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Parola Spinosa
Icona
Classe Aniripsa
Livello 31
Elemento N/A
Tipo Rinvio danni
Descrizione Ufficiale Rinvia i danni.

Proprietà dell'incantesimo[]

Lineare Diagonale Linea di tiro Casella libera Portata modificabile

Caratteristiche dell'incantesimo[]

Attenzione: I danni degli incantesimi variano in base alle caratteristiche di chi li lancia.

Lvl Effetto
normale
Effetto
critico
PA PO Area Critico Limite
lanci per
Cd Lvl min
Colpo Fiasco Brs Trn
1 b: Rinvio danni 1 (2 turni) b: Rinvio danni 2 (2 turni) 2 0-1* 0 1/50 1/100 - 1 8 31
2 b: Rinvio danni 2 (2 turni) b: Rinvio danni 3 (2 turni) 2 0-2* 0 1/50 1/100 - 1 7 31
3 b: Rinvio danni 2 (2 turni) b: Rinvio danni 3 (2 turni) 2 0-3* 0 1/50 1/100 - 1 6 31
4 b: Rinvio danni 3 (2 turni) b: Rinvio danni 4 (2 turni) 2 0-4* 0 1/50 1/100 - 1 5 31
5 b: Rinvio danni 3 (2 turni) b: Rinvio danni 4 (2 turni) 2 0-5* 0 1/50 1/100 - 1 4 31
6 b: Rinvio danni 4 (2 turni) b: Rinvio danni 5 (2 turni) 2 0-6* 0 1/50 1/100 - 1 3 131
  • +4 alla PO con il Mantello Sulhit

Note[]

Parola Spinosa non riduce i danni subiti dal bersaglio. Semplicemente, ogni volta che qualcuno infligge danni al bersaglio, anche l'attaccante subisce dei danni. La quantità di danni rinviati aumenta con il livello del personaggio.