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Parola Altruista
Icona WordofAltruism
Classe Aniripsa
Livello 90
Elemento N/A
Tipo Guarigione
Descrizione Ufficiale Cura tutti gli alleati e colui che lancia l'Incantesimo, ma impedisce l'utilizzo degli Incantesimi di Cura della classe Aniripsa.

Proprietà dell'incantesimo[]

Lineare Diagonale Linea di tiro Casella libera Portata modificabile
False
False
True
False
False

Caratteristiche dell'incantesimo[]

Attenzione: I danni degli incantesimi variano in base alle caratteristiche di chi li lancia.

Lvl Effetto
normale
Effetto
critico
PA PO Area Critico Limite
lanci per
Cd Lvl min
Colpo Fiasco Brs Trn
1 i/a: PV recuperati: 30~50
i/a: Stato Castigo Forzato (3 turni)
i/a: PV recuperati: 51
i/a: Stato Castigo Forzato (3 turni)
6* 0 0 1/50 1/100 - - 10 90
2 i/a: PV recuperati: 40~65
i/a: Stato Castigo Forzato (3 turni)
i/a: PV recuperati: 66
i/a: Stato Castigo Forzato (3 turni)
6* 0 0 1/50 1/100 - - 9 90
3 i/a: PV recuperati: 50~80
i/a: Stato Castigo Forzato (3 turni)
i/a: PV recuperati: 81
i/a: Stato Castigo Forzato (3 turni)
6* 0 0 1/50 1/100 - - 8 90
4 i/a: PV recuperati: 60~95
i/a: Stato Castigo Forzato (3 turni)
i/a: PV recuperati: 96
i/a: Stato Castigo Forzato (3 turni)
6* 0 0 1/50 1/100 - - 7 90
5 i/a: PV recuperati: 70~110
i/a: Stato Castigo Forzato (3 turni)
i/a: PV recuperati: 111
i/a: Stato Castigo Forzato (3 turni)
6* 0 0 1/50 1/100 - - 6 90
6 i/a: PV recuperati: 80~125
i/a: Stato Castigo Forzato (3 turni)
i/a: PV recuperati: 126
i/a: Stato Castigo Forzato (3 turni)
6* 0 0 1/50 1/100 - - 5 190
  • -1 PA con la Cintura Tirs

Note[]

Lo stato Castigo Forzato impedisce di lanciare incantesimi di guarigione della classe Aniripsa. Lo stato Castigo Forzato compare solo sugli Aniripsa, visto che le altre creature comunque non possono lanciare questi incantesimi. Notare che Parola Altruista non impedisce di usare altri incantesimi di guarigione (come Felinizione, Cura Animale e Scatola di Pandora). Non impedisce nemmeno ai Cuniyi di curare.
Parola Altruista viene generalmente usata alla fine di un combattimento per curare i propri compagni di squadra. Viene di rado usato in altre situazioni, visto che l'impossibilità di usare cure per diversi round raramente vale la candela.
Lo stato Castigo Forzato non può essere dissolto.
Ogni punto di Intelligenza aumenta i PV curati dell'1%.

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