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Resumo da Missão
Iniciando Fale com Meriana em [-6,-3]
Nível necessário
Pré-requisitos Draconatropia
Nível da missão 120
Recompensas XP baseada no nível, 40,272 Kamas, 1 Ombreira do Dark Vlad
Itens necessários 1,001 kamas
Sequência Nenhum
Repetitiva Não
Dofus Dofus Esmeralda missão 8 de 8
Dofus Esmeralda

Última reminiscência é uma missão.


Pegando a missão[]

Fale com Meriana em [-6,-3] nos Pântanos Nauseabundos ao final da missão Draconatropia.
Diálogo
  • Dizer à Meriana que você encontrou tudo que ela pediu.

Ótimo, ótimo... Espero que não tenha tido muitos problemas. Eu já comecei a preparação do ritual de reconstituição do talismã. Quando todos os componentes estiverem reunidos, eu me encarregarei de montar tudo, dando o meu toque final.

  • Responder que você trouxe todos os componentes.

Na verdade, ainda falta uma coisinha... *estende a mão e arranca um pelo do seu nariz* Ah, pode parar, nem doeu tanto assim! O Dark Vlad vai fazer coisa muito pior com você... *olha para a flor que murcha instantaneamente em sua mão* Um pouco de pó dos atormentados para intensificar os efeitos... *murmura uma fórmula mágica e pega o anel, que fica vermelho como brasa* Não se preocupe comigo, os meus dedos não são sensíveis.

  • Recuar bruscamente.

Vou colocar o anel no centro do triângulo... Agora as escamas! *coloca as três escamas sobre o pingente, que começa a soltar fumaça* Pelo fogo, o vento e a terra... Prismaradoth, dragão das mil cores, mostre-me o seu reflexo! *agita o talismã na sua direção*

  • Sentir o seu corpo se transformando.

Hmmm... É, acho que vai dar conta do recado. Abra um pouco a boca para eu ver... Está sentindo esse cheiro de enxofre? É sinal de boa saúde. Quer dizer que está tudo bem. *coloca o pingente em volta do seu pescoço* Os seus poderes se revelarão quando estiver frente à frente com o senhor da Floresta Maléfica. Não adianta tentar usar a magia do talismã em outros inimigos, seria um desperdício... e uma perda de tempo.
Agora que sabemos que a transformação funciona, vamos nos concentrar novamente no Dark Vlad.

  • Continuar ouvindo.

Enquanto você passeava por aí, eu andei me informando. Tive que gastar muita energia, mas finalmente consegui localizar o Dark Vlad... Bom, mais ou menos. Ele está muito longe daqui. Ele deixou o Mundo dos Doze e agora está na... ilha celestial de Incarnam.
Não adianta me olhar com esses olhos de pesk morto, estou tão surpresa quanto você. Isso quer dizer que você terá de ir ao arquipélago das nuvens também. Segundo a lenda, as terras de Incarnam repousam sobre as costas do Prismaradoth... o que deve garantir o bom funcionamento do talismã.

  • Continuar ouvindo.

Eu não posso acompanhá-lo até lá. É uma longa história, fica pra depois. Siga a estrada de Astrub e use a estátua do seu deus para chegar a Incarnam. Quando estiver na ilha celestial, tente descobrir onde está o Dark Vlad. Assim que souber seu paradeiro, entre em contato comigo usando o Orbalantyr da milícia dos Kerubins.

  • Perguntar o que é o Orbalantyr.

É uma espécie de pedra que os magos usam para se comunicar à distância. Você não deve enfrentar o Dark Vlad antes de falar comigo. Há três lugares poderosos em Incarnam e eu preciso me certificar que o terreno sobre o qual você irá enfrentá-lo não será vantajoso para ele. Entendeu bem?

  • Responder que vai seguir as instruções dela.

Nesse caso, pode ir. Da próxima vez que nos falamos, será através do Orbalantyr. E não se esqueça: o silêncio é ouro, a palavra é prata e as aparência enganam.

  • Ir embora.

Etapa 1: Última reminiscência[]

Lá vai você em direção a Incarnam, a terra celestial onde nascem os heróis. Quantas lembranças... Dessa vez, sua viagem o levará ao Dark Vlad e ao Dofus Esmeralda!
  • Informe-se sobre os boatos que correm em Incarnam
Vá para a taberna de Incarnam em [0,-3], compre uma limonada do Panturra e depois fale com o Frequentador da Taberna.
Diálogo

Os jovens andam sempre muito apressados, eles não sabem apreciar a calma e a tranquilidade. Um copo de limonada, alguns amigos, uma bela garçonete... Não há nada melhor.

