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Parola Preventiva
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Classe Aniripsa
Livello 13
Elemento N/A
Tipo Riduzione danno
Descrizione Ufficiale Riduce i danni ricevuti.

Proprietà dell'incantesimo[]

Lineare Diagonale Linea di tiro Casella libera Portata modificabile
True
False
False
False
False

NOTA: La portata dell'incantesimo diventa modificabile al livello 6 dell'incantesimo.

Caratteristiche dell'incantesimo[]

Attenzione: I danni degli incantesimi variano in base alle caratteristiche di chi li lancia.

Lvl Effetto
normale
Effetto
critico
PA PO Area Critico Limite
lanci per
Cd Lvl min
Colpo Fiasco Brs Trn
1 b: Riduzione danno 4 (2 turni) b: Riduzione danno 5 (2 turni) 3 0-1* 0 1/50 1/100 - - 10 13
2 b: Riduzione danno 6 (2 turni) b: Riduzione danno 7 (2 turni) 3 0-2* 0 1/50 1/100 - - 10 13
3 b: Riduzione danno 8 (2 turni) b: Riduzione danno 9 (2 turni) 3 0-3* 0 1/50 1/100 - - 9 13
4 b: Riduzione danno 10 (2 turni) b: Riduzione danno 11 (2 turni) 3 0-4* 0 1/50 1/100 - - 8 13
5 b: Riduzione danno 12 (2 turni) b: Riduzione danno 13 (2 turni) 3 0-6* 0 1/50 1/100 - - 7 13
6 b: Riduzione danno 15 (2 turni) b: Riduzione danno 16 (2 turni) 3 0-7* 0 1/50 1/100 - - 6 113
  • +2 alla PO con il Mantello Sulhit

Note[]

La riduzione del danno aumenta del 5% per livello dell'Aniripsa.