Resumo da Missão | ||||||||||||||||
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As Chaves da Infelicidade é uma missão de alinhamento.
Pegando a missão[]
- Fale com Obarue'Tod'Adiuk em [-16,17] dentro da Torre de Gisgul em Gisgul.
Diálogo |
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Até agora, meus servos não conseguiram encontrar uma maneira de me livrar dessas correntes. O melhor que conseguiram fazer foi descobrir que Fallanster está com as chaves necessárias para me libertar.
Exatamente! Preciso de alguém como você para se encarregar disso. Comece lendo o livro que conta a história da minha gloriosa invasão. Os historiadores de Astrub o distribuem àqueles que os ajudam
Depois, volte aqui e siga os conselhos de Quemedo. Aquele velho tagarela sempre tem algo a dizer. Ele deixou essa poção para você. |
Etapa 1: As chaves da infelicidade[]
- Você deve descobrir mais sobre a história de Obarue'Tod'Adiuk para estar mais apto a libertá-lo de suas correntes.
- Leia o livro "A invasão de Obarue'Tod'Adiuk"
- Este livro é obtido como recompensa da missão de Astrub História em Movimento.
- Fale com: Quemedo [-16,17]
Diálogo |
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Naquela época, yo era apenas um niño que brincava pelas ruas de Bonta. El rey, apesar de autoritário, no tenía vontade de perpetrar la tradición seguida por sus ancestrais: a luta contra el mal. Sob su reino, a cidade ficou isolada e no se preocupava más con la política externa.
Yo só fui saber más tarde por que no ouvíamos más hablar de Brakmar. A cidade estava desgastada por conflitos internos y guerras de sucessión. Parece que, além disso, Djaul tería ordenado de no se meter con assuntos amaknianos. Mejor assim, porque Obarue'Tod'Adiuk agiu pelas costas del seños de los demônios e a ira de seu mestre foi terrible.
Sí, nós tenemos esse problema a resolver. Libertar el demônio restabelecerá un poco las relaciones de força entre Bonta e Brakmar, lo que terá um efeito benéfico sobre el equilíbrio global. Por que no habla diretamente con Fallanster? Nem que seja só para saber se él ainda es lo proprietário de la otra parte de las correntes.
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- Fale com: Conselheira Arkya [4,-19] (Torre do Conselho)
Diálogo |
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Ele está na sala do conselho, no andar de cima. É o homem mais importante da cidade, espero que você tenha um bom motivo para incomodá-lo. |
- Fale com: Fallanster [4,-19]
- Suba as escadas da torre.
Diálogo |
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Houve uma época em que apenas meu irmão, o rei Allister, sabia que eu possuía uma parte das cabeças de clic e das cabeças de clac, pois foi ele mesmo quem as entregou a mim. Agora, isso faz parte da história, e, mesmo tendo mudado de proprietário durante um tempo, elas estão novamente sob minha responsabilidade.
Não se preocupe, o segredo da localização delas está bem guardado. Além do mais, o lugar é protegido por poderosos glifos Feca. A própria deusa interveio para se certificar de que nem mesmo um exército seria capaz de acabar com elas sem ser vítima de cegueira permanente ou ser reduzido a cinzas.
É verdade, mas quem estaria disposto a correr tal risco e arcar com as consequências? Sem falar que, primeiro, seria preciso encontrar o lugar em questão, o que, por si só, já é bastante difícil e arriscado. Não, você realmente não tem motivos para se preocupar. O demônio não voltará a ser uma ameaça. |
- Fale com: Conselheira Arkya [4,-19]
Diálogo |
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Você acha mesmo que alguém nessa cidade seja capaz de me substituir de maneira eficaz? Eu só durmo quatro horas por noite e quase não faço pausas, só me ausento quando é extremamente necessário.
É simples, eu peço para entregarem minhas refeições aqui. Ah, por culpa sua meu estômago está começando a roncar... E o entregador de Tek Abir só vai passar daqui a algumas horas! Você devia se envergonhar... |
- Fale com: Tek Abir [6,-18]
Diálogo |
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Se estiver com pressa, pode preparar uma sopa popular para ela. Ao contrário do que parece, essa sopa não é tão fácil de ser preparada, a não ser que você não ligue para o sabor. Posso lhe dar a receita, se quiser.
