Dofus Wiki
Advertisement

Dongione dei Focopaz è un dongione.

Locazione[]

Dongione dei Focopaz si trova a (26,-45) nel Margine di Focodala.

Accesso[]

Per entrare devi dare a Berthawa una Chiave del Dongione dei Focopaz, la quale viene presa solo all'ultima stanza. Il Mazzo di chiavi non funziona in questo dongione.

Struttura del dongione[]

In questo dongione per passare da una stanza all'altra non dovrai battere il gruppo di mostri all'interno della stanza, ma potrai cambiarla normalmente. Tuttavia, per accedere alla stanza finale, ti verranno chiesti i fiammefatti (per ulteriori informazioni sui fiammefatti vedi il prossimo paragrafo) che si ottengono in ogni stanza, quindi dovrai obbligatoriamente sconfiggere tutti i gruppi di mostri nelle varie sale.

Focofatti[]

In ogni stanza del dongione è presente Zilla, che dropperà un focofatto che ti permetterà di accedere all'ultima stanza del dongione. I focofatti sono oggetti di ricerca che non possono essere buttati o venduti. In ogni stanza ne dropperai solo uno. I focofatti hanno accanto al nome un certo numero di *, che indica la stanza in cui si è ottenuto.

Stanze[]

Il numero di mostri in ogni stanza è casuale (tranne nell'ultima stanza).


Focopaz1

Entrata

Entrata[]

Per accedere alle stanze del dongione normale devi prima aprire la porta della sala, che è comunicante solo con la prima sala. In questa stanza c'è una Tuchparak non aggressiva.Per entrare nell'altra stanza devi aspettare che la Tuchparak salga sulla piattaforma sopra la quale è disegnato un ragno e tirare la leva, in modo che il vagone si sposti. Se vuoi puoi affrontare la Tuchparak, da una buona xp, ma hai solo 5 secondi di preparazione prima dell'inizio del combattimento quindi probabilmente non riuscirai a far entrare tutto il tuo gruppo. Attento, se il vagone ritorna nella posizione di prima mentre ti trovi sulle rotaie dove passa potresti morire.


Focopaz1

Stanza 1

Stanza 1[]

  • Maho Focopaz (110)
  • Soryo Focopaz (107)
  • Kitsù Nufoc (103-111)
  • Zilla (100)


Focopaz2

Stanza 2

Stanza 2[]

  • Yokai Focopaz (130,170)
  • Maho Focopaz (110)
  • Kitsù Nufoc (103-111)
  • Leopardo (50-58)
  • Zilla (100)


Focopaz3

Stanza 3

Stanza 3[]

  • Yokai Focopaz (130,170)
  • Maho Focopaz (110)
  • Soryo Focopaz (107)
  • Zilla (100)


Focopaz4

Stanza 4

Stanza 4[]

  • Yokai Focopaz (130,170)
  • Maho Focopaz (110)
  • Soryo Focopaz (107)
  • Kitsù Nufoc (103-111)
  • Leopardo (50-58)
  • Zilla (100)


Focopaz5

Stanza 5

Stanza 5[]

  • Yokai Focopaz (130,170)
  • Soryo Focopaz (107)
  • Leopardo (50-58)
  • Zilla (100)


Focopaz6

Stanza 6

Stanza 6[]

  • Yokai Focopaz (130,170)
  • Maho Focopaz (110)
  • Soryo Focopaz (107)
  • Kitsù Nufoc (103-111)
  • Leopardo (50-58)
  • Zilla (100)


Focopaz7

Stanza 7

Stanza 7[]

Parla con Dikaprio e dagli tutti i focofatti per accedere alla stanza finale.


Focopaz8

Stanza 8

Stanza 8[]

  • Peki Peki (800-840)

Note[]

Per completare questo dongione ti saranno utili almeno un personaggio di ogni elemento, date le resistenza casuali dei Soryo Focopaz e dei Maho Focopaz. Inoltre ti saranno indispensabili un Etram o un Ecaflip per trovare il Peki Peki quando si rende invisibile.

Curiosità[]

I Focopaz in inglese si chiamano "firefoux", infatti questa categoria di mostri sono una parodia del browser di Internet "Firefox". Il nome Zilla invece è una parodia di "Mozilla",la compagnia che ha creato Firefox.

Premi[]

Vinta l'ultima stanza, parla con il Peki Peki per ottenere il famiglio Peki.

Advertisement