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Pandora es un monstruo.

Pandora Pandora
Nivel Datos Resistencias (%) XP Base Características Rango Agresivo Placaje
Vida PA PM Resistencia Neutral Resistencia Tierra Resistencia Fuego Resistencia Agua Resistencia Aire Resistencia a Perdida de PA Resistencia a Perdida de PM Iniciativa Sabiduría Fuerza Inteligencia Suerte Agilidad
200 7000 10 5 -9 15 6 25 5 100 65 ? 3
210 7500 10 5 -8 16 7 26 6 107 70 ?
220 8000 10 5 -7 17 8 27 7 114 75 ?
230 8500 10 5 -6 18 9 28 8 121 80 ?
240 9000 10 5 -5 19 10 29 9 128 85 ?
Archimonstruo - Pan Dorrison el Hosco
Nivel Datos Resistencias (%) XP Base Características Rango Agresivo Placaje
Vida PA PM Resistencia Neutral Resistencia Tierra Resistencia Fuego Resistencia Agua Resistencia Aire Resistencia a Perdida de PA Resistencia a Perdida de PM Iniciativa Sabiduría Fuerza Inteligencia Suerte Agilidad
200 14 000 11 6 1 25 16 35 15 135 100 ?
210 15 000 11 6 2 26 17 36 16 142 105 ?
220 16 000 11 6 3 27 18 37 17 149 110 ?
230 17 000 11 6 4 28 19 38 18 156 115 ?
240 18 000 11 6 5 29 20 39 19 163 120 ?
Hechizos:
Objeto Botín (%) Prospección requerida
Kamas: 50 hasta 90 100% 0
Madera de bambú mágico 14% 300
Pelos de Pandora 20% 100
Piel de Pandora 6% 100
Pandora
Pandora
Detalles
Ecosistema:
Criaturas de Pandala
Raza:
Pandawas
Categoría:
{{{categoria}}}
Ubicación:

Estrategia[]

Atacar y correr... ¡correr mucho! Si crees poder contra una Pandora escoje en un mapa abierto que tenga algún obstáculo en el centro para tener mejores probabilidades de dar la vuelta al mapa y que nunca seas encerrado. Trata de atacar desde una buena distancia. Si ves al Pandora no te vallas de suicida, si el mapa te favorece pelea contra él. Los que tienen mas probabilidades de salir victoriosos son los Ocras. Sin embargo prueba suerte tu también. La cuestión es, atacar de lejos.

Cuando invoque una Caja de Pandora, un monstruo que tiene 100% de resistencia en todo 10 a la vida y que puede invocar a cualquier criatura de Pandala la unica manera de matarla es con ataques que empujen contra un objeto, como la flecha de retroceso, la invocación de Jabalí, miedo, intimidación o un hechizo más elemental como liberación, ya que, los golpes contra una pared no tiene elemento y puede quitar vida por mucha resistencias que tenga.

Otro punto importante es dejarlo sin alcance, y en estado pesado asi no cambiara y quitara valiosos puntos de vida a un aliado.

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