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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Meriana em [-6,-3]
Nível necessário 140
Pré-requisitos Parece o Sul
Nível da missão 150
Recompensas XP baseada no nível, 61,152 Kamas, 1 Olho de Pirata Rya
Itens necessários Nenhum
Sequência Altar do Norte
Repetível Não
Dofus Dofus Turquesa missão 4 de 10
Dofus Turquesa
Dofus Turquesa

A bruxa má do leste é uma missão.


Pegando a missão[]

Fale com Meriana em [-6,-3] nos Pântanos Nauseabundos ao final da missão Parece o Sul.
Diálogo
  • Mostrar o totem do sul.

Ainda está intacto, exatamente como eu pensei. Meus poderes ainda estão dentro dele... Só espero que isso também valha para os outros totens.

  • Perguntar que totem você deve obter em seguida.

Das quatro, a guardião do leste era a mais ambiciosa e, portanto, a que tinha mais chance de burlar as regras de moralidade quando se via em maus lençóis. Ela pagou pela falta de escrúpulos e excesso de crueldade na vida, mas ainda está conosco no Mundo dos Dize. É melhor você se apressar para desenterrar o totem dela; ela realmente não se dava muito bem com Furya, e pode tentar sabotar nosso trabalho.

  • Continuar ouvindo.

vá para a ilha de Frigost e viaje até o Berço da Alma para encontrar Badmorva. A uma que contém as cinzas dela está em algum lugar do longo da costa. Fale com o espectro da feiticeira para conseguir a marca dela. Ela certamente pedirá algo em troca; Badmorva não costuma fazer favores de graça.

  • Continuar ouvindo.

Quando estiver com a marca, procure o altar do leste. Talvez seja interessante sair de Amakna e cruzar o mar Mota na direção do sol nascente. Por falar nisso, você precisará da bênção de Viti para conseguir encontrar o totem do leste.

  • Partir para o Berço da Alma.

Etapa 1: A bruxa má do leste[]

Após o seu passeio por Amakna, uma pequena excursão à ilha de Frigost deve refrescar suas ideais. Tomara que a feiticeira Badmorva resolva cooperar... Sem sua marca, você não poderá desenterrar o totem do leste.
  • Encontre as cinzas da Badmorva na costa do Berço da Alma
Clique no barril em [-54,-76].
Escolha as opções corretas de diálogo, ou você:
  • Será transformado em Porkasso
    • Diálogo escolhido: Responder que não é da conta dela
  • Perderá todos os pontos de energia
    • Diálogo escolhido: Declarar-se como um admirador e que está louco para ter um autógrafo dela.
    • Diálogo escolhido: Atacar a feiticeira para garantir que ela não amaldiçoe você. (Observação: escolher a opção de pedir desculpas não resultará em penalidades, apenas encerrará o diálogo)
  • Será teletransportado para a Planície dos Porkassos em [-5,-29]
    • Diálogo escolhido: Dizer que você quer salvar a alma de Furya
Diálogo

Como ousam me desafiar? Vocês não são guerreiros... Vocês não passam de Porkassos! Por-kas-sos! Malditos sejam! *lança imprecações no ar*

  • Cumprimentá-la e pedir sua marca.

*para de gesticular de repente* Que pedido peculiar... Quem mandou você aqui? Diferro, o Necromante? O arcebispo Orazal? Fladnag o verde-acinzentado?

  • Responder que você foi enviado por Meriana, ex-guardião do sul.

Ora, ora! Aquela velha louca ainda está viva? Tem gente que se agarra à vida com unhas e dentes... Ela vai enterrar a todos nós, hahaha! E o que Meriana quer com a minha marca? Já vou logo avisando para não me enrolar, ou amaldiçoarei você e todos os seus descendentes!

Dizer que você precisa desenterrar o totem do leste.

Ora, ora... O pacto original foi quebrado há muito tempo. O que você vai fazer com essa estatueta velha? Está pensando em conjurar um espírito?

Responder que há uma possibilidade, mas se manter vago.

Humpf... Não tenho nada contra Meriana, e também, aquele totem é só uma ruína de um passado muito distante que não tem mais nada a ver comigo. Você quer minha marca de feiticeira? Espalhe o terror entre os fantasmas do Berço da Alma, e a entregarei a você. Aqueles piratas não podem se esquecer de que sou eu quem manda nessas terras, e não aquele capitão de meia-tigela.

  • Ir enfrentar os fantasmas que assombram o lugar.
Diálogo
  • Dizer que você andou investigando os piratas.

Ótimo. No futuro, eles pensarão duas vezes antes de questionar minhas ordens. Não posso matá-los nem amaldiçoá-los, então às vezes é difícil fazer com que me obedeçam.
Você quer minha marca, certo? pegue-a e desapareça. Pode me dar vontade de amaldiçoar você se ficar perambulando aqui por muito tempo.

  • Pegar a marca e ir embora.
Você vai receber 1 Marca da Badmorva.
  • Encontre o altar do leste
O altar fica em [27,-30] em Plantala.
  • Obtenha a bênção de Viti
Fale com o Discípulo de Viti e termine a missão A Bênção de Viti. (27,-30)
Diálogo

Viti, senhor do sol nascente, perdoe meus pecados e os erros do meu povo. Eles não sabem o que fazem...

  • Saudá-lo.

Eu o saúdo, aventureiro. Arrependa-se e una-se a mim em oração. O deus do Despertar Celestial não é fácil de satisfazer e a ir dele pode ser devastadora. Mas se você tiver um coração puro, terá a chance de encontrar a redenção.

  • Dizer que você precisa da bênção de Viti.

Todos nós gostaríamos de receber tal bênção. Ajoelhe-se e reze. Daqui a alguns anos, Viti ouvirá sua prece... talvez. Ele é muito ocupado, sabe.

  • Responder que é muito urgente.

Neste caso, sugiro uma outra abordagem. Prove sua fé em Viti. Derrote os guardiões do calabouço ostentando os ídolos de divindades associadas a ele. Se você vencer essas batalhas, será recompensado com a bênção que busca.

  • Continuar ouvindo.

E, atenção, sua vitórias têm de ser gloriosas; não basta derrotar seus adversários. A ferocidade das suas batalhas deve chegar a Inglorim.

  • Desenterre o totem do leste [11,-13]
Equipe a Pá do clã Terra e clique na pedra na posição indicada.
Você vai receber 1 Totem do Leste.
Diálogo
  • Mostrar o totem do leste.

Eu estava apreensiva com a falta de cooperação de Badmorva... Espero que ela não tenha exigido muito de você.
Para desenterrar o próximo totem, o do norte, você precisará da marca da Mama Ayuto. Ela é minha amiga, então não se negará a entrega a marca a você.

  • Continuar ouvindo.

Quanto ao altar do norte, acho que ele deve ficar em Frigost... o deus Thomahon gosta do frio, e Frigost é o sinônimo perfeito dessa palavra. Você precisará da bênção dele para descobrir onde o totem está enterrado.

Recompensas[]

Sucessos relacionados[]