Introducción[]
El objetivo de esta página es explicar los items que un joyero debe crear para conseguir todos los tipos de runas que puede fabricar un joyero utilizando sólo minerales y maderas (excepción a la regla, para las runas de sabiduría se requieren huesos de chafer)
Las runas que puede fabricar un joyero con maderas y minerales son prácticamente todas, de forma que es un modo baratillo de crearlas.
En esta página, de un vistazo, se podrá ver que recursos y objetos se necesitan para un determinado tipo de runa.
Hay muchas más recetas para fabricar runas de las que propongo, he creido que poner las runas que fabrican todas las recetas era exagerado, así pongo una receta para cada tipo de runa (en casos serán varios porque del mismo objeto salen varios tipos de runas).
acuerdense de dar doble click en lo obtenido para obtener las runas
Antes de nada, recomendaciones[]
Ya he dicho antes que esta guía comenta las recetas de joyero con madera y minerales; así es recomendable que además de un joyero, tengas un minero y un leñador, cuanto más alto sea el nivel de los tres oficios mejor.
Los niveles mínimos para casi todas las runas son:
Joyero nivel 20 (no falla en 4 casillas)
Minero nivel 70
Leñador nivel 40
Los niveles realmente recomendables son:
Joyero nivel 40 (no falla en 5 casillas)
Minero nivel 100 (las aleaciones de nivel 100 son necesarias para runas de resistencia)
Leñador nivel 80 (por la velocidad en el corte de madera)
Motivo edición: Modificación en casillas de nivel de joyero
Que runas no da la tabla[]
Hay ciertas runas que no puede fabricar el joyero sólo con maderas y minerales, estas son:
1.- runa de puntos de movimiento
2.- runa de invocación
3.- runa de curaciones
4.- runa de reenvio de daños
5.- runa de iniciativa (fácil de conseguir con un forjador de martillos)
6.- runas de porcentaje de resistencia a neutral, tierra, fuego, aire y agua
7.- runa de resistencia neutral
8.- runa de porcentaje de daños
Especificaciones sobre las runas[]
Debe recordarse que cuando se rompe un objeto, no todas sus características se convierten en runas. Sólo un porcentaje de las características se convierten en runas. El porcentaje de runas conseguidas varía para cada tipo de runa.
De este modo, en cualquier caso, para conseguir una buena cantidad de runas es imprescindible romper el máximo de objetos al mismo tiempo, en especial cuando queremos runas que no sean de característica (vitalidad, vida, fuerza, inteligencia, sabiduria, agilidad y suerte).
Como caso límite debo hablar de las runas PA, que se obtiene 0,25 runas por cada 100 objetos de + 1PA que se rompan al mismo tiempo. De este modo, para conseguir runas de PA es recomendable destruir al mismo tiempo más de 3000 anillos de satisfacción.
Tabla[]
Las recetas de dos casillas también pueden servir para fabricar runas, pero no dan experiencia al joyero, por este motivo la tabla solo contiene recetas de tres o mas casillas.
Me permito recordar (para joyeros de nivel inferior a 100) que si pretendeis subir el nivel del joyero mientras fabricais runas, las recetas de nivel 3 no dan experiencia a partir de nivel 80
Runas Obtenidas por 100 objetos[]
Es conveniente saber cuántas runas se pueden conseguir al romper cada objeto. Para eso añado en la tabla la categoría de runas obtenidas por 100 objetos. Esta columna dice las runas que se obtendrán de cada tipo al romper al mismo tiempo 100 objetos del tipo descrito.
La cantidad varía dependiendo de las características de los objetos destruidos, la cantidad mínima parte de la suposición que todos los objetos destruidos den el mínimo que pueden dar de característica y la máxima de lo máximo que pueda dar el objeto. Por ejemplo: el anillo fortalecedor da entre 6 y 15 de fuerza, si rompemos 100 anillos que dan 6 de fuerza, en total tendremos 600 puntos de fuerza de los que, al romperlos obtendremos un 66% de runas, por lo tanto 396 runas. Y si rompiesemos 100 de 15 de fuerza serían 1.500 puntos de fuerza, el 66% serán 990 runas.
Debo advertir que la cantidad de runas que salen de cada 100 puntos de característica las he sacado de la wikia inglesa y faltan los datos de ciertos tipos de runas. La próxima vez que fabrique de estas runas lo calcularé. De momento lo pondré como interrogante, pero ya os podeis hacer una idea que salen muy pocas runas de 100 puntos de característica.
Notese también que la cantidad de runas conseguidas por 100 puntos de característica no es siempre la misma. Esto es muy importante a la hora de fabricar runas difíciles de conseguir, leasé runas de alcance y PA, por ejemplo. Dicho esto, es recomendable romper pensando en conseguir el máximo de runas que te permita tu capacidad de carga, de otro modo corremos el riesgo de no conseguir las runas buscadas.
Slots en la máquina de romper[]
Muchos de los objetos recomendados dan cantidades de característica diferente. Un anillo suerte del zurcarack puede dar 14 de suerte y 15 de inteligencia, mientras que otro puede dar 15 de suerte y 14 de inteligencia. Esto es un problema a la hora de romper objetos. En la máquina puedes poner solo 8 tipos de objeto y objetos del mismo nombre con características diferentes ocupan Slots diferentes. Por este motivo siempre es recomendable fabricar primero el máximo de objetos de un tipo (y guardarlos ya sea en el banco o en un cofre de una casa) y después coger de tal manera que podamos romper el máximo número de objetos cada vez. Poner muchos objetos es siempre importante, pero especialmente en runas difíciles de conseguir (críticos, daños, PA, alcance).
Tipo de Objetos | Nombre | Tipo de runa fabricada | Recursos necesarios | Runas obtenidas por 100 objetos |
---|---|---|---|---|
anillo | anillo fortalecedor | fuerza | 4 de cobre, 3 de castaño, 3 de nogal | entre 396 y 990 de fuerza |
anillo | suerte del zurcarak | inteligencia y suerte | 6 de hierro, 6 de bronce 6 de nogal y 4 de roble | entre 726 y 990 tanto de suerte como de inteligencia |
amuleto | amuleto blada | agilidad | 5 de hierro, 1 de cobre y 4 de castaño | 660 de agilidad |
amuleto | amuleto del chafer | sabiduria, suerte y críticos | 8 de cobre, 7 de de estaño y 1 hueso de chafer | 264 de suerte, 132 de sabiduría y 3,6 de críticos |
anillo | El zurcalizador | suerte, vida y daño | 4 de cobre, 4 de bronce, 5 de estaño y 5 de bauxita | 264 de suerte, 264 de vida y 50 de daños |
amuleto | Amuleto del minero oscuro | prospección y suerte | 4 de bombu, 4 de olivioleta, 1 de magnesita (aleación) y 1 de ebonita (aleación) | entre 1386 y 2310 de suerte y entre 396 y 660 de prospección |
amuleto | La celebridad | alcance y vida | 8 de cobre, 8 de bronce, 7 de kobalto y 7 de estaño | 264 de vida y 0,5 de alcance |
anillo | Anillo rigamia | vitalidad, resistencia tierra, resistencia fuego, resistencia aire y resistencia agua | 3 de bronce, 2 de plata, 6 de oro, 1 de bakelita (aleación) y 1 de rutilo (aleación) | entre 1386 y 2640 de vitalidad y ? de cada resistencia |