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N es un monstruo.
N |
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Detalles | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Estrategia[]
N comienza el combate en estado invulnerable. Para desactivar este estado debes matar uno de los monstruos que invoca en estado zombie y que este afectado por el hechizo "Helado de Nata" en una casilla junto a N. N regularmente lanza el hechizo "Helado de nata" a cualquiera de sus invocaciones que este dentro de su línea de vista (LoS).
Cuando N lanza el hechizo "Helado de Nata" su apariencia cambia (crece, la mayoría de las veces). La desactivación de el estado invulnerable (matando una invocación que este afectada por el hechizo helado de nata en una casilla adyacente a N) es instantánea y durara hasta el final del siguiente turno de N. (Matar la invocación con un ataque que pegue en varias casillas como garra juguetona o espada del yopuka puede dañar a N, si el ataque golpea la invocación primero).
Cualquier intento de quitar PM a N le da +8000 de resistencia a todo por 1 turno. No intentes dañarlo con hechizos de ataque que puedan provocar perdida de PM como Pala del Juicio a menos que ya no pienses seguir atacándole lo que resta del turno.
Es recomendable tener un personaje que tenga una buena manipulación del mapa (Panda) con la iniciativa mas alta, para que pueda colocar la invocación que este afectada por el hechizo Helado de Nata junto a N inmediatamente para permitir que el resto de los jugadores tengan un mayor tiempo para dañar a N. Es recomendable reducir los puntos de vida de la invocación lo mas bajo posible para matarla mas fácilmente en el turno en que N lance su hechizo.