas em cima de Milone Corichel. O joalheiro está tentando se livrar de várias joias depois de ter sido enganado por uma viajantes amakniana que não cumpriu o que prometeu.

  • Pedir mais informações sobre essa viajante.

Você se interessa por ourivesaria? Segundo o joalheiro, uma viajante especializada em exportação encomendou a ele várias peças únicas a um valor exorbitante. Do jeito que ele falava, parecia que ia fazer um grande negócio. Para o azar de Milone Corichel, ela nunca pisou no ateliê de novo, e ele vai ter que se livrar de um estoque enorme de joias caríssimas.

  • Perguntar para quando estava prevista a entrega.

A data prevista era vários dias depois do assalto. Não consigo ver relação entre os dois incidentes.

  • Não ser tão afirmativo.

Vou ficar de ouvidos ligados para o caso de algum interessado em comprar a relíquia se manifestar. É melhor você ir procurar Oto Mustam, ele deve estar morrendo de impaciência.

  • Seguir o conselho.
Diálogo
  • Fazer um relatório sobre o estado atual da investigação.

Como por acaso, três operários temporários com todas as competências necessárias apresentaram-se no centro profissional na véspera para substituírem três escravos incapazes de trabalhar no canteiro de obras das cavernas.

  • Pensar em um meio de descobrir mais coisas sobre eles.

Devemos obter uma descrição mais detalhada deles, apesar das lacunas do mestre de obras. Uma sessão de tortura deveria poder ajudá-lo a lembrar do encontro e das conversas com os três operários temporários. Heitor Tura ficará encarregado disso. Você deve procurar o mestre de obras, a casa dele fica ao sul da cidade.

  • Ir buscar Wayem Ciey.

Não tão rápido! Para que você se lembre dos bons velhos tempos, passe também na Taberna do Miawkemado, fica no caminho. A garçonete está me enchendo com uma história de dívida pendente.

  • Obedecer.

Muito bem, você aprendeu quando não deve me enfrentar.

Diálogo
  • Explicar que foi Oto Mustam que pediu que você viesse.

Já estava na hora. Quando é para pagar as taxas, a milícia chega sempre antes, mas quando precisamos dela, é outra coisa... Um Ecaflip deixou uma enorme dívida na minha taberna. Ele pagou o consumo de bebidas, mas não as dívidas dos kamas perdidos nos jogos de dardos em alvos vivos. Ele parecia o Rekojo, tenho certeza que deve haver um parentesco entre os dois.

  • Garantir à garçonete que um miliciano ficará encarregado da investigação assim que Oto Mustam tiver a descrição em mãos.

Hum, eu conheço as promessas dos milicianos: são como as desses amakniano. Negócio imperdível... fui besta de acreditar...

Diálogo

O calor sob a crosta da cidade é insuportável. Quem sente dá graças pelo ar fresco de Brakmar.

  • Pedir para ele participar de uma sessão de rememoração.

O que é isso? Nunca ouvi falar.

  • Alegar que depois haverá um buffet livre.

Então tudo bem. Vou trocar de roupa e, depois, encontro você na milícia.

Diálogo
  • Fazer um relatório sobre Elta Kemada descrever o Ecaflip.

Quem ela acha que é? Vou enviar-lhe um coletor de impostos para mostrar quem é que manda aqui. Falando nisso, ouvi gritos vindo da sala de tortura. Você estava esperando alguém?

  • Juntar-se a Heitor Tura.
Diálogo
  • Perguntar como foi a sessão de tortura.

Ele se mostrou muito cooperativo, mas, infelizmente, é péssimo fisionomista. Mesmo assim, consegui obter algumas informações: eles eram um Ladino de cara sinistra, um Ecaflip que apostava com os escravos para tentar arrancar deles suas parcas posses e uma mulher sem nada de especial.

  • Fazer outras perguntas.

Os três tinham um forte sotaque amakniano. Durante o carteado, os dois outros temporários estavam ausentes. Eles devem ter ficado tontos com o calor do canteiro e aproveitaram o breve momento de descanso para sumir.

  • Sugerir que talvez eles estivessem aproveitando para preparar um assalto e pedir informações mais detalhadas sobre a identidade deles.

Você acha? Isso não tem pé nem cabeça... Mas a investigação é sua, faça o que bem entender. Aqui estão alguns detalhes sobre a aparência e os costumes deles de acordo com o mestre de obras. Como você pode constatar, a descrição do Ecaflip corresponde tintim por tintim à descrição feita por Elta Kemada, e a da mulher, à da denúncia de Milone Corichel.

  • Chegar à mesma conclusão e ir interrogar Rekojo.
Diálogo
  • Descrever o Ecaflip e perguntar se eles têm algum parentesco.

huhuhuhehehe HIARHIARHIARHAHAHA!
Você é muito engraçado. Esse cara e eu não temos nada em comum.
huhuhuhehehe HIARHIARHIARHAHAHA!
Ele está devendo um monte de kamas para Kazzy Duno, é ele quem você deveria interrogar.
huhuhuhehehe HIARHIARHIARHAHAHA!

  • Seguir o conselho.
Diálogo
  • Fazer perguntas sobre o Ecaflip.

Ele contraiu uma bela dívida e enviei alguns homens para que ele não esquecesse. Ainda estou esperando as notícias, então, não hesite em ir vê-los.

  • Perguntar onde encontrá-los.

Enviei-os ao centro da cidade, você não terá dificuldade em encontrá-los.

  • Seguir suas instruções.
Diálogo

A cidade não é grande o suficiente? Você tem mesmo que andar por aqui?

  • Explicar que foi Kazzy Duno quem enviou você.

Então você deve ser (seu nome). Sobre o sujeito que você está procurando, nós o vimos várias vezes com uma Feca e um Ladino. Nós tivemos uma briga violenta quando exigimos que eles pagassem a dívida de jogo do Ecaflip.

  • Continuar ouvindo.

No dia seguinte, depois de descobrirmos onde eles trabalhavam, fomos esperar o Ecaflip perto do prédio da milícia, mas nenhum dos três saiu com os outros escravos. Mais tarde, um contato nosso disse ter visto o trio sair pelo portão leste.

  • Continuar ouvindo.

Eles estavam com pressa, e nosso contato não conseguiu segui-los.

  • Anotar as informações e voltar para fazer um relatório.
Diálogo
  • Fazer um relatório sobre a investigação.

Não exagere muito, você corre o risco de ficar sobrecarregado. É melhor que os milicianos que patrulham o exterior da cidade tenham visto os três indivíduos que correspondem à descrição que você fez para mim. Se for o caso, aviso rapidamente. Pare de sonhar e é proibido ficar de bobeira enquanto isso! Tenho outra missão para você...

  • Concordar.

Recompensas[]

  • Alinhamento Brakmariano nível 91
  • XP baseada no nível
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