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Ocra
Ocra maschio Simbolo Ocra Ocra femmina
Precisione, agilità e abilità sono le parole chiavi di questo personaggio. I discepoli erano da prima ordinari arceri, ma con le loro frecce del tutto inefficaci e con l'arrivo di nuovi e potenti mostri, il loro Dio Cra ha infuso loro forza e coraggio dandogli una parte del suo potere aggiustando la loro mira e la loro potenza di attacco.

Gli Ocra o La portata degli Ocra sono degli arcieri, dal francese Cra che significa appunto arciere, capaci di provocare danni a lungo raggio. Gli Ocra posseggono una grande varietà di incantesimi che possono colpire i nemici quasi ovunque sul campo da gioco, e anche tenerli lontani facendoli indietreggiare. Gli Ocra hanno inoltre un numero di colpi passivi che fanno andare i loro attacchi più efficaciemente. Hanno attacchi e rubano PA in un unico colpo. Non contando l'evocazione di un Dopeul che è una mossa che effettuano tutti i pg del mondo dei 12 a lvl massimi di gioco.

Gli Ocra hanno almeno un'incantesimo per ogni elemento, ma la loro forza si trova principalmente nell'elemento di classe Fuoco detta anche Intelligenza, seguita dall'elemento Terra corrispondente alla Forza,ma con gli ultimi aggiornamenti la classe degli Ocra è diventata molto più versatile, permettendo di puntare anche su altri elementi,come l'Aria. Gli Ocra non ottengono il massimo fino a magie di livello medio, e la magia che sfrutta l' elemento Fortuna o detta anche Acqua è sfruttata solo a livelli alti.

Caratteristiche[]

Rate 1:1 2:1 3:1 4:1 5:1 Notes/Suggestions
Vitalità 1~∞ - - - - Aumenta con gli equips
Saggezza - - 1~∞ - - Aumenta con le pergamene
Forza 1~50 51~150 151~250 251~350 351~∞ Importante per Ocra/Forza
Intelligenza 1~50 51~150 151~250 251~350 351~∞ Importante per Ocra/Intelligenza
Fortuna 1~20 21~40 41~60 61~80 81~∞ Aumenta con le pergamene
Agilità 1~50 51~100 101~150 151~200 201~∞ Importante per Ocra/Agilità

In generale, la maggior parte degli Ocra si basano sulle magie di Fuoco o di Terra o entrambi gli elementi, per i primi 50 lvl ed è consigliabile sceglierne 1 di base con le relative magie. Agilità e ibridi, aggiungendola fà si che possa svincolare via quando si entra in contatto con un mostro a distanze ravvicinate e aumenta la possibilità di colpo critico C/C.

Class spells[]

Icon Name Level Element Short description
File:Dispersing Arrow.png Freccia di Dispersione Scambiabile con un Doploons N/A Incantesimo di Allontanamento Collettivo.
Freccia Respingente 1
Aria
Aria danni, fa indietreggiare il bersaglio di 3 caselle.
Freccia Magica 1
Fuoco
Danni medi di Fuoco. Ruba Portata al bersaglio.
Freccia Avvelenata 1
Neutro
Danni Neutro al bersaglio per qualche turno.
Freccia Ghiacciata 3
Fuoco
Danno Fuoco leggero, riduce AP del bersaglio.
Freccia Incendiaria 6
Fuoco
Danni Fuoco elevati solo in linea. Allontana il bersaglio di 1 casella.
Tiro Lontano 9 N/A Incrementa la portata.
Freccia di Espiazione 13
Acqua
Ingenti danni Acqua, lunga gittata (gettata minima lunga), aumenta i danni dello stesso incantesimo.
Occhio di Talpa 17
Acqua
Riduce la portata e ruba PV Water ai bersagli contenuti nell'area di tiro.
File:Critical Shooting.png Tiro Critico 21 N/A Incrementa le probabilità di Colpo Critico.
Freccia Paralizzante 26
Acqua
Danni Acqua, Ruba MP.
Freccia Punitiva 31
Terra
Ingenti danni Earth, media portata, incrementa i danni dello stesso incantesimo.
Tiro Potente 36 N/A Incrementa la percetuale dei danni del bersaglio.
Freccia Assillante 42
Aria
Bassi danni Aria, non necessità linea di tiro.
Freccia Sferzante 48
Terra
Danni Terra, riduzione MP senza possibilità di schivare .
Freccia Persecutrice 54 / Provoca danni Aria/Fuoco a basto cosso di AP
Freccia Distruttiva 60
Terra
Danni Terra, riduce i danni causati dal bersaglio per qualche turno.
Freccia Assorbente 70
Aria
Danni Aria ingenti, cura i propri PV.
Freccia Rallentatrice 80
Acqua
Danni Acqua ad area, riduce AP del bersaglio.
Freccia Eslosiva 90
Fire
Danni Fuoco ingenti ad area.
Padronanza dell'Arco 100 N/A Aumenta i danni (da non confondere con l'omonima skill)
File:Summoning of Cra Dopple.png Invocazione del Dabol Ocra 200 N/A Invoca una Badol Ocra