  • Interrogá-lo a respeito dos boatos que circulam em Incarnam.

Você veio ao lugar certo, amigo. Eu conheço todos os boatos que correm por aqui! Mas é difícil falar com o bico tão seco quanto a ração dos milicianos. Preciso de um belo copo de limonada antes. Com uma rodela de limão, claro.

  • Entregar a limonada.

Sluuuurp... Ahhh! Quanto mais picante, melhor! Mas voltando... Então você quer saber o que está acontecendo por esses lados?

  • Confirmar que está interessado.

Bom, as coisas andam meio agitadas no momento. Houve um incêndio na área de decolagem, uma tempestade tão forte que arrancou os chifres dos papatudos e um aventureiro que se jogou do penhasco para provar que era mais corajoso que uma Iop... Andam dizendo também que o senhor da Floresta Maléfica está em Incarnam!

  • Tentar descobrir mais sobre o assunto.

Parece que ele ateou fogo em vários balões celestiais só para espalhar o caos... A milícia dos Kerubins está com os nervos à flor da pele. Eles multiplicaram as patrulhas. É difícil dormir tranquilamente enquanto o Dark Vlad voa sobre as nossas cabeças naquele maldito Karne alado, né não? Slurp.

  • Despedir-se e ir em direção à torre da milícia.
Diálogo
  • Perguntar se ele viu Dark Vlad depois do incêndio na Área de Decolagem.

Pelo visto, os aventureiros ainda dão ouvidos aos boatos... O paradeiro do Dark Vlad continua desconhecido. Talvez ele acabe indo embora da mesma maneira que veio. Enquanto isso, precisamos redobrar a vigilância, principalmente por causa dos Chafers.

  • Saber mais.

O senhor da Floresta Maléfica exerce uma poderosa influência sobre as criatura da noite. Os Chafers que assombram o cemitério de Incarnam se tornam mais violentos... Outros mortos se despertam... Espíritos antigos e perigosos. Os ventos celestiais se levantam... Alguma coisa vai acontecer.

  • Perguntar quem vigia o cemitério.

O miliciano Orthal monta guarda em frente à ponte. Se os Chafers organizarem um ataque, ele dará o alerta.

  • Despedi-se e ir em direção ao cemitério.
Diálogo
  • Interrogá-lo a respeito do Dark Vlad e os chafers do cemitério.

Ah, você já está sabendo? É assustador, né? Eu já tinha ouvido falar dele, mas vê-lo é outra coisa!

  • Pedir que ele conte o que viu.

Você é curioso, hein? Estou disposto a lhe contar tudo... em troca de uma pequena contribuição. O salário dos milicianos deixa muito a desejar, então nunca deixo passar uma oportunidade de ganhar uns trocados.

  • Suspirar e perguntar quanto ele quer.

Por 1.000 kamas eu lhe contarei tudo. Você não tem cara de pobre, então isso não deve ser um problema.

  • Entregar os 1.000 kamas.

Muito obrigado pela sua generosidade... O que eu vou lhe contar agora tem que ficar entre a gente. Alguns dias atrás, eu estava de guarda à noite. Fazia frio e a luz da lua deixava o lugar ainda mais lúgubre. Os chafers estavam falando pelos cotovelos, como sempre. É incrível como os mortos podem ser tagarelas. De repente, houve um grande silêncio... que foi interrompido por um grito de gelar o sangue. Eu ouvi um barulho acima da minha cabeça... e vi o Dark Vlad aterrissar bem no meio do cemitério, em cima do seu Karne voador!

  • Continuar ouvindo.

Eu não sou suicida, então tentei ser discreto, apesar dos meus dentes que não paravam de bater. O Dark Vlad se aproximou de um túmulo e um chafer saiu. Era um velho esqueleto, um bandido que estava apodrecendo lá há séculos. Ele teve uma conversa rápida com o Iop negro... e, depois, o senhor maléfico partiu em direção ao norte.

  • Continuar ouvindo.

Eu conheço os túmulos e seus ocupantes. O monte de ossos que saiu da terra fazia parte do bando dos Três Crânios, os bandidos mais cruéis de Incarnam! Canalhas da pior espécie... Os chefes não foram enterrados no cemitério, estão mais afastados. Uma velha lenda diz que é possível chamá-los fincando uma faca de osso nesse lugar, aos pés de uma das estelas funerárias... Os membros do bando usavam facas de osso como símbolo de reconhecimento. Eu não acreditava nisso até agora... mas não ficaria surpreso se ouvíssemos falar dos Três Crânios em breve.

