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Parola Vampirica
Icona VampiricWord-Spell-Icon
Classe Aniripsa
Livello 42
Elemento Water Acqua
Tipo Furto PV
Descrizione Ufficiale Parola Vampirica ferisce un nemico e gli ruba un po' di vita.

Proprietà dell'incantesimo[]

Lineare Diagonale Linea di tiro Casella libera Portata modificabile
True
False
True
False
True

Caratteristiche dell'incantesimo[]

Attenzione: I danni degli incantesimi variano in base alle caratteristiche di chi li lancia.

Lvl Effetto
normale
Effetto
critico
PA PO Area Critico Limite
lanci per
Cd Lvl min
Colpo Fiasco Brs Trn
1 b: Furto PV: 17~22 Water b: Furto PV: 23 Water 4 0-4 0 1/50* 1/100 2 - - 42
2 b: Furto PV: 18~24 Water b: Furto PV: 25 Water 4 0-4 0 1/50* 1/100 2 - - 42
3 b: Furto PV: 19~26 Water b: Furto PV: 27 Water 4 0-4 0 1/50* 1/100 2 - - 42
4 b: Furto PV: 20~28 Water b: Furto PV: 29 Water 4 0-4 0 1/50* 1/100 2 - - 42
5 b: Furto PV: 21~30 Water b: Furto PV: 31 Water 4 0-4 0 1/50* 1/100 2 - - 42
6 b: Furto PV: 31~40 Water b: Furto PV: 41 Water 4 0-4 0 1/45* 1/100 2 - - 142
  • +30 CC con il Cintura Tirs

Note[]

L'Aniripsa guarisce di metà dei danni (effettivamente) inflitti al bersaglio.
Ogni punto di Fortuna aumenta i danni dell'1%.

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