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Snori Nairb
Área Astrub
Snori Nairb
Localización Ciudad de Astrub
Coordenadas (4,-16)
Detalles Fuera del banco
Opciones Hablar


Snori Nairb es un PNJ.

Misión[]

Asigna


Hablar[]

Si no cumples los requisitos
Diálogo
¡Alto ahí! Yo soy el que vigila esta ciudad, así que nada de líos, si no irás directamente a la cárcel sin pasar por la casilla de salida, ¿has entendido?
► Informarse sobre las demás ciudades.
Existen otras grandes ciudades más allá de Astrub. Algunas de ellas reclutan milicianos, lo que les aporta mucha ventaja, pero también algunos inconvenientes.
► Más información sobre los inconvenientes.
Los principales inconvenientes de tener alineamiento son las agresiones. En realidad, si tienes alineamiento y un miliciano de alineamiento contrario te agrede en zona neutral, no dispones de protección de los guardias. Otro inconveniente, y no es uno de los menores, es que los guardias de las ciudades rivales pueden atacarte si pasas demasiado cerca de ellos. Esto es bastante molesto cuando quieres entrar en un taller o un mercadillo. Además, cuando tienes alineación y un miliciano o un guardia enemigo te vencen, puedes ir incluso a la cárcel. Tampoco puedes utilizar los zaaps para ir a zonas enemigas. Te aconsejo que te lo pienses bien antes de elegir tu alineamiento, no es una decisión que pueda tomarse a la ligera. Mientras tanto, vete a matar unos monstruos y vuelve cuando tengas más experiencia, quizás me entere de algo que te interese.
► Informarse sobre las ventajas.
► Irse.
► Más información sobre las ventajas.
Las ventajas son múltiples. Todos los milicianos de una ciudad pertenece a la misma alineación y disponen de las siguientes ventajas: pueden conquistar ciudades y acceder de este modo a recursos exclusivos. También pueden poner prismas de conquista para apoderarse de territorios, lo que aumenta sus ganancias durante el combate y las recaudaciones, si deciden participar activamente en la lucha contra las demás alineaciones. Por último, cuando alcanzan el rango necesario dentro de su alineación, los milicianos pueden especializarse y conseguir, de este modo, nuevas capacidades. Las especializaciones posibles son: guerrero, espía y sacerdote. El hecho de pertenecer a la alineación de una ciudad, también da unas pequeñas ventajas como son: teletransportación vía prisma, agresión de enemigos, etc. Todo eso lo descubrirás más tarde por ahora ve a cumplir tus primeras misiones y vuelve a verme cuando hayas adquirido experiencia, quizás pueda darte un soplo.
► Irse.
► Más información sobre los inconvenientes.
Si la alineación que predomina es Bonta
Diálogo
¡Alto ahí! Yo soy el que vigila esta ciudad, así que nada de líos, si no irás directamente a la cárcel sin pasar por la casilla de salida, ¿has entendido?
► Informarse sobre Bonta.
Ya veo que no eres para nada tonto. ¿Te interesaría unirte a las filas de los defensores de Bonta? Si te atrae la idea, te daré un buen saco de kamas y te enseñaré algunos trucos de veterano que te serán de ayuda durante los combates.
¿Te apuntas?
► Aceptar la proposición.
► Declinar la proposición.


Si la alineación que predomina es Brakmar
Diálogo
Alto ahí! Yo soy el que vigila esta ciudad, así que nada de líos, si no irás directamente a la cárcel sin pasar por la casilla de salida, ¿has entendido?
► Informarse sobre Brakmar.
Ya veo que no eres para nada tonto. ¿Te interesaría unirte a las filas de los defensores de Brakmar? Si te atrae la idea, te daré un buen saco de kamas y te enseñaré algunos trucos de veterano que te serán de ayuda durante los combates.
¿Te apuntas?
► Aceptar la proposición.
► Declinar la proposición.

Requisitos:[]

Ser nivel 20

No tener alineación

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