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- Você vai receber 1 Receita da sopa popular de Astrub.
- Mostre a Conselheira Arkya: 1x Sopa Popular de Astrub [4,-19]
- A sopa pode ser fabricada por um Caçador nível 188+ e requer:
- 1 Água Potável
- 7 Mandrágoras
- 1 Carne Estragada
- 5 Cebolas
- 5 Feijão
- 5 Medida de Sal
- 1 Cerveja de Astrub
Diálogo |
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Essa sopa foi preparada conforme as regras de higiene em vigor? Não vejo nenhum documento que certifique isso?
Você viu o estado do prato? Olha só isso, há manchas de gordura. E o que é isso aqui? Parece um cabelo! Não, obrigada, de jeito nenhum. Eu não sou o Igor Ant, não saio engolindo qualquer coisa que encontro por aí para encher o estômago. |
- Mostre a Igor Ant: 1x Sopa Popular de Astrub [4,-19]
Diálogo |
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Nham, sopa gostosa. Minha barriga está roncando de impaciência. Obrigado!
Claro que ouvi falar delas. Todos os membros do conselho e as autoridades conhecem a história da fuga de Obarue'Tod'Adiuk em 636... Eles sabem que essas correntes são as únicas coisas que o impedem de se vingar.
Durante uma reunião do conselho, há alguns anos, Fallanster explicou que a discrição era uma das maneiras de garantir a proteção das chaves. Então, ele manteve a localização do esconderijo delas em segredo, e eu duvido que tenha contado a alguém. Parece que não contou nem ao próprio irmão.
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- Fale com: Quemedo [-16,17]
Diálogo |
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Isso no me espanta, teria que ser estúpido para acreditar que seria tan simples. Se no podemos abrir las correntes, podemos tentar quebrá-las.
Até ahora, las tentativas falharam, pero nós dos sabemos que se juntarmos nossos talentos vamos acabar conseguindo. Pensei que talvez Hel Munster, o forjamago, possa fabricar uma ferramienta capable de destruir las correntes. Vá hablar con él, no cuesta nada tentar. |
- Fale com: Hel Munster [-5,-13]
Diálogo |
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Seria um desafio interessante, mas, infelizmente, serei obrigado a recusá-lo. Eu poderia dizer que não tenho tempo ou que a sua cara não me agrada, mas a questão é que eu não quero correr o risco de gastar muitos kamas e energia por nada. Sem contar que eu provavelmente teria que usar materiais raros ou únicos que levei uma vida para acumular. E não vá pensando que os Huppermagos lendários fariam melhor que eu. |
- Fale com: Rob Mirbelec [-47,-69]
- Ele está na Ilha Estitch. Fale com Nikos Monauta em [-36,-10] na Baía de Cania. Você precisará comprar um Passe para a ilha Estitch com ele se não tiver nenhum. Quando chegar na posição indicada, clique na planta do lado esquerdo do mapa para abrir o portão.
Diálogo |
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Nada é impossível para quem tem o poder necessário. No entanto, estou praticamente isolado no mundo e, ainda assim, fiquei sabendo, através de uns indivíduos que vieram ao meu retiro, que essas correntes estão ligadas a um terrível demônio.
O contexto era outro. O poder do meu Dofus serviu para a espada do seu chefe como para uma arma destinada à protetora de javian. Eu ajudei bastante os dois lados, não pretendo dar vantagem a um em detrimento do outro, pois isso criaria um desequilíbrio.
Você está perdendo seu tempo e me fazendo perder o meu. Esta conversa acaba aqui.
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- Fale com: Obarue'Tod'Adiuk [-16,17]
Diálogo |
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Isso é inadmissível! Se o Quemedo não tivesse intervindo a seu favor e me explicado que nem todas as soluções foram exploradas ainda, eu já teria arrancado seus olhos e cozinhado a sua língua. Pelo que ele disse, você é o mais apto a me libertar, então aceito esperar. Em caso de fracasso, farei com que vocês dois se arrependam amargamente de terem me decepcionado. |
Recompensas[]
- Alinhamento Brakmariano nível 88
- XP baseada no nível