Spostamento Felino | ||||||||||||
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Proprietà Incantesimo[]
Lancio in linea | Linea di Vista | Senza Ostacoli | Portata Modificabile | Fiasco critico finisce il turno |
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Caratteristiche Incantesimo[]
Attenzione: I danni degli incantesimi variano in base alle caratteristiche di chi li lancia.
Lvl | Effetto normale |
Effetto critico |
PA | PO | Area | Critico | Limite lanci per |
Cd | Lvl min | ||
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Colpo | Fiasco | Brs | Trn | ||||||||
1 | Evocazioni: +1 PM (4 turni) Alleati: +1 PM (1 turno) |
Evocazioni: +2 PM (4 turni) Alleati: +1 PM (2 turni) |
2 | 1-4 | 1/40 | 1/100 | - | - | 5 | 6 | |
2 | Evocazioni: +2 PM (4 turni) Alleati: +1 PM (1 turno) |
Evocazioni: +3 PM (4 turni) Alleati: +1 MP (2 turns) |
2 | 1-5 | 1/40 | 1/100 | - | - | 5 | 6 | |
3 | Evocazioni: +3 PM (5 turni) Alleati: +1 PM (1 turno) |
Evocazioni: +4 PM (5 turni) Alleati: +1 PM (2 turno) |
2 | 1-6 | 1/40 | 1/100 | - | - | 5 | 6 | |
4 | Evocazioni: +3 PM (6 turni) Alleati: +2 PM (1 turno) |
Evocazioni: +4 PM (6 turni) Alleati: +2 PM (2 turni) |
2 | 1-7 | 1/40 | 1/100 | - | - | 5 | 6 | |
5 | Evocazioni: +4 PM (7 turni) Alleati: +2 PM (1 turno) |
Evocazioni: +5 PM (7 turni) Alleati: +2 PM (2 turni) |
2 | 1-8 | 1/40 | 1/100 | - | - | 5 | 6 | |
6 | Evocazioni: +4 PM (10 turni) Alleati: +2 PM (2 turni) |
Evocazioni: +5 PM (10 turni) Alleati: +3 PM (2 turni) |
1 | 1-9 | 1/40 | 1/100 | - | - | 5 | 106 |
Note[]
Questo incantesimo mostra la sua utilità quando si combattono mostri a lungo raggio. Di solito viene usato per incrementare i PM di evocazioni che hanno attacchi ravvicinati, come il Pappatutto o Croccaroc.