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Lanciato da:[]

L'incantesimo Martellamento può essere lanciato da:

Informazioni sull'Incantesimo[]

Lancio in linea Linea di Vista Senza Ostacoli Portata Modificabile Fiasco critico finisce il turno
False
True
False
True
True


Caratteristiche dell'Incantesimo[]

Attenzione: I danni degli incantesimi variano in base alle caratteristiche di chi li lancia.

Lvl Effetto
normale
Effetto
critico
PA PO Area Critico Limite
lanci per
Cd Lvl min
Colpo Fiasco Brs Trn
1 Danni: 1~20 Neutral
+2 danni (5 turni)
PA persi per il bersaglio: 1 (2 turni)
Danni: 6~25 Neutral
PA persi per il bersaglio: 6 (2 turni)
4 1-1 1/50 1/50 - - - -
2 Danni: 1~23 Neutral
+2 damage (5 turni)
PA persi per il bersaglio: 1 (2 turni)
Danni: 6~28 Neutral
PA persi per il bersaglio: 6 (2 turni)
4 1-1 1/50 1/50 - - - -
3 Danni: 1~25 Neutral
+2 danni (5 turni)
PA persi per il bersaglio: 1 (2 turni)
Danni: 6~33 Neutral
PA persi per il bersaglio: 6 (2 turni)
4 1-1 1/50 1/50 - - - -
4 Danni: 1~27 Neutral
+2 danni (5 turni)
PA persi per il bersaglio: 1 (2 turni)
Danni: 6~35 Neutral
PA persi per il bersaglio: 6 (2 turni)
4 1-1 1/50 1/50 - - - -
5 Danni: 1~30 Neutral
+2 danni (5 turni)
PA persi per il bersaglio: 1 (2 turni)
Danni: 6~40 Neutral
PA persi per il bersaglio: 6 (2 turni)
4 1-1 1/50 1/50 - - - -
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