Malus Armi[]

Armi Ascia Arco Daghe Martello Piccone Falce Pala Bastone Spada Bacchetta
Ocra -10% 0% -5% -10% -10% -10% -10% -10% -10% -10%

In generelale, Cra attacca con magie di classe "tiro con l'arco", usa anche armi come daghe e gli stessi archi, ma questo comporta il non poter usare Scudi. Questo è dovuto dal fatto che usando altre armi, che danno la possibilità di montare scudi viene penalizzato di una % il danno inflitto, con un efficacia di attacco diminuta.

Corpo[]

La tabella seguente riassume le principali opzioni valide per la costruzione di un personaggio Ocra. I giocatori con maggiore esperienza potrebbero sperimentare costruzioni meno utilizzate come sfida, essendo più difficili da sviluppare rispetto alle costruzioni base. Una lista di costruzioni Ocra non standard e base si può trovare nella pagina degli Esperimenti di Costruzione.

Builds are being reorganized. 'Old' lists of builds can be found on the Experimental Builds page as an interim solution. See Dofus:Community Portal/Class Guides for a discussion about the changes.

°=Not recommended, +=Longshot build (require high investment), ++=Fun but challenging build, +++=Proven, solid build

Element(s) Rating Notes
"Build elementi puri"(Build di un solo elemento)
Forza-base +++ Build molto potente.Può fare dei danni molto elevati,ma le spell non hanno un raggio molto elevato. Homing Arrow fornisce deboli attacchi a lungo raggio.Può utilizzare delle armi eccellenti.
Inrelligenza-base +++ Una build con attacchi a lunga portata. Ha un area affidabile e fà molti danni a lungo raggio.Temibile in pvp,ma ha accesso a armi meno potenti.
Fortuna-base + Questa Build non è consigliata a dei primi pg.Molto difficile da giocare,ha poche scelte in campo di armi.Questa build si basa su mosse come "Freccia di espiazione,Freccia paralizzante e Freccia rallentatrice.
Agilita-base ++ Build molto tattica,permette di attaccare attraverso ostacoli(Freccia Assillante),permette di recuperare pv e fare danni elevati(Freccia assorbente)e di respingere gli avversari (Freccia Respingente)
Buils multielemento(Ibride)
Forza + Intelligenza ++ Combinazione tra Forza-base e Intelligence-base Questa build ha mosse a grande portata e può fare danni molto elevati(Non consigliata ai primi pg).
Other builds

Tempio[]

A (0,3) si trova Il tempio Ocra, dove si possono avere informazioni riguardo gli Ocra, comprare Spell loss potions per Ocra e combattere Cra Dopple.

Curiosità[]

Letto al contrario "Ocra" diventa "arco".