  • Pedir que ele indique o lugar odne se encontra o túmulo do velho esqueleto.

Não é muito longe... Mas tenha cuidado, ele é muito mais perigoso que os Chafers novatos que perambulam por aí.

  • Despedir-se e entrar no cemitério.
  • Derrote 1x Bandido Chafer em um único combate
Ele está em uma mapa abaixo, em [3,1]. Outros jogadores podem participar da batalha e atualizar a missão ao mesmo tempo.
Você vai receber 1 Faca de Osso.
  • Descubra o mapa: Sala dos Três Crânios
Vá para [3,-1] e clique no crânio de pedra do lado direito do mapa. Iniciará uma batalha contra 3 Chafer invisíveis.
  • Derrote os Três Crânios
Outros jogadores podem participar da batalha.
Você vai receber 1 Osso Espectral.
Diálogo

Não tem vergonha de atormentar os mortos? Você devia ter um pouco mais de respeito pelos nossos velhos ossos!

  • Agir por impulso e tirar o crânio maldito da sua mochila.

Pela bandidagem do Sram! Onde encontrou isso? Eu sabia que tinha alguma coisa te protegendo... Você estava escondendo a minha pobre cabeça nas suas coisas! Onde conseguiu isso? Roubou dos bandidos de cania, não foi? Aqueles canalhas nos enrolaram! Devolva a minha cabeça!

  • Exigir informações sobre o Dark Vlad em troca.

Informações? Sem problemas! Vivo eu já não tinha nenhuma lealdade, morto então... Não é agora que eu vou começar! Foi o Dark Vlad quem nos acordou do nosso sono eterno pela primeira vez, há muito tempo... Ele precisava de nós para roubar um Dofus. Quer saber aonde o Iop e seu Karne foram? Eu vou lhe contar: ao outro lado do mundo, para a ponta do Rabo do Dragão! É o tipo de lugar que os mortais evitam, pois dizem que tudo pode acontecer por lá!

  • Entregar o crânio e ir em direção à torre dos Kerubins para avisar a Meriana.
Diálogo
  • Dizer que você precisa usar o Orbalantyr.

Como você sabe que... Hmm. Espere aí, você não é um aventureiro qualquer! Você trabalha para um deles, é isso? Ou está sendo guiado por um mestre do arcano... Ah, então é uma maga? Não precisa dizer mais. Nunca conheci Meriana, mas conheço sua reputação. Muito bem. Não vejo razão para recusar seu acesso ao Orbalantyr. Leve esta chave e a traga de volta quando terminar. O alçapão que leva ao Orbalantyr está logo ali, debaixo do tapete.

  • Agradecer e procurar o alçapão.
Você vai receber 1 Chave da sala do Orbalantyr.
  • Descubra o mapa: Sala do Orbalantyr [0,-4]
Clique no alçapão.
  • Ative o Orbalantyr [0,-4]
Examine-o e coloque 100 kamas.
  • Fale com a Meriana usando o Orbalantyr [0,-4]
Diálogo

*as moedas de ouro começam a derreter. O Orbalantyr cintila e se abre como um olho*
*três estatuetas aparecem no pedestal. Elas representam pequenos magos. Os três personagens são diferenets: um cobre os olhos, outro a boca e, o último, as orelhas. As estatuetas giram sobre suas bases e podem ser viradas na direção do globo*

Girar a estatueta que cobre as orelhas.

*o personagem começa a brilhar sobre a base*

Girar a estatueta que cobre a boca e depois a que cobre os olhos.

*o Orbalantyr atrai toda a sua atenção. Você vê o rosto da Meriana*

  • Chamar a Meriana.

... O quê? Fale mais alto, não estou entendendo nada!

  • Gritar.

Ai, meus ouvidos! Quer me deixar surda? ... Pronto, assim está melhor. A recepção não é muito boa, mas dá pro gasto. Então, já descobriu o paradeiro do Dark Vlad?

  • Dizer que ele está na Ponta do Rabo do Dragão.

... Por Enutrof! Ouviu isso, Tyto? Anda, larga esse cacamundongo e presta atenção! A Ponta do Rabo do Dragão é um local sagrado, um lugar de grande poder. Seja lá o que o Dark Vlad estiver aprontando, é algo importante! Você deve se apressar e enfrentá-lo sem demora!

