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Spostamento Felino
Icona Feline Movement
Classe Osamodas
Livello 6
Elemento N/A
Tipo Potenziamento
Descrizione Ufficiale Spostamento Felino aumenta i PM di un'evocazione o di un alleato per alcuni turni.

Proprietà Incantesimo[]

Lancio in linea Linea di Vista Senza Ostacoli Portata Modificabile Fiasco critico finisce il turno
False
True
False
True
False


Caratteristiche Incantesimo[]

Attenzione: I danni degli incantesimi variano in base alle caratteristiche di chi li lancia.

Lvl Effetto
normale
Effetto
critico
PA PO Area Critico Limite
lanci per
Cd Lvl min
Colpo Fiasco Brs Trn
1 Evocazioni: +1 PM (4 turni)AoE: 1
Alleati: +1 PM (1 turno)AoE: 1
Evocazioni: +2 PM (4 turni)AoE: 1
Alleati: +1 PM (2 turni)AoE: 1
2 1-4 1/40 1/100 - - 5 6
2 Evocazioni: +2 PM (4 turni)AoE: 1
Alleati: +1 PM (1 turno)AoE: 1
Evocazioni: +3 PM (4 turni)AoE: 1
Alleati: +1 MP (2 turns)AoE: 1
2 1-5 1/40 1/100 - - 5 6
3 Evocazioni: +3 PM (5 turni)AoE: 1
Alleati: +1 PM (1 turno)AoE: 1
Evocazioni: +4 PM (5 turni)AoE: 1
Alleati: +1 PM (2 turno)AoE: 1
2 1-6 1/40 1/100 - - 5 6
4 Evocazioni: +3 PM (6 turni)AoE: 1
Alleati: +2 PM (1 turno)AoE: 1
Evocazioni: +4 PM (6 turni)AoE: 1
Alleati: +2 PM (2 turni)AoE: 1
2 1-7 1/40 1/100 - - 5 6
5 Evocazioni: +4 PM (7 turni)AoE: 1
Alleati: +2 PM (1 turno)AoE: 1
Evocazioni: +5 PM (7 turni)AoE: 1
Alleati: +2 PM (2 turni)AoE: 1
2 1-8 1/40 1/100 - - 5 6
6 Evocazioni: +4 PM (10 turni)AoE: 1
Alleati: +2 PM (2 turni)AoE: 1
Evocazioni: +5 PM (10 turni)AoE: 1
Alleati: +3 PM (2 turni)AoE: 1
1 1-9 1/40 1/100 - - 5 106

Note[]

Questo incantesimo mostra la sua utilità quando si combattono mostri a lungo raggio. Di solito viene usato per incrementare i PM di evocazioni che hanno attacchi ravvicinati, come il Pappatutto o Croccaroc.