Resumo da Missão | ||||||||||||||||
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Aperto de mãos é uma missão.
Pegando a missão[]
- Fale com O Tchuke em [33,4] na saída do Barco do Tchuke.
Diálogo |
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O que está olhando, camarada? quando tinha minha idade, você também tinha espasmos musculares involuntários... *se bate violentamente com a mão direita* Ai! Argh, sua luva encardida! Estou começando a sentir falta do meu bom e velho gancho...
Por anos eu usei um gancho depois de perder a mão direita. Quando fui transformado em um fantasma, eu disse a mim mesmo que provavelmente usaria isso a meu favor e conseguiria uma mão de verdade... Capturei um aventureiro que estava bisbilhotando no convés do Peroba e o convenci a se tornar um doador de órgãos em troca da vida dele... Não é preciso dizer que ele concordou rapidamente.
Recentemente, minha nova mão tem me pregado peças. Às vezes, eu não tenho controle sobre ela *enfia um dedo no nariz* Gah... O que eu não daria para estar de volta no controle. *puxa a barba* Ai!
Você mostrou ser astuto o suficiente para me derrotar, então eu acho que deve ser capaz de encontrar uma solução. Combinado! Quando tiver resolvido o meu pequeno problema, enviarei! Matrak com uma boa recompensa para você.
Nós o atiramos do topo do penhasco. Tudo bem, tudo bem, eu menti. E daí? Eu sou um pirata, é da minha natureza! O corpo deve estar em algum lugar na selva... a menos que a maldição vodu o tenha colocado em pé novamente, ha ha! Se você encontrá-lo, diga-lhe que sinto muito. Talvez isso acalme o júnior aqui um pouco.
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Etapa 1: Aperto de mãos[]
- Quando o Tchuke encontra um ladão em seu barco, ele não pensa duas vezes e corta a mão do sujeito antes de arrmessá-lo do alto da falésia. Mas apropriar-se da mão perdida de um aventureiro pode não ser uma boa ideia. Sabe-se lá por onde essa mão andou...
- Encontre o esqueleto do aventureiro
- Fale com o Aventureiro maldito em [30,5].
Diálogo |
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Dê o 'ora 'aqui ou 'ofrerá a 'aldição!
'á 'açoando de 'im? Vou 'ortar 'ocê ao meio!
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- Iniciará uma batalha contra 1 Aventureiro maldito (monstro). Outros jogadores podem participar da batalha.
- Fale com: Aventureiro maldito [30,5]
Diálogo |
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Pa'a... Chega, 'or 'avor!
'inha 'andíbula... Eu 'uero uma 'ova 'andíbula!
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- Entregue a Aventureiro maldito: 1x Mandíbula de Pirata [30,5]
Diálogo |
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*coloca a mandíbula de volta no lugar* Ah... assim está melhor!
Eu vim para a ilha para ficar rico depressa, mas conheci alguém pior do que eu... O chefe dos piratas cortou-me a mão direita antes de me atirar do penhasco. Não sobrevivi ao choque, nem o Tchuke, o que não me impediu de me levantar novamente... Desde então, arrasto meus ossos pelo Caminho do Crânio.
Bah, eu só tenho o que eu mereci. Isso vai me ensinar a querer roubar o tesouro de um pirata... Como resultado, virei um pirata para sempre. Não acho tão ruim ser um esqueleto ambulante, mas o que eu mais sinto falta é a minha mão. Se ao menos eu tivesse algo para substituí-la.
É por isso que eu o odeio até a morte! Ele poderia ter tido a decência de me deixar o seu gancho, em vez de jogá-lo ao mar!
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- Encontre o gancho do Tchuke
- Entre novamente na caverna que dá acesso ao Barco do Tchuke, O gancho está na praia um mapa antes do NPC que dá acesso ao calabouço. Clique no esqueleto de peixe-espada.
Diálogo |
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Você encontra um gancho enterrado na areia. |
- Entregue a Aventureiro maldito: 1x Gancho do Tchuke [30,5]
Diálogo |
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Meu destino não é tão ruim... Considerando o que fiz quando era vivo, eu pensava que ia passar a eternidade na Shukrute.
Se o gancho não fizer com que eu me sinta melhor, pelo menos será prático!
Eu aceito as desculpas dele... Eu vou testar o meu gancho eviscerando um Kanibola ou dois.
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- Fale com: Matrak [33,4]
Diálogo |
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Ah, mas é bom deixar a Caverna do Crânio... Sabe, passei tanto tempo lá que acabei ficando claustrofóbico.
O Tchuke recuperou o controle da mão direita. Ele está tão feliz com os eus serviços que decidiu não traí-lo. Aqui está o seu ouro!
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Recompensas[]
- XP baseada no nível (Max: 790,326)
- 9,880 Kamas
- 3 Faixa de Omanetta
- 3 Samba-canção Fofa do Pirata