Alistando-se [ ]
Nível de alinhamento [ ]
O nível de alinhamento é determinado pelo número de missões de alinhamento realizadas. Ou seja, para cada missão de alinhamento completa, seu nível de alinhamento aumentará em 1.
Ordem [ ]
Depois de atingir o nível 20 de alinhamento, o jogador pode se juntar a uma das três ordens do seu alinhamento:
Missões de alinhamento [ ]
Nível
Bonta
Brakmar
01
Treinamento com Tarche
Rima Louca
02
A garçonete Dona Cláudia
O profissional
03
Pão para os bravos
Cílio
04
Ned, o dentista
Dentista Mental
05
Treinamento com Torche
Vingança de Mak
06
Cards especiais de Amayiro
Escuridão das Armas
07
Mão leve como um pássaro
A Execução
08
Sem preguiçosos por aqui!
Guardas de Honra... devem ser punidos
09
Primeira vez em Brakmar
Um grande equívoco
10
Um javali muito agressivo...
Cabeça de noz
11
Um descanso, mas não por muito tempo...
Pobre larva
12
Retorno dos exérctos de Oatley
Pobre larva... Dourada
13
Pot, o agente duplo
Agente Duplo e Meio
14
Enganando Brakmar
Entrega de Más notícias
15
Uma brecha em Bonta
Uma coleção digna de Xilebo
16
Tempo esgotado
No fundo do esgoto
17
Caveira de Elite
O Tabi comedor de Blops
18
Trool bem suspeito...
Alquimista Maligno
19
O Tabi de Amayiro
Capas Típicas
20
O fantasma de Tsog
O testamento do papai
21
Anéis nas pontas dos dedos
Para adular ou para subornar?
22
A fúria de Holbaid
Sem impostos
23
Capas Bontarianas
Uso da força ou da inteligência?
24
Descascar batata
O duro trabalho de um descascador de batatas
25
Lyeno, Arvraknídeo contra sua vontade
Cruel? Mais do que você pensaria...
26
A serviço de Danathor
Atividades vulcânicas
27
Amayiro na sombra do Champéu
Perseguindo Espiões
28
A morte de Rimaraf
Um pequeno equívoco
29
Veneno para a prisão
Veneno ou nada
30
Dike Tarak, a ameaça
O desafio do mestre guerreiro
31
Lutas ilegais...
Alegria passageira
32
Missão de reconhecimento no cemitério
Ao combate!
33
Vingança por procuração
Um assassino... em Bonta?
34
A carta anônima
Uma dentadura para o amigo Mak
35
Tabi em apuros
Uma escolha difícil
36
Insígnias por uma boa causa
Porto seguro
37
Lição de cozinha
Humilhação sem precedentes
38
Cheio de Lengland
Oposição aos opositores
39
Dapyus é um tolo
O resgate de um inútil
40
Mas que droga!
Mulantropia
41
Pelo sangue dos 12
Triplo X
42
Um Eca nunca flipa
X de Xephires
43
Gato preto, gato branco
Operação comando
44
De cima a baixo
Contato imediato de primeiro grau
45
Na boca do Miaw
Joia rara
46
Alimentar, meu caro...
O cristal de Kan Daryn
47
Bode expiatório
Arrombamento
48
Em flagrante...
Entrega Imediata
49
Brakmar é distante daqui
Hora da Verdade
50
Captura
O poço sem fundo
51
A Saudação do Porto
Massacre nas Planícies
52
A Saudação do Porto
No encalço de Sphincter Cell
53
Brincando de esconde-esconde
Em casa de ferreiro, o espeto é de pau
54
Caçada Interna
Apenas me chame de veneno
55
Guerreiro Moderno: Táticas Especiais
O espião que continua a dar
56
As Novas Roupas dos Milicianos
Supermiliciano
57
Ambição ambígua
O ferreiro
58
A Grafiose
Ajude Paranoia
59
Ataque à Patrulha
Jeitinho brakmariano
60
Ação Tardia
O tesouro do Descemer
61
Um boato interessante
Um boato tentador
62
Investigações em Moon
Investigação na lua
63
Tranquilamente, tranquilamente...
Uso da Força
64
Um presente digno de uma tartaruga
De volta às origens
65
Pegue o espião!
Uma falha na carapaça
66
A caçada ao Octobral vermelho
Prioridade aos Documentos
67
Bandana split
Contra-espião
68
Procurando chifre em cabeça de tartaruga
A mesma saladainha de sempre
69
Um poder sombrio
Confronto!
70
O Subterfúgio do Chifre
Legítima defesa
71
O culpado ideal
A espada maldita
72
Juízo final
Um ferro diferente
73
Testemunhas esquisitas
Não é uma espada qualquer
74
O Sram fedorento
O martelo de Kaído
75
Se eu tivesse um martelo
Uma espada fedorenta
76
Se eu tivesse um martelo
Potência nunca é demais
77
Roubo de Tempo
Investigação sobre o chifre
78
Memória em farrapos
O chantagista
79
Pense bem
Conspirador, querendo ou não
80
O Fragmento da Alvorada
Ali em Stitch
81
Ingerência em Amakna
A toca de Obarue
82
Pequenos favores entre amigos
Gastando energia
83
Os guardiões da galeria
Tudo joia
84
O planalto de Leng
A Arakne de Leng
85
Água mole em pedra dura...
Uma pedra no sapato
86
A ascensão de Qu'Tan
A expansão de Qu'Tan
87
Não se deve confiar nas aparências
O hábito não faz o monge
88
Muita calma nessa hora
As chaves da infelicidade
89
Tudo bem quando acaba mal
Chapa quente!
90
Dá até frio na espinha
A vingança é um prato que se come frio
91
Assalto em curto prazo
Assalto a sete palmos
92
As manhãs são sempre difíceis
Mundo fedido
93
Penso, logo resisto
Melhor curar que morrer
94
Madrugada dos mortos
Despertar dos mortos
95
Caminho traçado
Trilha tortuosa
96
Enigma
Criptomaníaco
97
De gelar o sangue
Suando frio
98
À sombra dos muros
Na cola de Orazal
99
Contato gelado
Carta para Ilyz
100
O exorcista
Dança macabra