Dofus Wiki
Etram
Etram maschio Simbolo Etram Etram femmina
I discepoli di Etram sono i peggiori traditori del mondo di Amakna. Sono appassionati nei furti ed Etram è l'unica autorità che rispettano. Bluff, trucchi, e bari sono necessari per giocare con questa classe.

Etram o L'Ombra di Etram è una classe di assassini.

Gli Etram sono una classe interessante da giocare, hanno una grande varietà di magie, e sono l'unica classe che usa trappole. A causa delle loro magie subdole, gli Etram sono una classe difficile da giocare.

Ciò significa che possono essere estremamente efficaci, sia contro altri giocatori che contro i mostri. Quando piazzata correttamente, una trappola può fare seri danni,gli Etram possono essere molto forti anche nel combattimento ravvicinato. Comunque le trappole sono difficili da piazzare, perchè è difficile metterle in modo che un mostro/avversario le attivi. Dopo l'aggiornamento tutta la squadra può vedere dove sono state piazzate le trappole.

Magie di Classe[]

Le Magie di Classe disponibili per gli Etram sono:

Magie classe Etram
Icon Nome Livello Elemento Breve descrizione
Sram-Icon-Spell-Tricky Trap Trappola Subdola 1 Earth
Terra
Infligge danni di terra a chiunque la attivi.
Sram-Icon-Spell-Invisibility Invisibilità 1 Rende chi l'ha lanciata invisibile.
Sram-Icon-Spell-Deviousness Dissimulazione 1 Earth
Terra
Una magia a distanza che infligge danni di terra.
Insidious Poison Veleno insidioso 3 Air
Aria
Veleno con danni aria.
Sram-Icon-Spell-Mistake Sviamento 6 Air
Aria
Aumenta la Forza e l'Agilità di chi la lancia, così come danneggia con danni d'aria chi viene colpito.
Sram-Icon-Spell-Tricky Blow Colpo Subdolo 9 Earth
Terra
Infligge danni di Terra e fa indietreggiare l'avversario.
Sram-Icon-Spell-Double Doppio 13 Invoca un doppio che funge da esca, infatti il doppio non può attaccare.
Sram-Icon-Spell-Location Avvistamento 17 Mostra tutti gli oggetti invisibili.
Sram-Icon-Spell-Mass Trap Trappola di Massa 21 Earth
Terra
Infligge danni di terra a chi la attiva e a chi è intorno.
Sram-Icon-Spell-Invisibility of Others Invisibilità altrui 26 Rende gli altri giocatori invisibili.
Sram-Icon-Spell-Poisoned Trap Trappola Avvelenata 31 Earth
Terra
Avvelena il giocatore che la attiva.
Sram-Icon-Spell-Chakra Concentration Concentrazione del Chakra 36 Aumenta la Forza di chi la utilizza.
Sram-Icon-Spell-Paralyzing Trap Trappola Paralizzante 42 Causa la perdita di PM a chi la attiva.
Sram-Icon-Spell-Trap of Silence Trappola del Silenzio 48 Causa la perdita di PA a chi la attiva.
Repelling Trap Trappola Repulsiva 54 Respinge alleati e nemici.
Sram-Icon-Spell-Fear Paura 60 Spinge indietro il nemico.
Sram-Icon-Spell-Con Imbroglio 70 Air
Aria
Ruba kama al bersaglio e gli infligge danni di Aria.
Sram-Icon-Spell-Chakra Impulse Impulso del Chakra 80 Aumenta i Colpi Critici di colui che la usa.
Lethal Attack Attacco Mortale 90 Earth
Terra
Infligge danni di terra elevati.
Sram-Icon-Spell-Lethal Trap Trappola Mortale 100 Earth
Terra
Infligge danni elevati a chi la attiva.
Summoning of Dopple Invocazione di Dabol Etram 200 Evoca un Etram Dopple.