  • Perguntar onde fica o Rabo do Dragão.

Em algum lugar sob a abóbada nebulosa... Mas não precisa criar asas para ir até lá, basta usar o balão celestial. O Tyto irá guiá-lo. Encontre com ele na Área de Decolagem, a leste de Incarnam. Rápido, o tempo urge! E não se esqueça: o talismã de Prismaradoth é a chave da vitória.

  • Despedir-se dela e se afastar do Orbalantyr.
Diálogo
  • Entregar a chave ao capitão.

Obrigado. Você parece feliz, então deve ter conseguido falar com a Meriana... Enquanto estava na sala do Orbalantyr, recebi uma mensagem para você. Uma desconhecida misteriosa quer conhecê-lo. Ela está esperando por você perto do templo celeste. É só o que sei.

  • Agradecer e ir embora.
Ela está em [-2,-4]. Atenção às respostas se quiser ganhar um feitiço extra que reseta os cooldowns na batalha contra o Dark Vlad.
Diálogo

A última vez que vim a Incarnam foi para acalmar o sono agitado de um dragão...

Dizer que você está com pressa.

Eu sei, (seu nome). E também sei quem você é e o que está procurando. Você está em busca do Dofus Esmeralda.

Ficar de boca fechada.

Vejo que é prudente, essa é uma boa qualidade. Sinto que tem outras qualidades também. Você é corajoso, resistente e feroz. Mas não está faltando alguma coisa para ter êxito? Não acha que lhe falta uma virtude?

Dizer que você gostaria de ser mais clarividente.

Aquele que vê além das aparências pode tomar caminhos diferentes para alcançar seus objetivos. Mas conte-me mais sobre o tesouro que tanto deseja. Quem é o seu criador?

Aerafal.

É, foi o que me disseram. Talvez o Aerafal queira que você encontre o Dofus que ele pôs... mas ninguém sabe o que você fará com ele. Deixe-me lhe oferecer um modesto presente, para ajudá-lo na sua missão. *segura uma pequena caixa*

Aceitar e abrir a caixa.

Aqui está uma quarta escama que você poderá adicionar ao talismã de Prismaradoth... A escama da clarividência. basta colocá-la no centro do pingente de obsidiana para usar o seu poder.

Colocar a quarta escama sobre o talismã.

Você tomou a decisão correta, (seu nome). Mas o mais difícil ainda está por vir: derrotar o Dark Vlad não será simples, mesmo com as quatro escamas do Dragão de Incarnam. Espero de coração que consiga fazê-lo. Algo me diz que nos encontraremos novamente... Até logo.

  • Agradecer e ir embora.
  • Descubra o mapa: Área de Decolagem [4,-4]
  • Siga o Tyto até o Rabo do Dragão
  • Descubra o mapa: Ponta do Rabo do Dragão [2,3]
  • Derrote 1x Dark Vlad em um único combate
Diálogo

Finalmente estou livre... E devo isso a você.

  • Dar-se conta de que está diante do Gultar, o maior guerreiro do Krosmoz.

A partir de agora, o Dark Vlad e eu seguiremos caminhos diferentes. Grande parte do meu ódio foi embora com ele. Continuarei sendo Gultar, o Bárbaro... mas não carregarei mais a responsabilidade pelos atos do meu dublê maléfico. Era um fardo muito pesado. Ao derrotar Dark Vlad, você ganhou o direito de levar o Dofus Esmeralda. Não tenho nenhuma razão para guardá-lo. Para mim, ele está ligado a péssimas lembranças.

  • Contemplar o Dofus... e se dar conta de que está sendo observado pela Meriana.
Diálogo

Ainda bem que me livrei daquele manto com capuz... Ele me dava alergia.

  • Pedir explicações.

Pois é, a feiticeira negra era eu. Foi a maneira que encontrei para me aprozimar do Dark Vlad sem ser reconhecida... E para garantir que ele estaria exatamente onde eu queria que ele estivesse. E funcionou, né? No final, tudo dá certo.

  • Balbuciar e começar a fazer mil perguntas.

Ah, não vá estragar tudo. Por que cansar o leitor com uma explicação enorme e tediosa? Você é um aventureiro, é de ação que você precisa. Não conseguiu o que queria? O Dofus Esmeralda está aí, esperando por você.

  • Avcançar no Dofus.

Recompensas[]

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