Equipaggiamento[]

Armi[]

Armi Ascia Arco Bacchetta Bastone Daga Falce Martello Piccone Pala Spada
-10% -5% -10% -10% 0% -10% -10% -10% -10% -10%

La prima scelta dell'arma degli Etram è la daga, questa, infatti, può infliggere danni elevati ad alti livelli. Nonostante l'arco faccia molti meno danni della daga, ne è una buona alternativa dato che può completare la scarsa portata della costruzione con la Forza o completare la mancanza di portata di una costruzione d'Aria.

Set di Classe[]

Il Set di Classe degli Etram è il Set Criminale.

Costruzioni[]

°=Non raccomandata, +=A lungo termine (ha bisogno di un lungo investimento), ++=Divertente ma poco comune, +++=Provata, costruzione solida.

Element(s) Rating Notes
Costruzioni di un solo elemento.
Forza +++ Costruzione con le Trappole. E' la più popolare. Attacchi a distanza in modo da far rimanere i nemici a distanza con Colpo Subdolo. Può posizionare trappole mentre è invisibile. Attacco Letale infligge serissimi danni.
Intelligenza + Costruzione non-ortodossa. Difficile e non raccomandata.
Fortuna ° Non avviabile.
Agilità +++ Costruzione da Assassino. Distrae i nemici con Doppio che può prevenire meglio le schivate con un Agilità più alta. Si avvicina lentamente ai nemici con Invisibilità e infligge alti danni corpo a corpo con le daghe.
Costruzioni ibride.
Altre Costruzioni.

C'è anche una guida per livellare:

Dopple d'Allenamento[]

Il Dopple d'Allenamento degli Etram può essere combattuto al Tempio Etram in (-4,0).

Il primo consiglio è quello di usare Avvistamento se il Dopple diventa invisibile. Non è strano che il Dopple sappia dove sei. Quasi tutti i mostri possono vedere, in una certa misura, attraverso l'invisibilità. Puoi anche controllare il movimento del Dopple usando la Trappola di Massa. L'AI cercherà nella maggior parte dei casi di evitare le trappole.

I Dopple Etram non sono difficili da sconfiggere, basta controllare il loro movimento con le trappole. L'obiettivo è non farli avvicinare a te; i Dopple a livello 80 e 100 fanno seri danni quando sono vicini, quindi sono da evitare. Non avvicinarti troppo a loro, finiresti per suicidarti, a meno che tu non infligge 500+ danni a turno, quando sei vicino, il che è un altra storia. Puoi anche usare Arco da Pesca con 8 PA per uccisioni facili, se hai una buona padronanza dell'arco.

Modo semplice per battere il Dopple a livello 100:

Ti serviranno 7PA e 4PM

  1. Userà Invisibilità. Usa Avvistamento e piazza una Trappola di Massa. Ha 6PM, bisogna quindi che tu stia 9 spazi lontano da lui. (6PM + 3 di portata)
  1. Non si muoverà, piazza un altra Trappola di Massa e diventa invisibile.
  1. Verrà vicino a te, succederanno due cose:
  • Nel caso in cui si allontani da te, usa Trappola di Massa.
  • Nel caso si avvicini, attaccalo corpo a corpo e poi usa Paura.
Training dopple data
Livello Dopple PV Oggetto richiesto Note
20 100 Cuoio di Pappaton Nero Facile: usa Invisibilità, Dissimulazione, Sviamento e Colpo Subdolo
40 200 Cuoio di Pappatutto Medio: usa Attacco Ingannatore
60 300 Cuoio di Cinghiale Medio: usa Invisibilità, Dissimulazione, Sviamento e Colpo Subdolo
80 400 Cuoio di Maiale da Latte Difficile: usa Invisibilità, Colpo Subdolo e Inganno.
100 500 Cuoio di Cinghiale delle Pianure Difficile: usa Invisibilità, Paura, Colpo Subdolo, e Attacco Letale